我本身生涯两千多场,不算多,但还称得上是一个老玩家。
即便是这样,在我按下开始搜寻的那一刻,
有时还是会感到心跳加速,神经紧绷。
但我发现其实是自己一个不注意,心态歪掉了。
最近看了奥修的书,觉得里面许多话其实可以应用在星海里面,
可以说星海有如人生啊!所以忍不住想要上来分享一下!
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“恐惧是什么?恐惧总是围绕在某些欲望周围,你想要变成一个有名的人,想要变成世界
上最有名的人──这样就会有恐惧,如果你没办法达到怎么办?你开始颤抖,恐惧就产生
了。如果你没有欲望说你未来要成为这个或那个,那么就没有恐惧”
天梯常让人感到恐惧,但如果打天梯能专注在当下刺激的游戏体验,
而没有欲望说我未来一定要升大师、宗师,那么就没有恐惧、没有压力。
“我们被教导说除非我们被承认,否则我们什么人都不是,我们是没有价值的。工作本身
并不重要,那个被承认才重要,但这是将整个事情都倒过来了。你必须工作,不是为了要
被承认,而是因为你享受成为具有创造力的”
打出风采,远比拥有那枚徽章更能令你感到满足!
“不论你做什么都没有关系,你或许是一个三流的总统,或许是一个一流的鞋匠,能够满
足你的就是你享受你正在做的,你能够将你所有的能量都投放进去”
你或许是大师组玩家,或许是青铜组玩家,
能够满足你的就是享受每场游戏,也就是我们说gl hf的真正意义。
“愤怒是什么?愤怒就是你想要某些东西,有人阻止你去得到它。你的整个能量想要去得
到什么东西,而有人阻碍了那个能量,你无法得到你想要的东西,这个受挫的能量就变成
愤怒,变成对那个破坏你去达成你的欲望的人生气”
当我虫族想开个二矿,偏偏对面要来造个水晶或BE,那我肯定很不爽。
“你不应该试图去停止愤怒,不应该以任何方式去控制你的愤怒,否则它将会烫到你,它
将会摧毁你。在此,‘了解’是关键字。这是一个很大的世界,每个人都想得到某些东西
,有时人们会互相档到路,那是很自然的,它碰巧是这样”
只要了解,每个人都想要胜利,所以什么光炮rush或空投地雷也是很自然的。
“只要开始去想想你自己很轻松,没有什么特别,你不一定要胜利,不一定要在每一个场
合都成功,这是一个很大的世界,而我们只是渺小的人。一旦有了这种了解,每件事都会
变得可以接受,愤怒就消失了。那个消失会带给你一个新的惊讶,因为当愤怒消失,它会
留下一个很大的慈悲、爱、和友谊的能量”
每场游戏一定有一个人输,有一个人赢。
当我们真正理解我们不一定要赢的时候,打星海就变成了一种单纯的,
充满慈悲、爱、和友谊的享受!
(我的对手不是敌人,而是跟我一样爱星海的玩家)
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话说最近星海只要特价600元,
希望不论新手老手都能无压力快乐打天梯!