[心得] Dark ZvT 编队习惯

楼主: icycandle (两栖作战太空鼠)   2017-03-11 03:11:02
刚刚看了两场 IEM RO24 Dark vs uThermal 的 replay。做个笔记。
Dark 的萤幕热键有设六个矿区,应该是 F1-F6。
1-4留给部队,大部份的时候只用到两个。
1是主力部队。
2非常少用。大概是要留给多线乱战的时候。
3是技能单位,可能是感染虫、飞莽或muta。
4是防守用的Queen(打两船兵的时候会有5只)
5是所有主堡。
6是所有BV。
7-9留给空投监控区域的三只overlord,一有动静就直接点小地图切过去看情况。
0是注卵用的Queen(但是中后期会把所有Queen编进来)
有趣的小细节:
1. 就算热键还空着,dark 还是不太用 alt 分兵。扰矿或控图的埋地蟑螂基本不编队。
2. 在用火蟑对抗生化坦克部队的时候,埋地感染送完后接着出飞莽。
整场还是没有超过两个编队,好像强如dark也不喜欢一次使用太多种技能单位。
3. 虽然有注卵用的0队queen,但还是直接用f1-f3来切屏注卵。
4. 鼠标卷动萤幕边缘的速度是默认的速度,并没有特别调快。
5. 前两分钟的apm约300,eapm120。整场apm约420,eapm约200。
(Jaedong在2009WCG战Bisu的时候eapm差不多是280,不确定时间流速是不是一样就是)
6. 两船兵的时候刻意让queen站在枪兵前吸引火力,才让zergling拥上。
7. 火蟑螂看到落单医疗艇的时候会先直接砸定点,但医疗艇开始移动的瞬间就根据
前置量来修正火球的位置。大约在5格前后。
8. 龙狗数量占优的时候,dark就不太认真引雷了。10分钟后被炸了八次只有一次是
用一条狗引的,其它时候死的狗的数量都介于6-8只。
9. 在终局之前,各个主堡不设出兵集结点。确定能muta骑脸的时候就直接设对方门口了
作者: ck321 (ck)   2017-03-11 08:17:00
认真文推
作者: aaron777   2017-03-11 08:23:00
推用心
作者: com214111 (佐藤康姆)   2017-03-11 08:55:00
推!!!
作者: otherchang   2017-03-11 09:32:00
感谢整理 推一个
作者: hancockk (茶里面)   2017-03-11 10:08:00
0感觉按起来很远
作者: gouran (群争)   2017-03-11 10:41:00
这方法学了后 会每场都忘记有空投毒爆吗?
作者: vvvvvip (海里的海星)   2017-03-11 10:43:00
楼上XDDDDDDDD
作者: Kangaroo09 (Kangaroo)   2017-03-11 10:47:00
这种东西完全只是看个人习惯问题
作者: sing129   2017-03-11 10:48:00
学了后蟑螂狗一波都打不死人
作者: hyk32166 (了了了)   2017-03-11 11:26:00
书本也类似 但我记得书本会用alt编
作者: gn00604767   2017-03-11 12:13:00
冲阵引雷用一条狗去引其实不是好办法Dark冲阵节奏很快,都是用七伤拳的方式在引雷我死8条狗,你自己炸死一堆机枪
作者: gouran (群争)   2017-03-11 12:43:00
……byun不甘示弱 使出乾坤大挪移
作者: allen196522 (Woo)   2017-03-11 12:51:00
达克到后期会按f2吗?
作者: positMIT (MarineQueen)   2017-03-11 13:04:00
0是你ob画面看到的 实际位置是别的键
作者: Joey0222 (范范)   2017-03-11 14:07:00
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2017-03-11 15:57:00
推用心观察~~~~
作者: ThelmaEast   2017-03-11 16:09:00
莫忘最远热键P...
楼主: icycandle (两栖作战太空鼠)   2017-03-11 18:54:00
原来目的是七伤拳的效果,感谢开示 XD
作者: DarkMooon (月黑风高 )   2017-03-12 04:57:00
我会把0编在CAPS键

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