Re: [心得] 这种情况怎么玩下去? 请问大家意见

楼主: coke5130 ( )   2016-08-01 20:31:44
我目前也是4V4 RT团战为主,台服人少难搜时跑美服。
从自由之翼入手,打完剧情,开始练1V1,后来转3V3,后来都以4V4为主。
接着虫心,虚空,都是打完剧情,打玩残酷拿到成就,
就转回天梯,偶尔练一下1V1,熟悉一下新单位;
主要都打4V4 RT。
之前也会等战友打AT,
后来发现不是大家上线时间都一致;
最多也只能4个同时玩,多了也只能婉谢;
原本打星海时间就有限,
结果上线都在等凑人,好友断线(那阵子会莫名的常断线),
等好友重新上线再组,然后打个几场突然又有人说要先下,
于是无穷循环,上线都在等组队,心想,干嘛把时间花在等待呢?
后来都改RT,渐渐地持续玩的战友,人越来越少了。
对RT玩家来说,天梯的设计有许多吃亏的地方,
RT打AT,吃亏。
队友开局不动,吃亏。
队友自A,吃亏。
队友开局跳,吃亏(不过这一点稍微保留,强一点的3V4把握住,是有胜率的),
选择RT本就不能苛求队友水平,
不过遇到光怪陆离的状况,如上述,或者对方快攻等,
而天梯积分没有适时的补救,
例如队友跳、队友自A、或是对手做些很瞎的事情,像是开局不断分矿,
完全没有战斗单位这种,
真是很容易令人吐血,眼见每打一场就输一场,
除了转投AT,加入战队,要无异常耐性或是对星海不离不弃,
越来越少人玩是一点也不奇怪的。
我就曾经连输十几二十场,实在很想要摔键盘,
有个玩家ID叫凯莉根,开局就是跳,要不就自A,要不就A队友。
老一点的团战玩家应该不陌生吧,这类的人多到数不清。
老是遇到这种玩家,系统不ban掉,起码不要让我扣分,还给游戏一些公平性吧,
也没有。
甚至一家跳,两家三家跟着跳,
或是开局有一家没动,闪了几下警示就跳,也很常见;
不过我曾经打过这样的场,3V4,2V4,1V4最后还是赢。
重点就在专注micro跟macro,做到恰到好处胜率就会提高,
这也是我喜欢玩星海的优点,但也是它的缺点,
因为不是每个人都能把这一点当成玩游戏的重点。
也有玩家ID叫只是游戏何必认真,或之类的,说实在,
并不是每个人玩游戏都是专注在让自己的表现更精湛,
所以要求别人,真的是在虐自己,
不如要求自己就好了。
回正题,
原PO遇到的我都遇过,我的生涯场数大约有95%都在打团战,
甚至曾遇过软球跟how are you的AT,我们还赢了,
甚至莎拉都碰过。
如果你还是愿意继续守着这个游戏,
尝试让自己提升是不错的目标,
也不乏愿意沟通的队友,所以不要放弃闲聊。
虽然天梯会安排五成的胜率,
但慢慢地修正自己操作,包含micro及macro,
把这个当做重点继续打下去吧,就会提升,
也是会找到一些乐趣的。
针对你提的一些细节,
虚空之遗的重点就是分矿,自由或是虫心的快攻已不适用,
或者说,难度大大增加,
如果你不善营运,对虫族来说,
我会尝试先分矿,提狗速,再放狗去骚扰,只要乱到对方,赢这场就有机会。
这样不管快攻成功与否,还是可以很快把经济补起来。
虫族永远要多人家一矿,兵薄血少,须要爆量,别忽略这一点,
至于队友,嗯~先提升自己,多少会提升胜率,
其他的就不要费心要求了,
像是无脑神族空军这种的,如果你觉得很烦,干脆直接放狗咬好了,反正也是输,
暴雪也不怎处理这类的抱怨。
最后,偶尔建议玩一下1V1,基本功从那练比较快。
※ 引述《feeks (菲客丝)》之铭言:
: 我没有固定和我一起玩的朋友
: 通常都是自己一个人上去找游戏和陌生人一起玩
: 我通常都会想要讨论战术,但通常队友都是沉默的
: 所以我只好照自己的方式玩
: 其实我不算新手了,但断断续续的玩,之前断了一年吧
: 这3,4 天才又开始玩
: 和陌生人组队就是遇到一些无法沟通又很无奈的事
: 情况是:
: 4对 4
: 我玩虫族,使用快攻失败,而且我怀疑对手有开图
: 因为不管我生什么兵种,对方马上第一时间生出相克的兵种
: 甚至我的兵走到半路时,对方的兵马上出来拦截
: 而我始终没有看到对方派兵或是农到我的地图来侦察。
: 最呕的是:四个队友中,有两个早期完全不生兵,只是拼命生农民,
: 拼命扩张地图,在我忙着生狗,生毒暴去快攻时,他们就已经把邻近我们,
: 大部份的矿都占了
: 我的速度不够快,我没办法在早期又要忙着生狗生毒爆快攻又同时占个三矿以上
: 然后这两位队友在我快攻时占光矿后,我要钱又全部不给...
: 我打字要钱了,也可以装傻。我不够强,遇到这种事只能因为钱不够生不出兵
: 队友又不帮忙而惨输。
: 请问大家如果遇到这种情况何解?
作者: kao556 (Sara)   2016-08-02 19:08:00
啊……………
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-08-01 20:36:00
http://tinyurl.com/4wbwcj2 大三元成就...
作者: st12231 (Russel)   2016-08-01 23:21:00
推!全部都说中我的心声!为什么不像星海一一样,开场前几分钟全跳则该场不列入积分... 或是其他补偿机制.. 例如惩罚连续跳游戏的暂时禁止搜寻对战或积分扣除减免等,明明这样的设计就不难啊.. 英霸不就有吗...
作者: ttknight (我当人真是可惜)   2016-08-02 01:28:00
是" 就是要凯莉根"
作者: rssai (遗忘需要多久)   2016-08-02 13:16:00
我让想起了遇到"雷诺突击队"

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