Re: [新闻] AlphaGo挑战星海2 来说说到底怎么比才公平

楼主: Timba (踢音霸)   2016-03-30 22:51:21
※ 引述《zkow (逍遥山水忆秋年)》之铭言:
:   同理,职业玩家如何去欺骗电脑也很受期待。中国星海著名选手F91同样认为战术将
: 是本次比赛最值得讨论的点。
: http://static.news.sina.com.tw/article/images/news-14592214544927.jpg
:  关于战术博弈可能有人会担心AI无视“战争迷雾”(全图视野),但我相信这场比赛阿狗
: 就算有这能力也会被强制砍掉吧。
我觉得这里是多虑了... BZ的AI本身就是星海程式的一部分 所以开图是自然
大味精不可能这么好心 分享程式给AlphaGo 吧?
AlphaGo 应该还是会透过第三方软件去操作SC2
:   阿狗的实操水平怎么设定?
:   最没有看点但争议最大的无疑就是AlphaGo的微操(APM)了。
:   没有看点是因为诸如悍马2000等知名AI,早已将超越人类一百个世纪的微操展现得淋
: 漓尽致。
然后大家都在讨论操作水平,可是说实在 给AlphaGo 打SC2 "目的" 是什么??
会是要看AlphaGo 的精美操作吗?? 我想不是吧...
目的应该是跟 下围棋一样 想看AlphaGo 的"判断反应" ?
现代的科技电脑运算的精确度 当然是没话说
但是能不能 迅速的做出 "正确反应" 才是困难的一点
(当年的 DeepBlue 拿来比 肯定会计算太慢!!)
所以"我认为" 的理想方式是 限制AlphaGo APM在500内
不限制的话 虫族也可以玩的很可怕....
https://www.youtube.com/watch?v=Y2JoxOCBV1Y
另一种方式是 打 "执政官模式" 并且 游戏速度调 "最慢"
给予人类充分的操作时间
毕竟 "现在" 来看 电脑的运作速度和精确度肯定没话说
但 逻辑判断的复杂度 还是人类比较好
( 像 Google driving 还是看不懂交通警察XDD
ps.
私心希望看到 Has+ $O$ 组一队 打AlphaGo
或是以前的 MVP+MKP
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-03-30 22:59:00
光限制APM还有一个问题 想想星海大师最后一关如果只限制APM 阿法狗每次那种操作都成功也不算犯规
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2016-03-30 23:39:00
光操作不会失误就屌打人类了
作者: cmid05 (酷拉皮卡)   2016-03-30 23:47:00
应该要有什么情况会发生一定比例的失误还有一些操作的限制,不只APM不然他说不定不用思考,靠两三招就没人类打得赢
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2016-03-31 00:03:00
以电脑来说 废操作就更少了 就算同样APM能做的事也很多吧而且有空投或是侦查理论上都能在第一时间反应
作者: cmid05 (酷拉皮卡)   2016-03-31 00:17:00
如果键盘鼠标点的每下都很有意义,那不用很高的手速也能有夸张的效果,然后多线都能不疾不徐应对不因此失误也不符合常理
作者: hibbb (阿宅一生)   2016-03-31 00:42:00
阿法狗不会紧张 锁他APM降到200都无所谓
作者: yohgas (青蛙)   2016-03-31 00:47:00
2艘医疗挺+16只枪兵 都采用上下电梯方式手速要多少
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-03-31 00:58:00
目前也不知道alphaGO最后会建立什么风格搞不好最后也是猥琐神教的信徒呢
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-03-31 01:13:00
以现实面来说,第一次对决可能还是不要有这种限制较好如果有一堆限制,结果人类赢了,那会有一堆键盘专家、阿法狗信徒、围棋众甚至路人跑出来机机歪歪,很不方便
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-31 01:22:00
问题是 没有限制人类基本上打不赢
作者: tasin (Ringo)   2016-03-31 01:38:00
嘻嘻 我建议写一套小键盘和鼠标软件给阿法狗用
作者: zeohealer (杰欧)   2016-03-31 01:38:00
到头来变成在讨论电脑操作的不公平性,只是要完美散兵
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-03-31 01:48:00
所以说接机械手就不只是人工智能的问题啦那还会牵扯到控制系统
作者: tasin (Ringo)   2016-03-31 01:50:00
要限制的不就是Alphago可以复数选取的情况就给他一个操作媒介 就能大量限制操作了呀虽然说得容易而已啦
作者: bomberman   2016-03-31 08:22:00
第一句话就错了,要设计成最强的拟人化高手 不能开图的
作者: shorong ((PROTECT))   2016-03-31 09:31:00
类似小键盘和鼠标软件早有了 按键精灵就是 还有颜色辨别几年前玩某个手游用脚本 半夜自动打关 还有多帐号登入礼
作者: noabstersion (感恩狮腹 赞叹蝨蝮)   2016-03-31 10:08:00
不能开图的Alphago才有意义.不过原PO的意思应该是不会让Alphago开图.
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-03-31 13:52:00
不开图是基本规则,跟围棋要轮流下一样基本所以绝不可能违反 问题只有不违背基本规则的非人操作极端来说,残酷电脑开图都算正常(为了满足玩家挑战欲)但阿法狗开图是连讨论都绝对不可能的事情
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-03-31 15:38:00
残酷电脑又不会判断局势,只能开图增加难度了
作者: yamiyodare (shantotto)   2016-03-31 15:51:00
incomplete information game 本来就是 AI 研究题目https://goo.gl/7bmYTq
作者: rogger   2016-03-31 20:27:00
apm好几千玩人族万解 人哪有可能打得赢
作者: htw363   2016-04-02 11:37:00
我觉得就算你限制不开图、限制APM200,人类还是打不赢,那些平均300-400的很多都是废操作,都在切来切去,但阿法狗就算只有100,他的每一次切换都是有意义的

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