因为推文小弟这边分享一些ZvT机械化的概念
首先
一.ZvT机械化该出蟑螂吗?
面对机械化,蟑螂主要是用来防守13~15分打算双矿一波推出来的战术,
因为那个时间点虫族也只能用蟑螂来挡.狗面对火车人蒸发的很快.
所以通常是前期可以出一些蟑螂保底,也可以用来防守蓝火车
然后留卵侦查T有无一波意图.如果T打算走营运甚至城市化,
那蟑螂基本是没用的.除非T失误自己把坦克 雷神暴露在外给给蟑螂包一波
不然靠建筑掩护和火车当坦,坦克 雷神杀蟑的速度非常快.
这边也顺便回答推文有人问Life怎么只升级近战攻防,理由就在这里.
二.现在百生GG了,虫族只能靠大龙来打机械化了吗?
现在人族的地面机械部队与空军的攻防是统一的,当人族有三攻雷神
意谓同时有三攻维京,而三攻雷神打大龙靠着有扩散效果其实伤害也是不低的
加上三攻维京补刀,除非是那种盲打的T完全不侦查没发现虫族有出大龙意图
或是前期已经累积足够优势,否则大龙其实很容易被机械化克制.
(而且虫族的空军攻防也得另外升级)
而虫族腐飞 大龙GG后就很容易被地面直接一波推平.
所以在战局无优势平局的情况下也是不推荐的选择.
(有人提到GSL Curious Vs Bravo那场比赛,但那场比赛从Curious挡住
Brovo的火车 死神一波后就一路领先到后期,连中间送20条飞龙都不痛不痒)
所以Life选择了自由时代的打法,感染+雷狗的组合来对抗机械化
(Life也搭配了虫心出现的飞蛇,但主力仍是感染+雷狗)
而雷兽则又面临另一个问题,地形
而就算是地形比较开阔的图,人族仍可以利用行星要塞作建筑学来强行窄口.
而雷狗都是近战兵种,近战兵种最讨厌的就是大光炮 行星要塞这种强行拉仇恨的建筑.
不过除非未来有新理解,不然这场Life选择雷狗来对抗机械化基本是没啥问题的就是.