《星海争霸II》未来展望 – 座谈会回顾
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/19954442
再过几天,《虚空之遗》就要正式发行了。这次开发团队Team 1将在座谈会上分享《星海
争霸II》的未来规划。我们在2016年的目标就是要新增更多单人与多人游戏内容。我们会
推出全新扩充内容、迷你剧情战役、全新合作任务、全新指挥官及其他游戏内容。请大家
别忘了,上述内容均处于规画阶段,所以这些项目在发行前势必还会有所变动。
全新扩充内容
我们打算在《星海争霸II》推出免费及需付费的扩充内容。我们计画要推出更多单位造型
与全新音效组合包。这是社群过去最常要求的功能,现在终于可以付诸实行,实在让人热
血沸腾。以下是部分音效样本。
声音片段 I https://goo.gl/90Dhsg
声音片段 II https://goo.gl/hFiH76
我们也计画借由首度推出的付费内容,让游乐场体验更上一层楼。我们不打算推出地图市
集,而是要与顶尖的游乐场开发人员携手合作,让他们透过Battle.net贩售自己的游戏内
容。我们想以小规模的团队测试这个流程。如果计画顺利,我们往后还会与更多开发人员
合作。
任务组合包
至于渴望玩到剧情战役的玩家,你们绝对不会等到天荒地老,我们目前正在努力开发,准
备在2016年推出任务组合包。每个剧情战役共有9项任务,将含在3个任务组合包内推出。
第一个任务组合包的名称为“诺娃:特务密令”,故事发生时间在《虚空之遗》之后。内
战与虫族攻击重创了人类,而维勒安大帝领导泰伦自治联盟试图重振人类文明。整个剧情
都围绕着诺娃发展,诉说她参加分离主义分子“人类守护者”组织的故事。
" target="_blank">" class="img-responsive" />如同《虫族之心》剧情战役中的凯莉根,玩家能在每项任务中直接操控诺娃。诺娃和雷诺
突击队的成员不同,她获得了自治联盟的全力支援,享有各种资源,包括人类部队制式的
特务装备。
" target="_blank">" class="img-responsive" />“诺娃:特务密令”任务也会推出全新装备与战斗装置。你能获得以及装备不同武器与道
具,让诺娃在战场上自由运用。这种装备可大幅改变整个任务的游戏方式,让游戏更加百
玩不腻。
第一个任务组合包将在2016年年初发行,我们会另行公布发行日期与价钱等详情,请大家
密切关注。
多人游戏与天梯重新设计
多人游戏将在整个2016年继续受到玩家热爱与支持。我们会改善与扩展现有天梯系统、自
动锦标赛及多人游戏的整体平衡性。
我们正在规划天梯重新设计,旨在使得排名更具意义,让天梯系统更加准确透明。我们应
该要让玩家了解天梯排名有何意义、自己与前一个排名有多少差距。玩家总是要求各种族
的个别排名,所以我们这次会加上这项功能,另外也可能会新增排名天梯与非排名天梯的
个别排名。只是有了这么多不同排名后,序列等待时间或许会增加,让新天梯系统变得不
尽理想。
我们希望增加现有的自动锦标赛种类,包括执政官与二对二锦标赛。除此之外,我们想新
增让玩家创造“私人锦标赛”的选项。只需要找玩家参加锦标赛,其他就交给系统搞定。
我们利用《虚空之遗》的后制开发时间,探索多人游戏可能的大规模变更。我们之前就想
这么做,只是碍于《虫族之心》与《虚空之遗》尚未推出,我们才会犹豫不决。我们这次
努力与社群合作,为《星海争霸II》带来最佳构想,甚至会添加全新单位。
合作任务
大家现在应该都很熟悉合作任务影片中的这项全新功能了吧。我们计划在2016年新增全新
任务与指挥官,让这个游戏模式变得更好玩。我们打算推出神族相位工匠凯拉克供玩家选
用。凯拉克擅长高速生产,能彻底发挥亚顿之矛的潜力。你也许很熟悉让建筑生产超越常
速的技能“超时空加速”,而凯拉克会运用其优异能力,提升这项技能的力量,现在可以
对每栋建筑使用,甚至连盟友的建筑也可以!
" target="_blank">" class="img-responsive" />凯拉克对于武器系统学有专精,能施展神族的真正实力。他的“净化光束”能用热能轰出
一片火海,所经之处只留下遍地焦尸。
" target="_blank">" class="img-responsive" />《星海争霸》的未来
若没有来自游戏社群的热情,没有一款游戏能到达今天的规模。《星海争霸II》也是如此
,我们想要听到各位的想法,以开展我们 2016 年的计画。你最期待的是什么?什么样的
新特点是你最感兴趣的?别忘了在接下来的几个月中持续关注!