[情报] 更新档 3.3:合作任务全新内容与特色

楼主: tom758258 (大笨猪)   2016-05-10 02:16:11
来源:http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/20112699
http://imgur.com/AfbgOwi
《星海争霸II》更新档3.3在合作任务推出精彩全新内容:异变战场、每周异变与大师等
级。所有玩家皆可使用这些全新特色,就连《新手入门版》玩家也不例外!
https://youtu.be/CfENH4oYA_g
异变战场
异变战场是各种特殊战况,让现有的合作任务更具挑战、更丰富多变。从对抗全体匿踪的
部队,一直到闪避地面爆发的岩浆,各种异变战场的战况会有天壤之别。大家将会在每周
异变面对这些挑战
http://imgur.com/FjVePnl
每周异变战场
玩家每周都有机会面对一种异变战场。在这个模式里,我们把多种异变战场套用到合作任
务。每周异变战场会开放七天,经过短暂休息后再重新开放。就像进行一般合作任务时,
你可以选择最适合自己技术水平的难度等级。此外,你还是能进行一般的合作任务,并在
两种模式间轻松切换。
我们正在开发许多每周异变战场方案,但今天我们想分享两个全新内容,让大家抢先一睹
为快。
阴尸列车
我们首先要介绍的每周异变战场叫作“阴尸列车”。这个挑战出现在合作任务“灭绝特快
车”中,玩家依然得拦下补给列车才能完成任务。尽管如此,我们制作了三种致命的异变
战场来挑战各位玩家,提高挑战难度。
活尸派对 – 你消灭的每个敌人都会变成受感染的丧尸。被消灭的单位越庞大,他们的尸
体就会变成更多丧尸。
疫病爆发 – 成群丧尸会对你的基地发动接连攻势,让你得全程采取严密守势。
暗影四伏 –战争迷雾已由纯粹黑暗取代,小地图上也不会显示任务目标,所以你既不知
道列车目前的位置,也不晓得它会从哪条轨道出现。
时间之锁
这次要介绍的第二个挑战叫作“时间锁定”,使用的地图是“控制天星锁”。部队位置、
移动速度与时机这三大要素攸关这张地图的胜败,而下列三个异变战场则会各自瘫痪上述
一种要素。
飙速疾行 – 敌方的速度胜过你能控制的所有单位,让你疲于应付敌方的战术。
时空扭曲 – 敌方会用时空扭曲技能来对付你,降低你的单位移动速度与攻击速度。如果
想要克敌制胜,务必要避开这些时空遭到控制的场域。
步步机雷 – 整张地图都会设置磁力机雷,所以部队前进时势必得小心谨慎。如果不慎触
动了感应器,磁力机雷就会直接飞向触发陷阱的单位,把你或盟友炸得惨兮兮 。
http://imgur.com/vW7zljo
每周异变战场奖励
http://imgur.com/u3OCqAs
若能征服每周异变战场,就会获得额外的经验值奖赏。在四个难度设定中,每个难度都有
一种奖赏。每次完成更高难度,就会获得所有较低难度的奖赏。所以假如你打败困难难度
的每周异变战场,你就会得到困难、普通与休闲难度的经验值奖赏。当你想达到全新大师
等级,这些额外经验值都会帮助良多。
大师等级(暗黑巅峰等级???)
你必须加强火力才能完成所有新挑战,这时全新大师等级就派上用场了。当你的指挥官达
到15级上限,你之后获得的所有经验值就会算进大师等级(上限为90级)。你每次升级都
会获得点数,可以用来强化任何一位15级指挥官。举例来说,你可以把点数用在凯莉根身
上,提高她的攻击伤害或能量恢复速度。你也能降低史汪布署雷射钻洞机的时间,或是增
加他所有建筑(含砲台)的生命值。
http://imgur.com/MtfTZXH
玩家最多可获得90点,由于你无法点满每个种类,所以开战前就必须作出战略选择。幸好
你还是可以随时重置点数,为下次任务做好准备。
大师等级根本就是巅峰等级阿~~
只是上限90等!!
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-05-10 02:23:00
哦,又有可玩性了
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-05-10 02:35:00
现在的残酷就有点不太好打了...尤其分到不太会玩的对手常常碰到那种打不赢跳掉钱瓦暴增到2000+的
作者: Azure123 (Azure)   2016-05-10 03:02:00
开放互给资源吧
作者: adi5566 (阿滴5566)   2016-05-10 03:06:00
星海暗黑化
作者: poge0824 (呆海苔)   2016-05-10 03:10:00
接下来要蒐集远古传奇指挥官,还要附魔/重铸单位能力...
作者: Vanbery (Van)   2016-05-10 08:07:00
再来开放装备(魔方) 雷诺的突击步枪:陆战队攻速提升10%
作者: qwaqwa2007 (逍遥浪人)   2016-05-10 08:15:00
推感觉很好玩
作者: ottokang (猫猫的大玩偶)   2016-05-10 09:11:00
巅峰等级出现了XD
作者: s60324 (Ricky)   2016-05-10 09:18:00
终于愿意花点心思在合作模式了 感觉很好玩耶
作者: gn50711 (三分钟热度)   2016-05-10 09:32:00
暗黑 魔兽 然后轮到星海啦
作者: st12231 (Russel)   2016-05-10 10:31:00
不错喔,至少看到暴雪肯求新为星海做点什么,类似手游的频率适时做点改动终究是目前趋势
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-05-10 10:40:00
现在难度蛮高的 队友是木头的话非常容易输
作者: angeltear15 (嘉明湖)   2016-05-10 10:41:00
星海2资料片-暗黑燎原
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-05-10 10:42:00
尤其是打飞机那张图 残酷+队友发呆难到炸开
作者: JokerRF (RF)   2016-05-10 12:27:00
除了魔兽 这里也要暗黑化了阿……那塑型何时会上架(拖走
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-05-10 12:30:00
看来看去异变对凯拉克没啥影响
作者: qqq87112 (kaim)   2016-05-10 12:52:00
兵种套装系统 兵种配合会出现特出能力
作者: linfish (旅程)   2016-05-10 12:53:00
大乱斗+巅峰等级
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-05-10 12:57:00
干嘛做的比1v1难
作者: johnnygodsa (喔~)   2016-05-10 13:33:00
仔细看英雄选择那边有巴巴瑟耶
作者: lmz1451 (yuan)   2016-05-10 13:37:00
打飞机最讨厌只造凤凰龟后方的 陆地完全不管每波混原体过来又狂点地图
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-05-10 13:49:00
暴雪爸爸,我是否可花钱储值买 co-op 强化点数?
作者: yaohung0122 (DoDo)   2016-05-10 14:03:00
15等阿巴瑟!看来新英雄要登场了!
作者: Daniel66 (for the realm)   2016-05-10 14:18:00
很棒 但这些更新会不会为时已晚.......
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-05-10 15:55:00
\阿巴瑟/
作者: msn31912 (crawler)   2016-05-10 16:41:00
推有新指挥官
作者: UltraKill (PbQ)   2016-05-10 17:10:00
什时推出方块系统,合成随机属性兵种
作者: chen2625 (巴迪尔)   2016-05-10 21:00:00
天星锁不用异变战场就有点难度了...尤其是队友都不放兵一起站点或守点的那种
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-05-11 23:33:00
上市还要一阵吧

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