(文长慎入)
这问题其实我想很久了,想说今天没事PO个文问大家,一般来说,我的映象里,
战略游戏就要像益智游戏那样,有很多动脑的空间,像象棋我觉得某部分来讲也像战
略游戏,因为他在游戏过程中要不断思考,透过各种办法吃掉对方的主将,而敌人能
干嘛你也能干嘛,她双炮你,你也能找出他的空档双炮他,他将军抽車你也可以,同样
的情况在世纪帝国2(我没玩过世纪一)也有出现,你今天必须不断思考怎么攻他城池
怎么断对方的贸易路线,你要陆攻还是水攻,当对方筑起万里长城你该怎么办,而且游
戏里都会有你需要的东西,冲锋车.投石车还有巨型投石,对方骚扰你,你也能骚扰回去
所以对于世纪帝国2,我会说他是一款战略游戏,因为她可以一直动脑,又不会侷限你的
进攻模式!!
但反观星海争霸2,先拿虫族来说,一定要2况开这个限制就很蠢,对方不要让你开2况你
就一点辄都没有,而神族呢,建筑学没盖好稳死,盖得好就稳守,这又是什么奇怪的规定
人类就更奇怪了,明明标榜是战略游戏但一个个玩到手受伤是哪招,其他还有很多不入
流的战术,例如玩虫族只要出百生来个泉水勾,对方就一定要跟你智障到超大后期,根本
浪费时间!而神族呢,抓准时间点打个一波就所向无敌又是哪招,人类也是,操作的好是神
人,操作不好变屎人!! 其他还有很多奇奇怪怪的事情我相信版上的人应该心里都有底我
就不再多说,只是我觉得把星海归类在即时战略太不适合了,限制太多,你选虫族就注定
防守反击,你选神族不是一波就是鳖,选人类就要无脑操作到死,星海充其量也只能叫"战争"游戏,
叫"战略"游戏我是觉得有点太抬举了!!
很少发文,如果有星海死忠粉丝看了不舒服我在这边说抱歉,但实在很想听听看大家是怎
么想的
作者: daihc (大猪头爱大美女) 2014-12-17 22:45:00
我认真回 作者的观点只是在抱怨 谁说Z一定要裸双开?今天永康连挂两场在10D上是假的吗?
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-12-17 22:48:00感觉理解怪怪的,先箭头看风向
作者:
walelile (wakaka)
2014-12-17 22:48:00看看星海这时期也就一个sOs靠战术让人赞赏
作者: daihc (大猪头爱大美女) 2014-12-17 22:48:00
EMP2在正式比赛的内容和此篇内容完全是两回事
作者:
HAhuman (酸酸)
2014-12-17 22:49:00一波TIMING不是想出来的是? 不用动脑?
作者:
Aggro (阿果)
2014-12-17 22:50:00你玩象棋难道会开场将军往前走吗
作者: sslk ( ) 2014-12-17 22:50:00
战略游戏是给有智商的人来说 智商不够你就只有打套路的份
作者:
redfeet (红咖)
2014-12-17 22:50:00不知道你想表达什么.....
作者: sslk ( ) 2014-12-17 22:50:00
看这篇可以了解 你不是将材
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-12-17 22:50:00战术演进的过程完全忽略然后说这是限制?
作者:
Aggro (阿果)
2014-12-17 22:50:00演变久了本来有些优势开场就会热门这是演化问题 跟本因果错误
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天机!)
2014-12-17 22:52:00RTS的R你真的知道什么意思吗?
作者: daihc (大猪头爱大美女) 2014-12-17 22:52:00
作者可以说 SC2很多比赛内容变化不足 这还可讨论
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天机!)
2014-12-17 22:52:00大家对这种废文也太好心了 XDDDDDD
作者:
ping1777 (Yrolg)
2014-12-17 22:52:00*R*TS
作者: daihc (大猪头爱大美女) 2014-12-17 22:52:00
但讲成这样 单纯只是显示自己理解和见识不足
作者:
walelile (wakaka)
2014-12-17 22:53:00技不如人还能练,智商低就...这大概是战略游戏式微的原因
作者:
Aggro (阿果)
2014-12-17 22:53:00变化不足一回事 根本否定是一回事 怎看都是理解问题
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天机!)
2014-12-17 22:53:00你讲的根本是策略游戏 像是CIV
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2014-12-17 22:53:00战争的层次好像包含战略战术战斗,所以原PO是在抬举SC2
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天机!)
2014-12-17 22:54:00少了R的成分 就不是RTS了 懂吗?
作者:
Aggro (阿果)
2014-12-17 22:54:00刚刚才一场针对成功太甲被干掉 你跟我说没战略?
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-12-17 22:58:00将军:冲阿阿阿!!(帅五进一)
作者:
sxt5566 (电磁学型男)
2014-12-17 22:59:00不知所云..
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-12-17 23:00:00不对吧RTS是Real-time strategy,RT要一起啊,光R没用
作者: LINjimmy (jimmy) 2014-12-17 23:00:00
看不懂就说人没用脑...洗洗睡吧你
感谢大家回应喔,大概知道了!这不是抱怨文拉XDDDDDD
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-12-17 23:03:00对这不是抱怨文,这是废文
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 23:04:00理解不足虽然SC2战术空间是变化不足没错,但没有你说的那么狭窄
作者: XsleeperX (~JJJ~) 2014-12-17 23:06:00
同意楼上 原PO举AOC的例子我也能从星海举出来...
作者: eric1112 (艾瑞克) 2014-12-17 23:07:00
别认真 他只是想抱怨这款游戏
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2014-12-17 23:07:00星海版真的变得好温暖 第二段后的叙述整个很随意
作者: river0927 (无宇伦比) 2014-12-17 23:08:00
不要求太多 先打到黄金 再来说有没有战略
作者:
cluclu (ㄚ噜)
2014-12-17 23:09:00建议你先从铜牌打上银牌再来问这种问题
作者:
luisak (噢)
2014-12-17 23:09:00开局没限制阿 每个时代都有所谓的热门开局 改版后的产物
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-17 23:10:00aoc是多有战略?随机图你只能选维京,不然出现海图你稳死阿拉伯你几乎只能选匈奴,其他种族不是找死就是对方一看
呵呵,大家别太生气,前面有说了,如果有星海粉丝看了不舒
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-17 23:11:00就知道你会怎么打(阿兹->黑暗五民兵,拜占->封建枪茅)
服我跟大家道歉,但也只是想听听大家的意见不用这么不开心XDDDDDD
作者:
luisak (噢)
2014-12-17 23:12:00还有"战略"星海的确应对套路不足 所以看久了是看"针对"
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-17 23:12:00讲难听一点,你aoc的程度大概就像星海铜牌一样,理解完全
作者: daihc (大猪头爱大美女) 2014-12-17 23:14:00
回推的人有不开心的吗 都是很认真告诉作者 你的理解有问题!
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-17 23:15:00结论:你两个游戏都是铜牌或以下等级 不想多练练学学没关系 至少多看看别人怎么玩 别人怎么理解 加油好吗ˊ_>ˋ
哈,没不开心就好,只是看到回文都有点严肃觉得很像很多人都不开心~
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-17 23:17:00出来炮人炮游戏被打脸打到连老妈都认不出你了再出来说别人
作者: CarMartinez 2014-12-17 23:18:00
讲的好像玩星海都没在思考一样
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-17 23:18:00都很严肃 早知如此何必当初呢ˊ_>ˋ 哭哭喔ˊ_>ˋ
应该说SC2中,"整体运营和战斗时细微操作"让"战
作者:
luisak (噢)
2014-12-17 23:19:00是很不开心阿 为什么人家力场这么IMBA
作者:
luisak (噢)
2014-12-17 23:20:00可是为什么我用起来就......愈想愈不开心阿XDDD
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-12-17 23:20:00先砲这游戏很蠢不够格当战略游戏,再说大家不要不开燻
作者: kgbrts (祸刻) 2014-12-17 23:24:00
我有点好奇楼主有搜天梯或是搜天梯时候有想一定要赢吗
comedymania 你解释得很好喔~很喜欢你的解释!kgbrts 玩星海搜天梯应该很多人都想赢八XDDD
作者: LINjimmy (jimmy) 2014-12-17 23:26:00
应该说运营 操作 战术 都很重要
作者:
erenrush (ErenRush)
2014-12-17 23:28:00不是AOE吗...AOC是啥?
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 23:29:00aoc是资料片
LINjimmy aoc是世纪帝国2 aoe是资料片征服者入侵
作者:
erenrush (ErenRush)
2014-12-17 23:30:00!!了解 谢谢楼上原PO 是我问的 回错人啦xDD
erenrush 抱歉抱歉,看错行眼花了@@"Mraofort 是吗?如果我弄颠倒了很抱歉喔~~
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-17 23:44:00真奇观也,一个连游戏名称都搞不清楚的人,在跟人讨论这款游戏是不是即时战略lol
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-12-17 23:50:00我直接END了
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2014-12-17 23:52:00英雄连队你可以试试
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-17 23:52:00你的主要问题不是搞错,是两款游戏实力/理解都不知道有没铜牌还跑出来跟人高谈阔论。
受教了,原来要有实力才能在这边发文~ OK 理解囉~
作者:
alan129 (JinAir_Maru)
2014-12-17 23:58:00认真回 星海的打法没有限制 虫族单矿莽穿其他族也有 人类抓timing拉工兵哲学流也能平A神族 神族也能靠闪追逆天
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-12-18 00:00:00还以为你要论SC2是不是该跳脱RTS了
作者:
alan129 (JinAir_Maru)
2014-12-18 00:00:00操作 这游戏本来就没有死死的理解 人类也有二矿开挡住2BG
作者:
handlee (卖~监视设备的)
2014-12-18 00:01:00很重要嘛~??
作者:
alan129 (JinAir_Maru)
2014-12-18 00:01:00战术选择本来就很活(虽然跟以前比起来死很多了
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-18 00:02:00其实我刚漏掉几个字,有没铜牌还"有脸"跑出来跟人高谈阔论的确啦,脸拉得下来,就算完全没玩过游戏完全不了解都可以去乱嘛,有啥困难的?呵呵
作者:
s06i06 (三条鱼)
2014-12-18 00:03:00鬼扯
作者: LINjimmy (jimmy) 2014-12-18 00:03:00
要评论别人肚子里至少要有点东西
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-12-18 00:04:00然后脸被打得乱七八糟还继续有脸说别人认真、生气甚至鬼扯啥要实力才能发文,这种脸皮真令人叹为观止
2010 2011保证是RTS阿 现在就是一坨当然你的RTS前提要是对的
作者:
mmmbop (wanderlust)
2014-12-18 00:16:00匈奴爆出30只马时 你还在升城被强暴的节奏 算不算战略?
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-12-18 00:18:00圣光术(当!)
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-18 00:18:00啊就谈不出东西只能开始谈态度啊XDD
你怎么不说世纪帝国对方出战象你就需要出战戟兵反制?不盖城墙就会被对手侵入打爆,意思不是都差不多吗?
作者:
positMIT (MarineQueen)
2014-12-18 00:26:00请给我黄金
作者: qwaqwa2007 (逍遥浪人) 2014-12-18 00:28:00
反串给推!
作者:
babla (W)
2014-12-18 01:07:00这应该算是季经文之类的东西,以前应该会战得更凶点连推文战阶级都会战,最后又开始战种族、战设计果然是没有以前的热潮了
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-12-18 01:14:00TMD开始战! TMD开始战! TMD开始战!
看到战象想到:对方出了战象,你的巴士被围了。(喂!)
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-12-18 01:21:00交叉反击拳!
作者:
jackace (inevitable......)
2014-12-18 07:40:00看到"对方不让你开2况就没辄"我就懒的看了
这种论述方法,让我想起以前打LOL NG,出混伤NUNU W先满走中路,赢了一场之后说“高端都缺乏战略变通”那时候我11等
作者:
arlun ( 风吹雪无痕)
2014-12-18 08:54:00我觉得这个问题的回答 很适合给新手看 虽然现在大概没几个新手了正因为会有所谓的最佳解游戏方式 才需要透过改版去改变一代改版 一代神
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-12-18 09:22:00并不是有实力才能发文 而是有实力时这些疑问都会解开
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-12-18 09:24:00
我觉得楼主去巴哈星海版爬文吧,那里之前对RTS游戏的本质讨论的蛮多的
星海比较像战术游戏 对战争的体验比较微观过多的微操要求让战术手段>>>>战略思考我同意原PO的观点,其实他比较像电影战争游戏那种很吃操作的动作取向游戏反而不需要STG三国志那种大局观经由侦察,知道对方兵种,然后出相克的兵种,选地方决
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-12-18 09:51:00
另一派是认为不该注重前线空兵,应该要多利用环境
作者:
nra7346 (暴徒滚蛋!滚蛋!)
2014-12-18 10:06:00星海是战术游戏无误啊~其实大多数的RTS都是偏战术...Paradox的EU、VIC、HOI系列那类型的才比较算是战略层面~
OpenSolaris 谢谢你,我有去看过了,里面的确都在讨论我想讨论的东西,获益良多,谢谢你喔!!!nar7346 恩..对,我应该要讲偏战术才对的!!
作者:
RIFF ( 向问天 )
2014-12-18 15:19:001.评价这个游戏 不需要有天梯顶尖实力的人才能评论2.三年前,这个板一堆"反 吃操作游戏"的观点;现在这些人都不知到哪里去了。
作者:
catwei (going nowhere)
2014-12-18 19:25:00noa什么的 最好是不需要侦查 然后靠操作可以克服兵种劣势你真的有看过星海吗?阿 我看错了 noa请原谅我
原PO可能想指出操作对整体胜负的影响性,认同+1,不过并没有稳赢的战术,也不是光靠操作就可以,所以赞同一部分操作是必然要提升,但仅是整体多面向的一部分。虽不免趋于操作越好,胜率会提高,但不影响大局观
作者: LINjimmy (jimmy) 2014-12-18 19:53:00
运营不到一定水平 再怎么操作也没用
作者:
Timba (踢音霸)
2014-12-18 20:05:00你不能只用一局比赛来看BO5就是好几次心理战的应用棒球也有只能用一次的魔球可能很慢又很好打…不过时机抓的好 也是能骗倒投手
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-12-18 20:27:00RTS的S,只是个虚名而已 跟RTT的差别只在 一个要产兵盖建筑 采资源 一个是只能用现有部队本来战略成分就没那么重 因为是Real-Time要战略永远都是回合制游戏 只有回合制才能做到真正战略什么类型都一样所以王国的兴起曾尝试过两者结合 效果很好 评价很高
aiiueo 所以RTS类型的游戏没办法再加重他战略的成分吗?真心的希望,SC2能把战略成分再加重一点~
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-12-18 23:06:00应该是可以 这年头没有什么事是不行了 只是呢 环境变了RTS不再是百家争鸣 而是只剩星海争霸偏偏好死不死 星海争霸的定位是电子竞技 当然不可能对游戏做什么创新 因为一创新会毁了电子竞技所以别指望SC2了 反正RTS已死 就是这样
囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧
作者:
JauJu (干工读的苦日子)
2014-12-23 09:24:00推荐你一款适合你的 叫 文字游戏