继围棋60连败后,德州扑克也沦陷了!
做为人类最后防线的星海不能亡!
有请各大宗师 三大搞王 振兴起弊,恢复我星海之光!
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http://www.cna.com.tw/news/firstnews/201702020088-1.aspx
路透社报导,卡内基美隆大学开发的人工智能(AI)Libratus与世界4名顶尖职业扑克玩
家在费城进行、长达20天的马拉松德州扑克赛今天落幕,Libratus赢得价值高达170万美
元的筹码。
过去20年来,机器在无数比赛大胜人脑,包含象棋、西洋棋与以及最近Google人工智能Al
phaGo致胜的围棋等,Libratus的胜利之所以备受瞩目,主要是德州扑克赛事中,电脑无
法取得完整对战资讯。
就像真实的世界一样,电脑没办法一次发现所有问题,且最困难的地方在于人类行为不可
预测,让德州扑克一直被视为人类最后1项豁免于被电脑击败的比赛。
RaSZi现在是拉斯维加斯的一名职业扑克选手。他在一次采访中说:“Starcraft是一项非
常快的游戏,高度依靠技术。这是我和Elky能够同时玩这么多牌局的原因。昨天我同时打
了10局,我必须在1秒钟内点击鼠标6次,否则根本跟不上。”
德扑与电竞的相似性某些赛评也提过了。
这下面这篇,原文末还引述暴雪执行长对人工智能在星海上对战的可能情况。也许,只有
真正血统纯正的星海玩家,才认为人工智能与自然人对
奕都是个别事件吧!
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http://news.knowing.asia/news/c5fa4fda-65ee-4e18-94b8-83a2fab25e04
根据《中央社》,卡内基美隆大学开发的人工智能Libratus与世界最顶尖的职业扑克牌玩
家进行的马拉松德州扑克大赛于昨天落幕,Libratus是最大赢家,赢得170万美元的筹码
。
围棋被视棋类游戏中最难被人工智能掌握的游戏,但AlphaGo在去年成功攻下这个堡垒;
而德州扑克这块领域因为电脑无法一次发现所有的问题与变量,也难以预测对手的行为,
被视为人类最后一个可免于被人工智能击败的游戏。可是昨天德州扑克这块领域被人工智
慧攻占了。
人工智能下一个挑战是什么?
人工智能下一个目标是知名的电竞游戏星海争霸。去年11月5号Google旗下DeepMind联合
暴雪公司发布消息,表示能将AI程序化为星海争霸2的玩家。经由AI玩家的测试,将能快
速优化人工智能程式,加速其发展,也就是说人机决战的日子可能很快就会到来。