[新闻] 韩国SSL联赛公布32强种子名额

楼主: hellohsing (不懈)   2014-12-10 17:52:01
来源:http://esports.dailygame.co.kr/view.php?ud=2014121010285612462
2015 StarCraft II StarLeague Season 1 32强种子名单:
Jim(亚洲)、Scarlett(美洲)、Life(全球)、欧洲空缺
作者: a34781261 (露露拉露利)   2014-12-10 17:57:00
这是什么联赛阿 头一次看过 我可能比赛看不够...
作者: erenrush (ErenRush)   2014-12-10 17:58:00
SSL=SpoTV StarLeague 是SPOTV新办的星海联赛明年将与GSL成为韩国国内的两大个人联赛明年将有严格的选手区域限制 大多韩国选手只能回到韩国基本上算明年WCS的配套措施 避免大量韩国选手的退役吧这样也不错 韩国星海比赛一但变多 韩国内SC2人气会上升不然现在韩国的人气也是相当低迷...
作者: a34781261 (露露拉露利)   2014-12-10 18:04:00
哦哦 了解了 谢谢你
作者: leion237 (TSC)   2014-12-10 18:04:00
吉姆大神要到韩国修地堡啦
作者: walelile (wakaka)   2014-12-10 18:08:00
虚空之遗如果微操增加 普通人上手更难 很怀疑人气会上升
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-12-10 18:10:00
一个人忙不过来就两个人阿XD
作者: garbagewei (La Chi Wei)   2014-12-10 18:17:00
不是微操增加人气才有机会上升吗@@
作者: a25172366 (Ei)   2014-12-10 18:23:00
执政官模式呀,一个专练营运一个专练微操
作者: gn01922658 (gn01922658)   2014-12-10 18:40:00
弄在简单还是没人玩啦 弄难点看职业完才是正解
作者: a25172366 (Ei)   2014-12-10 18:41:00
真的,SLG现在这年代能像星海这样已经不多了
作者: maplenight (刀下留人)   2014-12-10 19:00:00
你不会微操你的对手也不会啊,有差吗
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-12-10 19:02:00
他是RTS,SLG是战国兰斯那种 @@
作者: OldYellowDog (那城,那人,那狗)   2014-12-10 19:07:00
说到SLG就想到民国无双 超好玩!
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-12-10 19:10:00
星海一直是看的人比玩的多 打得好看人气自然会上升@@
作者: aiiueo (aiiueo)   2014-12-10 20:05:00
回不去的东西就是回不去 比赛办再多都没用
作者: Meds (F)   2014-12-10 21:00:00
我倒觉得微控多点战术才会好看 现在制式化流程强度太明显
作者: mentha39 (薄荷)   2014-12-11 09:04:00
就像小色说的,柯比做得出来你做不出来才会去看柯比所有人都做得出来的操作去看干嘛~
作者: walelile (wakaka)   2014-12-11 09:39:00
要不要算算看 打篮球的人多还是看KOBE打球的人多?站在游戏营运商的角度,只有观众没有玩家根本不赚钱这种生态根本畸形 小色自己也说过LOL直播几十万人在看但中国LOL同时在线人数却是这个数字的几十倍今天假如星海都没有玩家 只有观众 hot6卖饮料的可能继续赞助,大韩航空继续赞助 但intel跟acer受的了?暴雪花钱出游戏 然后只有百来个职业玩家+10万个普通玩家游戏卖1K 1E根本不够两年营运成本+代理商分成+比赛奖金
作者: MinChuan (铨)   2014-12-11 09:56:00
其实现在就是需要多样化,虚空之遗不是多了些模式?不过先不要把智障单位丢上线咖实在
作者: walelile (wakaka)   2014-12-11 10:01:00
小色以篮球来当例子 问题是看NBA比赛现场或网络要收费
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-12-11 10:11:00
搞错了吧 赞助商办比赛或赞助比赛就是拿来当广告宣传用以赞助商来说只要观众多他才不鸟你游戏人数是多少
作者: walelile (wakaka)   2014-12-11 10:12:00
但星海赛事转播我还没看过限制付费才能观看的
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-12-11 10:13:00
游戏人数是暴雪去考虑的 但SC是一次买断 根本不会赚多少
作者: walelile (wakaka)   2014-12-11 10:13:00
这就要看那种赞助商 intel, acer不可能不在乎游戏人数
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-12-11 10:14:00
NBA只有球队老板才会考虑赚钱 赞助商一样是当广告宣传
作者: walelile (wakaka)   2014-12-11 10:15:00
要是intel发现从这款游戏根本没有多少CPU买家 何必赞助
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-12-11 10:15:00
intel跟Acer管你游戏人数干嘛 不玩SC2还是会用到他的东西他们只是要个曝光度宣传而已 你不玩游戏组电脑还是会选阿
作者: walelile (wakaka)   2014-12-11 10:17:00
你要玩SC2可能还得上I5, 不玩随便抓科i3入门款绰绰有余更何况现在有多少人是优先换手机屏板 硬件商发现这款游戏没多少买家 还不如去赞助其他游戏游戏产业比不上篮球足球 我认为就是金钱门槛太高星海入门 得花个几千元整台电脑 还得祈祷网络不卡暴雪还天天拉高游戏运算复杂度 抵消了硬件变便宜的好处
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-12-11 12:24:00
讲的好像星海真的连i7都榨干净了一样...
作者: aidapi (运气才是王道!!)   2014-12-11 12:25:00
嫌,那你开发啊。。。游戏跟赞助本来就有他考量,赔钱或没效益你要干??所以都多说的,总之游戏平衡跟操作也影响人气,好比ㄧ代,虽然不能说很平衡,但可透过操作地型跟基本功翻盘,但二代能吗?假设人神大战,人类打输能瞬间刷出这么多兵??珠如此类。唉。。。
作者: TheMidnight (恶梦)   2014-12-11 22:38:00
很早以前GSL高清帐号是要付费的阿

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