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StarCraft
[外絮] BZ on Gamescom
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2015-08-09 02:33:08
大概整理一下DK在Gamescom(也就是IEM的会场) 大概说了之后的BETA要玩什么
1. 将会实验把所有的Macro Mechanics(就是注卵、矿螺、加速)通通拿掉
2. Disruptor(裂光球? 我总是没记住中文XD) 重新设计
改成类似金甲的玩法 放出炸弹以后可以在短时间控制炸弹 但是主体无法移动
这段期间主体可以被摧毁 更多详细机制要等放出来
3. 将会有自动举办的小型锦标赛 八人一组 目标一到两个小时就会打完的自动锦标赛
作者:
abc0922001
(中士abc)
2015-08-09 02:34:00
好像只有注卵拿掉是好事XD
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2015-08-09 02:35:00
1其实很烂 2没看到实物不评论 3是好东西
作者:
JokerRF
(RF)
2015-08-09 02:46:00
这是要弄成Sc1 HD ?
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2015-08-09 02:48:00
怎样都不会变成BW=HD阿...
作者: XsleeperX (~JJJ~)
2015-08-09 02:49:00
至少他在把SC2本来号称不可动的根基一步步拔除...
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2015-08-09 02:50:00
今天才与朋友聊到 DK最大的问题就是他没有逻辑不只是数字上的问题 他对游戏怎么改没有中心思想
作者: XsleeperX (~JJJ~)
2015-08-09 02:50:00
基本上我完全不懂DK想啥XD
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2015-08-09 02:51:00
以前是光头在负责想这部分 光头去做英霸了就...知道设计师们在想什么才是懂游戏啊XD
作者:
UltraKill
(PbQ)
2015-08-09 03:05:00
其实他们坚持了很久 只是被舆论给动摇了
作者:
yp20020220
(yp)
2015-08-09 03:33:00
支持!都拿掉比较好。
作者:
jyunwei
(jyunwei)
2015-08-09 03:34:00
可能也是观众愈来愈少也没啥包袱了...
作者:
yp20020220
(yp)
2015-08-09 03:53:00
代表他们发现这款游戏从基础就出了问题,才愿意这样改完全支持大动刀,不想再看到喷卵、矿螺,要加速拿掉当然完全OK!大家都知道这三种能力根本不同档次改回雷达变成附属建筑更赞!或许他们终于知道人家一代之所以会这样设计的许多理由,完全支持大砍本来放弃虚空不想买了(也没买虫心),现在有望了当然假如又sula掉没大改的话,也不想回锅这游戏了
作者:
winklly
(阿鸟)
2015-08-09 04:01:00
1真的很烂
作者:
yp20020220
(yp)
2015-08-09 04:06:00
假如觉得神族加速很imba的,应该会很高兴唷~
作者:
capssan
(Miracle)
2015-08-09 09:14:00
改到最后发现就只是画质比较好的SC1
作者:
MinChuan
(铨)
2015-08-09 09:26:00
还有AI比较好XD不知道到底最后变这样~让我们继续看下去
作者: wijj (Ray)
2015-08-09 09:55:00
直接出SC1-remake我一定买
作者:
bluegates
(è—é–€)
2015-08-09 10:26:00
3是学德州扑克了吗XD
作者: NetKing520 (smell of fresh rain)
2015-08-09 10:31:00
3是抄自己吧 war3时期就有的功能了
作者:
bluegates
(è—é–€)
2015-08-09 10:36:00
war3有喔?还真的不知道XD
作者:
JubeChocobo
(啾比)
2015-08-09 10:38:00
目前就剩一些BW的人口 干脆迎合大众口味
作者:
yp20020220
(yp)
2015-08-09 10:40:00
光看板上的风向就知道不是迎合大众口味。
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2015-08-09 10:46:00
与大众口味有个屁关系...版上风向除了IMBA以外有别的?如果以为只是把这三个拿掉就会变BW 这游戏就真完蛋了
作者:
aegis43210
(宇宙)
2015-08-09 10:58:00
现在开局都12工兵,这三个宏观机制拿掉,不知会如何?我觉得真的可以实验,对虫族的影响最值得观察
作者:
amos9520
(读读读)
2015-08-09 11:15:00
我有听实况 感觉他们现在一直想要把游戏简化把游戏门槛降低 借此吸引更多新玩家我只能说他在作梦这游戏都已经走到这里 你要重返农药实在天方夜谭你不把老玩家的回忆好好做个结尾 反而一直搞破坏
作者: pimba17 (肥宅)
2015-08-09 11:49:00
传耀呢 果然不了了之了 pimba不可动摇
作者:
Emerson158
(红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-08-09 11:50:00
FF7都能remake惹 ~
作者: wen512
2015-08-09 12:04:00
即时战略 已经是小众了,星海2 在现在这环境算是成功了…想在吸引新玩家,有点困难,毕竟太多选择了
作者:
MinChuan
(铨)
2015-08-09 12:05:00
RTS就不是大众,还想迎合大众就会变得很乱想要吸引更多人,以比赛为主来走搞不好可以走出另一条路
作者:
ji31g42go61
(谁是我)
2015-08-09 12:21:00
忽然想到那句话:玩起来跟怒火燎原九成像......XDXD。
作者:
APM99
(血统纯正台北人)
2015-08-09 12:45:00
3.是war3本来就有的功能 哥都会玩~~
作者:
a524528
(小杰)
2015-08-09 12:48:00
RTS就是小众的原罪,想改变这点做别的游戏吧
作者:
APM99
(血统纯正台北人)
2015-08-09 12:48:00
注卵、矿螺、加速 是特色 拿掉就不是星海二惹
作者:
biedalian
(洞房不败)
2015-08-09 12:53:00
这些东西是为了平衡一开始工兵的经济 拿掉后前期神族经济会比其他两族好很多 这样也不大平衡吧
作者:
MinChuan
(铨)
2015-08-09 14:02:00
我是觉得平衡和游戏经营专注在赛事上面也是一条路
作者:
kiskang
(傻傻)
2015-08-09 15:16:00
注卵改掉 那T的反应炉跟P的耀传也要改啊 不然爆兵能力有差
作者:
osjacky430
2015-08-09 16:47:00
Imba就事实阿不然你是想怎样?
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