[情报] 更新档 4.0 平衡性更新

楼主: APM99 (血统纯正台北人)   2017-11-16 12:53:23
来源 :
http://us.battle.net/sc2/en/blog/21183638/starcraft-ii-40-patch-notes-11-15-2017
#这里只节录本次天梯平衡性更新
#以下平衡性更新已经上线
正文:
一般
大型晶矿簇的蕴藏量从 1500 点提高至 1800 点。
小型晶矿簇的蕴藏量维持为 900点。
高能瓦斯涌源的蕴藏量从 2000 点提高至 2250 点。
人类
渡鸦:
移除自动砲台、定点防御无人机与导引飞弹技能。
新增干扰矩阵、自动维修机与反装甲飞弹技能。
干扰矩阵
瘫痪一个机械或幽能单位,使其无法攻击或使用技能,持续 6 秒。
自动维修机
布署一台会自动维修邻近友方机械单位的维修机,存在时间为 90 秒。
每秒恢复 12.6 点生命值,每 1 点能量可恢复 3 点生命。
反装甲飞弹
布署一枚会在 2 秒后启动并追踪目标的飞弹,在接触时造成 30 点扩散伤
害并使受影响的单位装甲值降低 3 点,持续 21 秒。
新升级:强化弹药
在星际港的科技实验室研发
消耗 150 点晶矿 / 150 点瓦斯 / 79 秒。
反装甲飞弹的爆炸范围提高 20%,追踪距离提高 50%。
解放者
在防御者模式下不再获得视野距离的加成,但将会获得目标区域的视野。
飓风飞弹车
锁定目标技能的前四发攻击将会高速发射。
新升级:速射发射器
在军工厂的科技实验室研发
消耗 150 点晶矿 / 150 点瓦斯 / 79 秒。
提高锁定目标技能前 12 发攻击的发射速度。
幽灵特务
现在起始即拥有匿踪技能。
起始能量从 75 点降低至 50 点。
新升级:莫比斯反应炉
在幽灵特务学院研发
消耗 100 点晶矿 / 100 点瓦斯 / 57 秒。
幽灵特务的起始能量提高 25 点。
军工厂科技实验室
新升级:智能传动
消耗 150 点晶矿 / 150 点瓦斯 / 79 秒。
提高恶狼、战狼、维京战机与雷神在不同模式间切换的速度。
掠夺者
现在掠夺者的砲弹在研发震撼弹后会有蓝色的轨迹。
神族
移除母舰核心。
星核
超时空加速现在消耗 50 点能量,使目标建筑物的运作效率提高 100%,持续
10 秒。
星核现在拥有能量,上限为 200 点。
星核的初始能量为 50 点。
“群体召唤”技能会将目标区域内该玩家拥有的单位召唤至星核。
能量消耗为 50 点。
跃传启动前的间隔为 3.6 秒。
传送时间为 0.4 秒。
所有星核的群体召唤技能共享 130 秒的冷却时间。
新防御性建筑:护盾充能器。
为邻近的友方单位恢复护盾。
由探测机跃传。
需要机械控制核心。
造价为 75 点晶矿。
传送时间为 28.6 秒。
拥有 200 点护盾 / 200 点生命值 / 100 点最大与起始能量
为距离 6 格内的单一友方单位恢复护盾。
每秒恢复 50.4 点生命值,每 1 点能量可恢复 3 点生命。
自动施放仅对单位与光子加农砲生效。
圣母舰
圣母舰的“群体召唤”技能变更为“战术召回”。
战术召回会将目标范围内的所有玩家单位召唤至圣母舰的位置。
战术召回没有冷却时间,且不与星核的群体召唤共享冷却时间。
裂光球
净化光球会在与敌方单位接触时引爆。
伤害维持为 145(对护盾+55)点。
伤害范围维持为 1.5 格
引爆范围为 0.25 格。
不再会因敌方建筑物或变形虫而引爆。
净化光球的冷却时间从 21.4 秒降低至 14.3 秒。
观察者
新技能:监视模式。
视野提高 25%,并使观察者无法移动。
高阶圣堂武士
新武器:幽能炸裂
伤害:4 点。
武器速度:1.25。
距离:6 格。
以地面单位为目标。
巨像
热能射线的基本攻击距离由 6 格提高至 7 格。
热能射线的伤害从 12 点改为 10(对轻甲+5)点。
神族地面武器升级将使基本伤与对轻甲伤害提高 1 点。
延伸热能射线的费用从 200 点晶矿 / 200 点瓦斯降低至 150 点晶矿 / 150 点
瓦斯。
热能射线的距离升级从提高 3 格变为 2 格。
航空母舰
拦截机的费用从 10 点晶矿提高至 15 点晶矿。
追猎者
粒子阻断砲的伤害从 10(对重甲+4)点提高至 15(对重甲+6)点。
武器速度由 1 变更为 1.54。
每层神族地面武器升级可使基础伤害提高 2 点。
先知舰
天启
持续时间从 43 秒降低至 30 秒。
静滞诡雷
不再影响虫族幼虫或虫卵。
静滞诡雷拥有 170 秒的存在时间。
脉冲光束武器从法术伤害变为普通伤害。护甲现在将会降低脉冲光束的伤害。
教士
幽影的视野从 2 格提高至 4 格。
传输棱镜
为传输棱镜装载的单位增添视觉效果。
虫族
感染虫
现在于低图形品质下将更容易辨识出未被侦测到的遁地感染虫。
受感染的人类
受感染的电磁步枪伤害从 8 点降低至 6 点。
受感染的电磁步枪不再能攻击空中单位。
新武器:受感染的飞弹。
仅能以空中单位为目标。
伤害:14 点
周期:0.95 秒
距离:6 格
使用优先度高于受感染的电磁步枪。
虫族的地面远距攻击与地面虫壳升级将影响受感染的人类。
真菌增生
使目标的移动速度降低 75%。
范围从 2.0 格提高至 2.5 格。
监察王虫
新技能:监视模式
视野提高 25%,并使监察王虫无法移动。
飞蟒
寄生炸弹
7 秒内造成的伤害从 60 点提高至 120 点。
伤害不再能堆叠。
寄生炸弹生效前有 0.7 秒的延迟时间。
百生兽
移动速度由 4.13 降低至 3.15。
遁地兽穴
遁地兽穴现在由工虫突变而不是刺蛇兽穴。
消耗 100 点晶矿 / 150 点瓦斯 / 86 秒。
新升级:特化锐爪
遁地兽的遁地时间从 2 秒降低为 0.7 秒,并使移动速度提高 10%。
消耗 150 点晶矿 / 150 点瓦斯 / 54 秒。
需要虫巢。
王虫
移动速度由 0.82 提高至 0.902。后续“进化虫壳导流”的升级将维持让王虫的
移动速度提高至 2.63。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-18 15:42:00
电池体系没比较差 投资比较高而已
楼主: APM99 (血统纯正台北人)   2017-11-18 17:15:00
诡雷好像是一开始没写 现在看就有写了https://imgur.com/a/g9uww
作者: zeroxbox (小小郭冲呀~Wao TSAO!)   2017-11-16 13:23:00
新游戏!!也改太多!
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2017-11-16 13:31:00
圣堂武士终于不会A过去以后突然发现全死了 XD
作者: zseineo (Zany)   2017-11-16 13:35:00
P IMBA!
作者: henryliao (henry)   2017-11-16 13:45:00
怎么感觉只有Z是nerf.....
作者: aks012 (猛的都不猛了)   2017-11-16 13:49:00
诡雷炸完现身没有?
作者: nyy403213 (Penguin企鹅人族)   2017-11-16 14:20:00
诡雷看起来是不改动了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-16 14:35:00
改成这样有点太弱...
作者: qoo74119 (qoo)   2017-11-16 14:50:00
虫有动跟没动ㄧ样
作者: poge0824 (呆海苔)   2017-11-16 14:50:00
现在最猛的是Z,以宅男杯来看的话
作者: positMIT (MarineQueen)   2017-11-16 15:10:00
好耶 来玩
作者: shentis (夜寅)   2017-11-16 15:22:00
还有米拉&麦特的语音与指挥官组合包有人有收到这个吗?独家的幽灵特务造型以及三款全新头像
作者: jrsh0906 (宁静致远)   2017-11-16 15:40:00
没看到耶,楼上是在哪里收到的?还是会直接出现在收藏里头?
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-11-16 15:43:00
改成这样最猛的是P,其次是Z,最弱是T三个种族里面,T的平衡性最难改,所以这次更动也最少遇到想玩星海二的玩家,都会推他玩T,希望能多一些T
作者: positMIT (MarineQueen)   2017-11-16 15:54:00
我也觉得神族要荣回农药了
作者: semiacicada (先这样)   2017-11-16 16:13:00
这样Z是不是又要狗蛋打P
作者: Baneling (爆炸一哥)   2017-11-16 16:23:00
百生改这样要怎么打机械化呀 orz
作者: shentis (夜寅)   2017-11-16 16:27:00
我也是没收到才上来问的
作者: lwamp (尧尧)   2017-11-16 16:42:00
Z现在感染猛得不得了 加大龙重回最imba组合
作者: UltraKill (PbQ)   2017-11-16 17:05:00
虫族无敌组合回归?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-16 17:13:00
真的 如果没有好的方法解决感染 Winfestor+GGLord开黄金舰队都跟水一样当然这还是要选手真的打了才知道 只是之前刻意nerf感染的枷锁解除 BZ可能又要头痛一阵子免费兵泛滥问题
作者: win4104 (BB)   2017-11-16 17:16:00
P得花好一段时间习惯没有防守全能大光砲的前中期
作者: tasin (Ringo)   2017-11-16 17:18:00
我觉得度压变得好烂
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-16 17:19:00
渡鸦处境比较奇怪 他技能其实很强可是能用的场合太少...
作者: semiacicada (先这样)   2017-11-16 17:43:00
渡鸦变防守型或是打PT专武,没办法随便瘫痪矿区了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-16 17:46:00
TvZ后期出来打大牛是不错 但是能量要先屯...
作者: zzro   2017-11-16 19:00:00
妈妈船开进人家家里群召 打一打全部回家好像蛮开心的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-16 19:06:00
妈妈船Recall不知道CD有没有共用....
作者: mentha39 (薄荷)   2017-11-16 19:09:00
回到狗蛋一波流XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-16 19:19:00
阿,CD不共用 这样就太OP拉
作者: koko0   2017-11-16 19:27:00
头痛医头 脚痛医脚
作者: bbbyy (bbbyy)   2017-11-16 19:36:00
感觉T生化全面死亡
作者: shulado   2017-11-16 20:26:00
静滞诡雷拥有170秒的存在时间 这样170秒不能挖矿?
作者: UltraKill (PbQ)   2017-11-16 21:44:00
是指埋雷的时间吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-16 21:58:00
那个意思是冰杖最多活170s
作者: sing129   2017-11-16 23:17:00
人类除了坦克和解放者以外的变形加快是有屌用啊
作者: eyesg (彌十郎)   2017-11-16 23:18:00
拔掉妈妈是很好 但是这75块帮光砲加300血的垃圾可以干嘛
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-16 23:19:00
猛得乱七八糟....
作者: tasin (Ringo)   2017-11-16 23:19:00
这个垃圾其实还蛮强的xd
作者: sing129   2017-11-16 23:25:00
每个矿都放两个你就知道能干嘛了
楼主: APM99 (血统纯正台北人)   2017-11-16 23:26:00
我猜啦 天后Has 87%会表演'垃圾'快攻
作者: semiacicada (先这样)   2017-11-16 23:42:00
这垃圾超强好吗,看看special那篇文
作者: WindSignal (席格)   2017-11-16 23:52:00
这垃圾在BATE板不就因为快攻太强而被改弱一次了吗
作者: st12231 (Russel)   2017-11-17 00:05:00
有护盾的矿区工兵都打不死XD,大P族时代来临!
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-11-17 00:10:00
变形加快的好处就是撤退时能跑的比较快尤其是维京遇到太多腐飞,可以立刻降下来逃离战场
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-17 00:14:00
其实干脆点让他做成要研发才能变型 火车人不能生产算了..@Wind 你应该是记反了?
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-11-17 00:26:00
可是这样战狼的泛用性会低吧,没办法直接生产战狼
作者: WindSignal (席格)   2017-11-17 00:31:00
电池: 因为把BG快攻克的太死 建造前置建筑改成机械控制核心,翻了一下是Kira大你在10/6日发的文BETA打没几场,改建筑算改弱吗 (?)
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-17 00:44:00
那个是反快攻太强所以nerf了建造要求 可实际投入战场后原来的设计(起始50/补电距离4)太废 才buff上去变成起始100(满电100) 补电距离6
作者: WindSignal (席格)   2017-11-17 00:49:00
原来如此,想说BG快攻跟电池有啥关系
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-17 00:52:00
另外一个层面是 就算没有nerf建造要求........最一开始的电池 只能防2BG这么废....
作者: eyesg (彌十郎)   2017-11-17 01:40:00
说好的诡雷现型呢? 干 骗我这年头还有人打BG快攻?
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-11-17 02:42:00
当然有呀,有时还会出现野BG
作者: gn00604767   2017-11-17 10:42:00
感染解决了以前Z对空超级弱的缺点,现在虫族不弱了不然以前憋到大后期,虫族都只能吃鳖
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-17 10:53:00
是有逼迫T/P必须转出地面AOE掩护的效果不过详细还要看 神族巨像/闪电 与 人族坦克/火车这两个与感染能量的交换比会是之后大后期平衡关键
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-11-17 12:31:00
就人族需要早一点挖瓦斯了,不然续战力会比较不足
作者: supereva (eva)   2017-11-17 13:10:00
这是sc3吧
作者: gn00604767   2017-11-17 13:16:00
不过我觉得这版本对书本不利,这版本虫族真正优势是在超大后期,超大后期要控制的部队太多像那天嘎姐同时爆发控制到5队实在很惊人脑虫在这版本应该可以打出很不错的成绩
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-11-17 13:28:00
对书本这种中期爆发型选手是比较不利的
作者: nyy403213 (Penguin企鹅人族)   2017-11-17 19:49:00
诡雷还是有改.
作者: www159963 (王小六)   2017-11-17 20:23:00
所以诡雷现在会现形了?
作者: semiacicada (先这样)   2017-11-17 23:01:00
嗯,打了一下天梯,以为自己看错,诡雷射完之后就在那边给咬了
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2017-11-17 23:39:00
妈妈球没了,神族防守崩盘! 神族亏爆了!

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