[问题] 新资料片虚空之遗 工兵改动成12只

楼主: gostjoke (鬼笑话)   2015-04-02 11:59:59
之前上去看了之后由于没拿到封测
只能问一下
在官网上说以后工兵开场可能改成12只
如果以后开场工兵改成12只
那原本的9d狗快攻等等战术 母舰核心配狂战士 隐刀流
死神 火车人快攻等等
会有怎样的影响
哪个种族可能会被削弱最多
有点好奇
希望有大大能分享一下看法
作者: freshmints (只求早點休息)   2015-04-02 12:04:00
没比赛=不知道
作者: cookingcat (金门李帝东)   2015-04-02 12:06:00
看实况阿 觉得整个节奏变快太多了
作者: MinChuan (铨)   2015-04-02 12:07:00
节奏变快,但是单矿一波风险颇高,现在一片矿资源少
作者: kryadsr (高度专业废话训练师)   2015-04-02 12:15:00
刚出来一两天你就来问 会有人有啥看法啦
作者: aegis43210 (宇宙)   2015-04-02 12:29:00
只是beta,好玩就好
作者: MinChuan (铨)   2015-04-02 12:38:00
不过基本上可以当另一款游戏拉~~~~
作者: tommyptt (Alga)   2015-04-02 12:49:00
最实际就是等正式上路再玩 尤其经济模式大改...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-04-02 12:52:00
Timing通通重来 所以就别想太多
作者: ahli (ahli)   2015-04-02 13:00:00
你现在要抛砖引玉还太早 至少过个周末....吧?
作者: motai (啥暱称??)   2015-04-02 13:08:00
就想像成跟之前依样,但不准你提前侦查.盖建筑,等有12工兵
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2015-04-02 13:54:00
只要知道ZTimba 就行了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-04-02 13:58:00
以后不能11 pool了 顶多只能 11 pools
作者: coke5130 ( )   2015-04-02 14:02:00
还是会有6D(或其他名称,看正式版本)快攻的,放心吧预测这个不如预测什么时候会改版完成上市,比较有趣吧
作者: miller91708 (绿茶)   2015-04-02 14:05:00
哀~P从自由到虚空没强过
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-04-02 14:12:00
应该加个回收机制 开局可以把任意工兵搾成25晶矿
作者: renpintag (lailai)   2015-04-02 14:12:00
楼楼上......更正~楼楼楼上.......
作者: vitLink64 (无)   2015-04-02 14:14:00
可以一开始就12 SCV RUSH边修边打 OP
作者: kober (抠伯)   2015-04-02 14:19:00
虫族三矿最快一分半下,海蟑螂可以进化劫毁虫超开心~
作者: a931326 (毅力)   2015-04-02 14:33:00
昨天去beta测试一下,整个节奏变超快,开矿变得更早。
作者: cdpicker (阳光、沙滩、比司吉)   2015-04-02 14:57:00
ZIMBA的时刻来了
作者: GimO (Gimo)   2015-04-02 17:01:00
我觉得 对z可能很不利 不过也要玩了才知道
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2015-04-02 17:33:00
看来Naniwa又有新招了(?
作者: UltraKill (PbQ)   2015-04-02 23:31:00
Naniwa:13E!

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