Re: [情报] 《星海争霸II》多人对战-重大设计变动

楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 08:20:28
虫族
现在玩起来
让玩家憋到内伤的种族
是众所皆知
主轴就是不断的挨揍
不断的补农开矿防骚扰
守下来拓矿成功
对手就跳了
游戏体验非常之差
虫族悲歌
现在玩虫族的不是求胜心切
就是他妈的抖M才会继续玩
虫族会沦落到从一个
搞人种族变成被搞种族
令人不胜唏嘘
主要的问题还是在于
虫族产兵机制
配上快速拓矿以后
优势过大的平衡不良
原始的虫族设计是
本来应该在升级和
开三矿的战略中做取舍
但是星海二初期设计不良
虫族初期拓矿的诱因太强
配上产兵机制
虫族根本不想初期升二本
养成大多数虫族就是不喜欢升二本
然后初期选择开矿不升二本
再靠北自己一直被空军闹的timing太长
其实就是自己贪图快速扩矿后
那种地面无敌的快感
在靠北
对面空军很机掰时
有没有想过为啥PT都被逼着只能用空军骚扰?不然就躲在建筑物后面
虫族补农机制 发展快 反应快
初中期有个强势timing
虫族陆军硬换无敌
其他族只好攀科技跟虫族打
虫族总说加一矿才能打
不是吧?是加一矿压着打
这才是事实不是吗?
自由到虫心初期
明明就有速提二本
快速攻城空军骚扰的等各种选项
虫族还是不考虑再三矿跟升二本之间做抉择
二本明明攻城空军科技都在二本
虫族就是还是死都不升二本
矿加一 就是爽
虫族的优势 最后却变成一种原罪
长期没有了解虫族
的平衡设计者也是原因之一
本该是在拓三矿
跟升二本之间做抉择
的虫族
现在完全没有升级这选项了
不侦查都知道虫族不会攀科技
都知道你要干么了
不揍你的才是白痴
战略上虫族就吃大亏
我个人的建议是
主堡加一百矿
降低虫族速拓三矿欲望
狗池 二本升级 各减价50矿
二本升级 加快10秒
二本科技建筑 各下降10秒-15秒
提升虫族的攀科技诱因
妈妈改成自动补蛋
但是蛋蛋数量-1 二本再把蛋加回来
减低初期狗过强势
不要再靠北虫族一天到晚被干了
这是虫族自己选的
选择扩矿又不准别人干你
有没有搞错啊?
明明当初
就有二矿后速提二本各种干人的选项
但是你们不爱嘛
现在虫族被改到只剩抖M在玩
怪自己啊
虫心因为太爱
快速扩三四矿带来的优势期
为了平衡改动
PT部队的骚扰改强
虫族则是二本部队
三本部队的能力全部大砍
完了 这改下去
虫族只剩下扩矿了
整个改坏了
虚空
PT各种骚扰改强
虫族变成抖M种族
工兵变12只雪上加霜
爱扩矿 现在只剩扩矿了
虫族大悲剧
现在只剩下开矿 不插塔
跟矿开慢一点插塔
矿开慢一点 多几只妈妈的选项
哭哭唷
虫族自由时本来是非常自由的种族
改到虫心 虚空后
现在除了拓矿挨揍 无路可走
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 09:06:00
你认真...?
作者: ck321 (ck)   2017-08-29 09:23:00
你不是玩Z的对吧
作者: qwaqwa2007 (逍遥浪人)   2017-08-29 09:23:00
?
作者: AzureRush (我恨傅立叶)   2017-08-29 09:32:00
7pupu
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2017-08-29 09:41:00
我认为你可以尝试进职业圈盘盘二矿打到底 矫正观众的认知
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-29 09:43:00
Z要战损逼平是四矿毒蛇狗才有与P战损平收入平...与人族则是一直都没办法...
作者: zseineo (Zany)   2017-08-29 09:49:00
Z就一直以来要多人一矿才能打啊 不然那么拼命开矿干麻你这叫倒果为因
作者: haochen0955   2017-08-29 10:21:00
你有玩过Z?
作者: hyk32166 (了了了)   2017-08-29 10:31:00
说个笑话
作者: semiacicada (先这样)   2017-08-29 10:31:00
你在讲三小,双矿二本怎么跟对面打交换对面PT现在八成都开二矿,虫族不三开怎么补兵
作者: babla (W)   2017-08-29 10:42:00
自由时期雀茶打法算强势也是不停扩矿,哪个注重爬科技大于扩矿的虫能有好成绩的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-29 10:43:00
另外一个点是 LotV的经济体系对于冲科技的Z很不友善
作者: kkevil ( )   2017-08-29 10:44:00
啥 在对等矿数下 虫对神人族的战损可以逼平?
作者: babla (W)   2017-08-29 10:44:00
扩张不来防骚扰不来就怪平衡不想扩张不想防守反击,说会内伤,那不要选虫啊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-29 10:47:00
@kkevil ZvP 毒蛇狗vsCIA 四矿对A是这样..但四矿打四矿就是经济体系上满营运了 多开无益
作者: kkevil ( )   2017-08-29 10:51:00
如果我前期选择先升2本 不多开一矿 能撑到四矿对A吗?
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2017-08-29 10:52:00
真的!所以我才说得了便宜又卖乖!可以没风险稳开三矿,其他族打屁阿
作者: w54614 (w54614)   2017-08-29 11:26:00
菜鸡哀哀叫
作者: Jate (桔子)   2017-08-29 11:36:00
对面一只女妖我就哀哀叫了 一只飞螳?
作者: Jikk (乌绿)   2017-08-29 11:45:00
其实就一个重点 对面先知 女妖 医疗艇来的时候 出蛇蛇跟飞螳防守就好了 有解答推 全世界的z真笨 等你们推广全世界守的够好战损够低 说不定还能反打一波 大家快来升二本不抢矿
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2017-08-29 12:49:00
废文
作者: nils (owatta)   2017-08-29 12:52:00
同意
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 13:07:00
一看就知道没玩过z 速二本生出来的刺蛇根本不足以防守同时间内的空军单位
作者: MG150 (MG150)   2017-08-29 13:10:00
疴...你可以先试试毒爆一波喇@@ 一招就上钻了= = 不用龟
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 13:11:00
虫族在lotv跟现在的前5分钟还是一样弱势啊既然速二本出来的刺蛇不能守 那速二本的点在哪选择只剩一条 走钢索补农在6分前憋一波出来挡痛点在哪 就是你这种玩法只能等对面来打因为你想打人也没兵 卵都拿去拿去补农了
作者: pcs66104 (这手难下)   2017-08-29 13:48:00
升二本再下科技建筑再孵化耗时太久了卵只能选择补兵或补农其中一个的问题有人提了,反而我觉得虫族前期的骚扰效果有限,所以防守的效益来的高
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2017-08-29 13:56:00
补虚
作者: sth7667 (豪)   2017-08-29 13:59:00
应该是说要改的让速科技的Z有那个价值,现况是即使攀科技的z战损还是输人家,还不如开矿增加收入来的有效
作者: pcs66104 (这手难下)   2017-08-29 14:01:00
话说人类跟神族只要操作好就能一边骚扰一边开三矿真是让虫族羡慕
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 14:10:00
没人提到神族工兵补的比虫族快吗
作者: gn00604767   2017-08-29 14:18:00
你修到推文吗?刚嘘的文不见了
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-29 14:20:00
毒爆ㄧ波被防住就只能打gg!至于上钻要看怎么打。
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 14:29:00
没注意 请您补嘘回来
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 14:55:00
毒爆上钻这话题有点跳痛 重点在虫族对空弱势内文提到的选择二本科技后再开矿 也只是空谈你等二本好了 再去开三 我保证开不出来重点不是等二本好或是按下二本而是那个时间点 攻势就来了 而战损劣势的兵种组合 留300去开三是笑话
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:00:00
文要看完
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:02:00
地图三矿难开三族都是如此文章就是看完了我才会来这边靠邀啊假设5分半交战 你速二本的限制就在于虫卵只有那几颗而已想学T/P补农兼补兵 三矿一好再拉过去吗?哪来的蛋给你孵楼主的建议不是不对 而是现今版本无法达成要让虫族有文中提到的发展 虫族工兵多采别人2-3块才有可能两矿等同2.5-3矿 才有升二本大于开三矿的诱因
作者: WeiFour (WeiFour)   2017-08-29 15:12:00
修推文?
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:12:00
相对的削弱则是要让各建筑时间延长 牵扯更多平衡
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:13:00
就不是建议你这样打 而是在说长久以来虫族陷入如此窘境的原因
作者: HornyHorng (我不是好色龙)   2017-08-29 15:13:00
检举喽~
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:14:00
狗池时间加长 妈妈更慢 死神可能会过于强势
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:15:00
我认为强化升二本的速度 减弱初期虫族的开矿能力为交换
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:15:00
讨论是ok的 但我想玩z不该被笑说活该玩虫族吧QQ
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:16:00
然后虫族二本兵因为开矿强势带来的削弱也可以取消 强化了二本兵的战斗能力也能给虫族玩家比较愉快的感受我没修推文啊比起解决问题 不如解决提出问题的人 呵呵
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:18:00
开矿能力每族都一样 虽然是300而已 但是要加50元 跟工兵的采集率啊
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:18:00
现在虫族的全面畸形化 糟糕体验 都来自于初期开矿优势太强这个问题
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:19:00
倒果为因了
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:19:00
产兵补农建筑一体化一直是虫族的优势 这优势大到 虫族二本三本被砍成稀巴烂的原因
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:20:00
其他两族也能选择裸双开 敢不敢的问题而已
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2017-08-29 15:20:00
Z有妈妈注卵 很合理阿
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:21:00
产兵补农建筑一体化并没有为虫族带来什么优势
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:21:00
注卵有想过怎么分配才能打平另外两族的生产吗
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:21:00
只要削弱初期的补农能力 让虫族初期的扩矿优势削减 给与重
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:22:00
我同意虫族被动跟需要更多初期走向选择的说法
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:22:00
注卵这个动作并没有办法短时间内提升经济的作用
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:22:00
我觉得输赢不是最大问题 现在最大的问题是 虫族玩家不论胜负 游戏感受都非常糟糕 不是吗?
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:23:00
补农才有对经济起作用 但是你会没兵
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:23:00
补农补兵的选择错误 一样是致命的 这点每族都一样
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:24:00
不用把虫族一本扩张讲的多可怕 虫族一本脆弱的科技选择
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:24:00
这是一个竞技游戏 不讲求输也要愉快 但是虫族已经惨到赢了感受也不佳的等级了
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2017-08-29 15:25:00
明明天踢虫族人数 胜率都是最多! 还要抱怨,根本得了便宜又卖乖!
作者: JJJZZs (Caonima)   2017-08-29 15:25:00
呵呵
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:25:00
现在二本兵 三本兵这么弱 不就是二本太慢 然后虫族全都选择初期扩张 这个问题吗
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:25:00
一本的战术基本上都是只有一次机会的一波 会是失败就大伤大招
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:26:00
win大我想表达的是另外两族在有余裕的时候 工兵是大于16的
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:26:00
人家在讨论机制跟战略 还在提胜率就太肤浅了虫族不是不愿意选择早期二本而是早期二本的空窗巨大而且虫族的兵种 绝大多数是需要数量才有威力的不管是狗 毒暴 蟑螂 刺蛇 飞龙 遁地兽不像TP 科技兵种能够单兵造成威胁
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:29:00
而虫族的初期扩张优势成为原罪 拖累整个种族的平衡修正 并且创造只能挨打忍耐 的游戏体验 我认为这才是首要之恶
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:29:00
攀科技的价值在没有经济支持下显得微不足道你说的问题都存在 但是你倒果为因了
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:29:00
速二本的觉得是要搞人 而且他一定不会有多余瓦斯变毒爆
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:30:00
如果他不是要搞人 那他就浪费了3-6只工兵在采瓦 不如拿去开矿
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:30:00
你要牺牲一矿经济为了爬出四到五条刺蛇防两船兵?而且还不见得守的住?机制跟科技线的核心是有问题的这点无庸置疑
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:31:00
速二本之后的瓦斯用量没三瓦以上根本搞笑来着
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:31:00
但是绝对不是你说的 因为一本扩张优势大 所以虫族宁可放弃科技
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-29 15:32:00
这篇主要的问题是 不是Z玩家不会想到虫卵是重要的资源这与P/T不一样 P/T只会卡资源 Z是要算虫卵的今天除非两矿三基地 但是两矿三基地那我干脆开外面阿那最后当然就收束到 拼扩张 赶快开三
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2017-08-29 15:35:00
PT 也要花资源盖兵营阿! 又不是无本
作者: mentha39 (薄荷)   2017-08-29 15:35:00
现在P单先知点三矿怎么不说...还会赢耶...
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:35:00
所以Z为了虫卵要下基地阿 你在说什么傻话...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-29 15:36:00
我不是说P/T无本 我的意思是Z的生产是互斥的
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:36:00
我认为虫族会有缺幼虫的问题在于 二本兵太弱这个问题 而二本兵太弱来自于长期的平衡改动不良造成的
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2017-08-29 15:36:00
那不然Z改成 虫卵只剩两个,要多卵要多花资源盖主堡的机制! 铁定也不会要的!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-29 15:37:00
事实上Z出到二本兵的时候强度是够的.....
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:38:00
如果有个150元除了产虫卵其他什么都不能作的建筑我要了 给我谢谢
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 15:40:00
不就自动补蛋的妈妈吗...150矿产幼虫
作者: win4104 (BB)   2017-08-29 15:40:00
真正的问题症结点在于 一本的选择过少 骚扰手段过少应对骚扰又脆弱 所以他族选择骚扰 虫族选择扩张来准备二本时期你一个基地两个妈妈虫卵也不会变两倍谢谢而且你的妈妈是商城的吗 会自动喷卵
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 15:52:00
T比P更骚的点是他可以过来晃点你一下 骗你产一轮兵 你的经济就又卡一轮了卡一轮还不打紧 惨的是 卡一轮是建立在你完美喷卵单单一个主堡不喷卵的产兵速度跟不上反应炉的还没提到兵种交换率呢最后就变成 你看到了对面在造什么兵又如何你打生化 我怕空投 选择2矿3基地 狗毒防守结果你过来晃了两圈发现没三矿可以打 回头你在家里下三矿这样还用打下去吗 基本兵都换死z了
作者: NightGod (夜神)   2017-08-29 16:18:00
蛮有道理
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-08-29 16:22:00
星海二能搞人的虫族玩家只有一位,就是去监狱的那一位
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 16:23:00
所以我要说的是 改良了z的初期扩张问题 然后让升二本加快就可以用二本的兵种去骚扰 这可以优化游戏体验
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 16:40:00
z扩张是为了能打 而不是弃二本选择扩张二本兵第一时间出来也只能防守 搔不到痒啊
作者: WindSignal (席格)   2017-08-29 16:45:00
二本能打的虫族兵种...? 虫族就是靠数量压制,还是说你觉得速二本空投四条刺蛇可以打伤对方经济吗?不速二本理由等你去天梯上面多速几次二本就知道理由了空窗太大,就算给你二本速起来,你也没那个经济支援当对方都傻子不会硬侦察吗,目前最好用的就是速飞螳不过要承受的风险....呵呵,真是简单啊,虫族
作者: tasin (Ringo)   2017-08-29 16:53:00
速飞堂也还是很烂 人类一反推就hold不住了
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 16:54:00
速飞螳工虫死光就不用玩了
作者: sth7667 (豪)   2017-08-29 16:56:00
所以这才是可修改的方向之一啊,让速攀科技有那个价值在
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-29 16:57:00
所以就在讨论削减一本开矿优势 换取二本兵强化还有缩短二本升级时间
作者: sth7667 (豪)   2017-08-29 17:01:00
至少让攀科技跟速扩张的性价比接近一些,而不是只有一种选择
作者: Jikk (乌绿)   2017-08-29 17:03:00
那你有考虑如果强化二本兵 让z过渡到中期 等经济起来之后
作者: positMIT (MarineQueen)   2017-08-29 17:03:00
让单位的操作性更高 跟tp来比 只有小狗有更高操作性
作者: MyDarling (stO)   2017-08-29 17:05:00
满有道理的,给推
作者: WindSignal (席格)   2017-08-29 17:05:00
虫族有一个很根本的原因,只要强化某些东西,那些东西虫族全力产那就会变成IMBA的单位为什么虫族一直保持在50+300晶矿一个主堡,那是"官方"设定的,不是玩家要求的,如果改成50+400主堡换取二本单位的攻击强化,你就会看到虫族会比现在还要不出门,你一出门我就瞬间爆兵等你过来干死你这样而已
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 17:07:00
你想像一下刺蛇出现在一本兵 没科技也会很强
作者: WindSignal (席格)   2017-08-29 17:08:00
蟑螂1单位的时代体验过就知道了,1本坦克阵也冲给你看
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 17:09:00
来什么守什么 因为他可以对空
作者: as920909 (a^s_)   2017-08-29 17:10:00
说得太好了
作者: sth7667 (豪)   2017-08-29 17:16:00
其实像隐刀.女妖这些单科技兵种也都偏骚扰,但是因为中后期反制容易所以不会是战斗主力,可以考虑由这方面着手
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 17:17:00
什么速两船 绕火车 开飞机的 biu biu biu就死光了
作者: sth7667 (豪)   2017-08-29 17:17:00
当然我也没具体想法,只是提供思路就是在兵种设计上给与量产的限制应该不是太难的做法
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 17:23:00
人口就是限制的一种手段了
作者: tim201227 (博德)   2017-08-29 19:48:00
我还以为z是一个富贵险中求的种族... 速科技通常都是各种一波的好吗? 交换根本打不起你的卵在不扩张的状况下 只会产兵饿死或生农被骚扰死做选择... 只要一波没倒 通常就是GG了如何精准判断虫卵的使用才是决定z天平该如何倾斜
作者: ewqqwe (键盘蚵南)   2017-08-29 20:12:00
讲那么多 我T你Z来一场 你Z就速二本试试看 打到你叫妈妈
作者: gn02064109 (插头)   2017-08-29 20:35:00
觉得自己推文有被删除或修改的站内信我 晚点看
作者: Joperci (前卫风格)   2017-08-29 20:50:00
本版第一废文就此篇了..从sc1就一直是这样了我以为z比对手对一矿才有得拼是基本知识了
作者: sth7667 (豪)   2017-08-29 20:52:00
就是在说可以改进的方向啊,现况就是要扩张很难理解吗
作者: ts00193189   2017-08-29 21:06:00
倒果为因 不是扩张太诱人是除了扩张没选项现在Z的状况就是"没多一矿打不了" 不是很强攀科技的问题很多人说了 主因就是兵很弱 空窗又大兵种一直不加强主因是卵 稍微加强一点在瞬间爆兵下
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2017-08-29 21:10:00
明明火蟑螂 盾地兽 大牛超强 拿里弱!
作者: ts00193189   2017-08-29 21:10:00
优势会被放得很大 妈妈一直被改强某种程度上也是因为这样 可以说不能微调其他单位主因几乎都出在卵机制上
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 21:48:00
火蟑很强!? 你知道只有两矿&四瓦全开的z 只会有多少火蟑吗你随便找个T用火车绕你一波 你专心生火蟑看你能有几只
作者: dave0213 (姜丝豆腐)   2017-08-29 21:59:00
不是喜欢开矿 是不开矿就攀科技根本找死
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-29 22:07:00
我头壳坏掉才把100瓦投资在一只不对能空的前期兵种
作者: TFsonG   2017-08-29 23:18:00
这篇反串太成功了 虫族就是要这样才有特色啊TPZ各自有各自的特色 各自有强势期是最好的平衡全部种族都一样要拼科技或是全部都要速开矿这样才不好玩
作者: Baneling (爆炸一哥)   2017-08-30 00:45:00
这是什么天才言论....
作者: elmotze (On my way)   2017-08-30 01:20:00
嫌种族烂, 最好的方法是转族, 以前就讲过了.换去自己眼中有着巨大优势的族就好一边嫌一边又坚持要玩, 又不是斗M.
作者: dickygto (QQ)   2017-08-30 01:46:00
会这样讨论代表对自己选的种族很有爱吧?叫别人换种族的人不知道是什么心态
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-08-30 02:32:00
要让虫族玩家有速攀二本的动机的话应该是要从二本科技强化下手,例如二本给虫族多一个异化虫血量加10或是脊刺爬行虫攻速加50%这样的科技
作者: c1396 (Robin)   2017-08-30 02:58:00
竞技游戏不选高胜率的玩法是笨蛋吗?
作者: Blood5499 (血99)   2017-08-30 04:37:00
不会阿 说的很好
作者: Vanbery (Van)   2017-08-30 09:26:00
不是在说玩法受限吗?怎么一直嫌他认为种族弱.
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-30 11:28:00
现在大家都很会对付蟑螂了 差不多该把蟑螂改成人口一了吧
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-08-30 13:27:00
神族放光砲可以放到大师为什么还要玩其他开局
作者: THKLuga (流河涛)   2017-08-30 14:16:00
一人口蟑螂好像有点猛wwwwe
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-30 14:19:00
中期爆一大票蟑螂就淹死你...
楼主: eyesg (彌十郎)   2017-08-30 16:04:00
弄个三本蟑螂一人口的升级 感觉很开心喔
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-30 16:06:00
这种降人口的科技不可能发生
作者: orange0319 (喵喵喵)   2017-08-30 16:11:00
这观点我也有想过,虽然有点鸡生蛋蛋生鸡,但虫族生态的确就是这样
作者: s60324 (Ricky)   2017-08-30 17:20:00
这篇太白痴了 没玩过虫族吧
作者: Forfun99 (Forlife)   2017-09-01 07:40:00
oh
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2017-09-01 20:19:00
补嘘
作者: Zeroyeu (凌羽)   2017-09-03 17:25:00
虫族崩溃

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