[闲聊] 现在天梯阶级机制真是太神了

楼主: orange0319 (喵喵喵)   2016-12-01 16:51:35
如题
想讨论两块
1.MMR对应阶级
2.MMR变动问题
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应该是这季才有的改动
之前都是前5场打完后MMR多少就给你对应的MMR阶级
但是现在
假设4300分对应钻1好了
打完后MMR4300,但是系统就是硬要给你个白金或是更低
然后附上一个暂时MMR
逼你一定要继续打下去,才会"慢慢"升到对应阶级
是"慢慢"喔
不像过去至少多打个3场就还你公道
现在打个4~5场才会还你
真是当大家组团战时间很多?
看来是上一季太多水了
暴雪看到那张阶级分配图后脑羞故意改的
本想说暴雪佛心要让大家至少有钻石,让帐号好看
结果这季砍上季隐分还改动阶级分配机制
逼人打这也算合理,毕竟要多评量几场才有鉴别度
但是这评鉴场次也拉太长了
难道是要杜绝boosted ?
再来第二块
多人团战
现在天梯因为人少,
常常队友配雷包
打赢+0+1
打输扣50以上
有时打整个下午.晚上.早上输个一场整个下午花的时间都白费了
这机制还真是棒啊
棒到我不小心打输一场就差点.......
作者: noabstersion (感恩狮腹 赞叹蝨蝮)   2016-12-01 16:56:00
签名档XDDD
作者: nyy403213 (Penguin企鹅人族)   2016-12-01 16:59:00
团战扣过138路过
作者: LochtsStorM (Lochts)   2016-12-01 17:18:00
老实说有mmr之后 就只要看mmr就好了 阶级根本不重要
作者: vvvvvip (海里的海星)   2016-12-01 17:34:00
对呀,mmr越高就是越猛。
作者: allen32123s (Mario)   2016-12-01 17:46:00
连输三场扣过200多的路过
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-12-01 18:41:00
还好我玩游戏的目的就是白费时间
作者: Coshower (降落海上的雨)   2016-12-01 19:15:00
奈奈这句话真有哲理 给个赞
作者: poge0824 (呆海苔)   2016-12-01 20:03:00
游戏的目的确实是打发时间......
作者: jeanstorm (Jeanily)   2016-12-02 15:56:00
白费时间才是真理啊
作者: sing129   2016-12-02 20:45:00
签名档是哪篇文章的啊
楼主: orange0319 (喵喵喵)   2016-12-05 02:14:00

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