[外絮] 在围棋之后 AI挑战的下一个目标

楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-09 11:22:05
https://twitter.com/deeplearning4j/status/706541229543071745
在电脑下赢欧洲的围棋冠军之后
计画主持人在采访表示 他们将会挑战用AI去征服星海争霸
可以让Innovation接受挑战吗? 我想看机器人大战(?
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-03-09 11:24:00
AI打星海太imba吧 操作很重要的
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-09 11:26:00
排除掉操作因素以后会让很多人类办不到的事情变可能但问题是你允许AI做到什么程度就是
作者: ewqqwe (键盘蚵南)   2016-03-09 11:33:00
AI打星海根本屌打,神散枪兵、10线空投是要怎么玩
作者: LODAM (LODAM)   2016-03-09 11:36:00
AI IMBA, Plz Nerf AI
作者: pigofwind (疾风小P)   2016-03-09 11:37:00
AI打星海就悍马2000不是吗 XD 散狗躲坦克
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2016-03-09 11:37:00
但是我觉得打战术ai大输吧
作者: macaber (hmm)   2016-03-09 11:38:00
如果不用把侦查写入AI (内建开图), 那AI可以很强大但是如果要AI作侦查之类的, 光想像都觉得难
作者: gn02064109 (插头)   2016-03-09 11:41:00
可以用MKP的打法当基底来写吗(?)
作者: gnseed (YA小猜)   2016-03-09 11:43:00
即时战略会是AI的最大挑战,无庸置疑
作者: david10ne (大胃汪汪)   2016-03-09 11:45:00
放个悍马2000进现在AI难度就高好几倍了
作者: gnseed (YA小猜)   2016-03-09 11:45:00
悍马2000不是AI...
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-03-09 11:52:00
战术流程面的操作AI一下就可以学起来 然后操作是人类的N倍强 这真的没得打 试想马林王枪兵守2bb可以每场都完美做到bg实行面上困难的应该还是人脑怎么写这个ai...
作者: e12401421 (猫舌头)   2016-03-09 12:02:00
好怀念悍马2000啊 散狗躲坦克超强的!
作者: aCCQ (阿贤)   2016-03-09 12:14:00
弄个无解的快攻战术感觉是有点可行 快攻然后靠AI无限APM操作
作者: XsleeperX (~JJJ~)   2016-03-09 12:19:00
期待啊! 有6种对抗 应该都先以设计一波为主
作者: lather (煞气ㄟ溺水)   2016-03-09 12:20:00
前压 家里农不停 压一压就会被淹死了吧
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-09 12:22:00
悍马两千其实有作弊 印象中他有预读谁被瞄准
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-03-09 12:29:00
直接吃 API 不算啥, 有 visual 再来讨论
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2016-03-09 12:41:00
好期待!!!
作者: JokerRF (RF)   2016-03-09 12:47:00
AI的操作会变成败笔说 像解放者架脸的瞬间他会马上散开然后再圈圈边缘抖动
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-03-09 13:06:00
那是AI写太烂....开场农民all in 变量少,靠操作有机会100%胜
作者: Aggro (阿果)   2016-03-09 13:11:00
这打法应该是Has流会占上风(y
作者: qqq87112 (kaim)   2016-03-09 13:25:00
可以写出教主的死亡冲锋
作者: teren (blank)   2016-03-09 13:27:00
场场野死神甩死你?
作者: bbuc (C&C++完美经典)   2016-03-09 13:42:00
为什么人要这样为难自己呢 玩星海人一定输电脑的啊就像人一定跑输汽车一样 何必呢~~
作者: yiyin330 (L*VE westwroth miller)   2016-03-09 13:50:00
把战术跟应对方法写进去就超强了,操作部份人类根本没得比
作者: ilove5072 (nothins)   2016-03-09 13:56:00
手速限制99还可以打打看
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-03-09 14:01:00
innovation要失业了吗
作者: max220 (MaX)   2016-03-09 14:10:00
会不会才一开局~AI就把航母全开来了...
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-03-09 14:15:00
什么开图什么开场航母的,那不叫AI,那叫作弊=_=
作者: chinpo   2016-03-09 14:21:00
AI会狗人吗?
作者: iio ( )   2016-03-09 14:22:00
三分钟航母先地刺再狗池的传说终于要被AI达成了吗
作者: Baneling (爆炸一哥)   2016-03-09 14:57:00
不过多线空投有可能真的变成只是顺便而已...
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2016-03-09 15:13:00
希望弄在BW上
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-09 15:20:00
弄在BW上面人类的胜率会更低就是...
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-03-09 15:40:00
李世石都跪啦
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-09 15:41:00
继续看下去XD
作者: c22727941 (Lotus)   2016-03-09 15:46:00
AI会用Has的招再来谈
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-09 15:47:00
我觉得AI会用Has的招不奇怪...问题是对AI的限制怎么设定电脑要一次7线空投而且全部都有操作也办的到可是人类来说就不太可能 怎么设定动态与静态下棋差异是人脑对电脑的限制
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-03-09 15:50:00
AI或许可以操作到每只兵都红血才开始死XD
作者: JokerRF (RF)   2016-03-09 15:51:00
AI计算出最大输出的结果是放著A(误
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2016-03-09 15:51:00
限制AI APM
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-03-09 15:52:00
这样毒爆应该是滚不到AI的XD
作者: skliveman   2016-03-09 15:53:00
很难吧 星海有心理博弈的 AI只要打法固定就是必死
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-09 15:54:00
不是你在游戏里面的AI 是Google那个...
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-03-09 15:57:00
AlphaGo已经赢了第一场
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2016-03-09 16:02:00
AI整天摆在BattleNet上learning战术结果应该很恐怖
作者: joe675029 (joe)   2016-03-09 16:04:00
各位观众 散狗毒爆 躲坦克来拉~~
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2016-03-09 16:04:00
条码人练越多,被看光越多
作者: noabstersion (感恩狮腹 赞叹蝨蝮)   2016-03-09 16:10:00
我倒是觉得配合地形各种骚扰,佯攻,AI不是人类的对手电脑充其量就是散兵快,调阵形强而已.如果地图的生成比较世纪帝国用随机的,电脑更是没有赢的机会
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-03-09 16:17:00
李世石居然输一盘了…,等AlphaGo打败柯洁的话…
作者: zseineo (Zany)   2016-03-09 16:32:00
谁说电脑不能有心理博奕的XD
作者: aCCQ (阿贤)   2016-03-09 16:35:00
围棋电脑下的越乱越好 打大混战 让人脑想不过来
作者: d200190 (瞌睡熊)   2016-03-09 16:36:00
AI跟Has打完决定成为天网消灭人类
作者: calose1234 (calose1234)   2016-03-09 16:42:00
你们现在才知道李永浩桑苏吊打电脑的厉害
作者: KanoLoa (卡)   2016-03-09 16:58:00
AI只要快攻就征服星海了,几只远程DPS无时无刻放风筝就好
作者: framepetal (Yuin)   2016-03-09 16:58:00
今天有看到新闻~
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2016-03-09 17:00:00
还不如比炉石
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-03-09 17:04:00
AI不可能征服星海的,因为教主已经练习太久的打AI了
作者: luisak (噢)   2016-03-09 17:09:00
真的写出来 3BB死神大概就赢全世界了吧 散好散满
作者: jeffsu   2016-03-09 17:31:00
围棋都能赢太猛了
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-03-09 17:40:00
炉石的运气层面太高,像RTS算比较不吃运气的游戏
作者: BoiceSun   2016-03-09 17:41:00
可以派人类最终兵器李永浩桑苏吗
作者: wtao (淘)   2016-03-09 17:42:00
AI 可以靠大招在不知情下稳拿第一盘 但是打BO7呢??不过AI还有一个优势...就是他可以选R
作者: haha31 (All MY BEST)   2016-03-09 18:02:00
ai要赢人类太简单吧
作者: heatsink (热当机)   2016-03-09 18:14:00
那AI也要用机械手臂点鼠标键盘来打才公平啊
作者: msn12345679 (吼~~)   2016-03-09 18:19:00
李运好正愁没人陪练
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-03-09 18:19:00
那就不是人工智能的问题了,是微机电控制的问题
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-03-09 18:20:00
对,包含 visual(视觉) 也要请 AI 看萤幕不能只吃 libary/api
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-03-09 19:47:00
只看萤幕AI有能力喔 有人在研究 但是目前只能征服打砖块等级的游戏只看萤幕玩RTS现在不可能 但十几年后就未必
作者: julia4525 (阿喷)   2016-03-09 19:54:00
应该叫电脑跟教主打星海一~
作者: JokerRF (RF)   2016-03-09 19:56:00
教主:你没看到那一排坐的全是电脑吗
作者: wyiwyi (纸片宅)   2016-03-09 20:07:00
先帮教主创造对手吧
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-03-09 20:16:00
十几年后有点久,搞不好两年后就出现了
作者: rogger   2016-03-09 20:18:00
AI写得好 人一定打不过的 光apm就不知道输多少
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-03-09 20:44:00
推文部份把ai跟设定好的程式搞混了AI是可以透过观察进行学习 而不是设定好的程式
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-09 20:50:00
应该说 大家先在意的是对AI的限制到那然后我们再看AI能不能挑战人类 因为如果对AI没限制纯粹的运算电脑是绝对完胜人类的反应速度
作者: qd6590 (说好吃)   2016-03-09 20:55:00
AI光APM就打死人了吧 每个单位都跟活的一样...
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-03-09 21:07:00
SC没最顶尖的玩家能挑战AI了阿..
作者: zseineo (Zany)   2016-03-09 21:07:00
只好办AI杯,看两边五线大乱斗
作者: tasin (Ringo)   2016-03-09 21:52:00
写出来的话我还蛮想看看电脑跟职业打的XD 应该也挺有趣的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-03-09 22:30:00
例如我说的只看萤幕 极端的情况是AI可以看到画面但是你不会告诉他晶矿和小狗长什么样子 他要从0开始学以现在的发展趋势,几年后的AI应该是真的能做得到
作者: zseineo (Zany)   2016-03-09 23:04:00
这不太需要吧www 不过这东西如果做出来 可以让AI来发展战术?
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-03-09 23:06:00
其实不用做到看萤幕 但是可以让他去主动收萤幕上面的画面
作者: kioh (NG中~)   2016-03-09 23:08:00
完美营运完美操作,最好人类是赢的了拉
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2016-03-09 23:46:00
如果AI的APM是被限制的话,HAS搞不好赢面比韩职还高AI就算Learning天梯所有主流战术,遇到奇葩战术的应对运算就会过度复杂
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-03-10 00:21:00
小狗和晶矿的辨识还要几年后喔...不知道几年前就有了而且AI都是先学 学好了再开始比赛 又不是一做出来就直接打比赛
作者: triplee (none)   2016-03-10 00:28:00
AI会被奶死吗
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-03-10 00:43:00
限制AI的APM,要限制在多少?限制下去,那跟你找一个高手来打有什么不同?除了证明AI在这方面的成功之外
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-03-10 00:57:00
AI=战神
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2016-03-10 03:08:00
当然是要限制API,要比拼的是人工智能,靠2000APM逆天却对盘势分析很粗糙算什么智慧,战争迷雾及对手资源都该隐藏
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-03-10 04:31:00
sc高手靠的就是操作强阿 其他分析等等都是后话更何况你的操作不同你对盘势分析当然也不同
作者: ckWade (只好喜欢自己)   2016-03-10 07:22:00
AI没限制的话,人类根本毫无胜算,对轰时AI可以瞬间微控火力,完全不浪费,没血的往后拉,还不提多线操作的可怕,大局应对会比围棋的盘势困难吧? 现在技术根本早就乐胜人类
作者: INTZtockers (INTZtockers)   2016-03-10 12:05:00
AI强在操作远大于人类和不会失误 人类只能靠心理但人工智能可怕的点是能学习的这次围棋也不是碾压 靠学习加抓失误赢的要赢赛亚人只能靠人造人
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-03-10 12:46:00
AI != 星海内建的电脑...没什么战争迷雾和资源问题是不是很多人以为是内建电脑阿..
作者: JokerRF (RF)   2016-03-10 13:50:00
主要还是AI的判断能否像职业选手那样精准跟应对
作者: codebreaker ( )   2016-03-10 23:54:00
虽然上面讨论得很开心 可影片是2011 讲的应该是1代
作者: JWpig (oink oink)   2016-03-11 09:37:00
2代2010就出了 而且1代给AI操作起来会更恶心
作者: goodday06 (goodday)   2016-03-13 18:38:00
专打吃大量操作的战术 人就打不过了

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