http://gaming.com.tw/news/article.php?cid=3&id=708
原作者:查尔星港-暴君
在BlizzCon(暴雪嘉年华)期间,《星海争霸II》的平衡性设计师David Kim(网友俗称大维
京)接受了媒体访问,David Kim在回答了关于《虚空之遗》战役特点以及正式上线的大致
时间之后(前文回顾),接着详细介绍了《虚空之遗》新兵种以及一些全新游戏模式的详
细内容。
他透露神族并非只增加了一个新单位,还有另一个新兵种尚未公布,同时还详细解答了“
执政官模式”可实现更多人参与、还包括天梯对战方面、人口上限是否上调至300以及正
在开发的“同盟指挥官模式”等问题。
以下为访谈内容:
问:《虚空之遗》中每个种族都有怎样的变化?
答:每个种族大概增加了2个兵种。虫族方面,蟑螂可以进化为劫毁兽(Ravager),还增加
了遁地兽,劫毁兽拥有可以破掉力场的能力,遁地兽和一代很相似,但需要升级射程,可
以用作进攻性兵种。
人类增加了海克力士和飓风飞弹车,飓风飞弹车和战狼有重复的地方,预计之后会修正,
海克力士在瞄准了敌军的情况下可以更快的攻击或者进行移动攻击。
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神族增加了叫裂光球(Disruptor)的兵种,他自己没有攻击力,但是可以瞬间成为攻击
目标,给周围带来强烈的打击。基本兵种的变更也比较多,虫族的百生兽会让比赛变得无
味,所以我们考虑让蝗虫可以飞到空中。人类的女妖轰炸机和雷神会得到加强,战巡舰会
加入瞬间移动的技能。攻城坦克可以在架起的情况下被装入医疗艇。
问:虫族经过这次变化可以更好地保存战线,人类则强化了机动性和游击战术,但是神族
在设定上就要弱一些了?
答:可能是因为和其他种族不一样,目前只公开了一个新兵种。我们希望的是每个种族都
要有自己独特的风格,神族之后还会有新的兵种公布。只是现在还没有更多的可以公开。
问:拦截机可脱离航空母舰在指定区域进行攻击,暴风舰增加了DOT型伤害技能,战巡舰
也可以瞬间移动了,看来你们希望改善最终兵种啊?
答:我们增加的是后期兵种的战斗力和可操作性。战巡舰的战术性运用已经在预览影片中
展示过了,大后期海战巡舰的时候还可以单独再派出一个战巡舰瞬移奇袭,这具有相当大
的战术性。但是具体事项还要等到Beta测试的时候,才能确认效果是否与我们的意图一致
。
问:原有兵种方面,将不朽者的强化护盾功能改为手动开启的短时间护盾,这是出于什么
意图?
答:在《虚空之遗》的开发中最难的部分就是多线作战的平衡性。对于职业级的选手,我
们争取提高他们在游戏中的可操作要素,但对于一般的玩家来说,这是一大难点。我们希
望两类的玩家都能玩得高兴。不过目前还是开发初期,我们暂时还是以职业级的玩家水准
为重心。
先针对高级玩家做好,在Beta阶段蒐集反馈,再来改善休闲玩家的部分。举个例子,我们
有计划将实战中要用到的海克力士和飓风导弹车改成技能自动化。如果效果好的话,希望
大家给我们积极反馈。
问:最新公开的内容中有“执政官模式”,这是为了初级玩家而做的吗?
答:我们开发这种模式的目的是为了让普通玩家也能有职业选手一般的体验。
这不是为了初学玩家而制作的模式,而是为了让玩家更快地适应游戏。最近有很多的《星
海争霸II》大赛,但一般的玩家在多线操作上是有极限的,一个人是很难上演精彩的场面
。但很多人一起来操作的话应该就会上演职业选手一般的场面了吧?所以我们想出了执政
官模式,可以由两个以上的玩家来一起配合,上演精彩的场面,也方便教会那些不会打《
星海争霸II》的朋友。
问:执政官模式只能在自订游戏中打吗?
答:在天梯上也是可以的。天梯上只限2人操作,自订模式中允许几人打,就可以由几人
操作。在天梯上打1v1,也能碰到2人执政官模式,这也在我们的考虑中。在Beta阶段我们
打算测试一下。
问:是否有计划,像《星海争霸》自订模式里的一人攻击一人生产那样,规定每个人特定
做什么呢?
答:这在技术上有点困难。还是需要玩家自己在组队的时候就分配好。
问:执政官模式有望进入电竞比赛体系吗?
答:虽然天梯是支援的,但大赛的部分都不是我们说了算。如果市场有需求,肯定就会有
相关大赛产生,这部分我们并不会强求。
问:职业选手们试玩执政官模式效果还满意吗?看了一下执政官模式,人口数似乎是个问
题?
答:要经过分析才能下结论。我们在事前有拜托选手们积极使用新兵种,结果他们就只用
新兵种,让人很尴尬。但是想想也挺好,他们对兵种的理解程度很高。我们已经开始期待
Beta测试时会有什么效果了。
我们公司内部也在讨论增加人口数的问题,人口数从100到200阶段,游戏变冗长的倾向性
很大,如果人口数增加到300的话,这个时间还会更长。另外,4v4的话还得生产更多兵力
也是问题。所以考虑到直播节目的因素和趣味性因素,很难采用这样的修正案。
问:还有一个模式叫同盟指挥官?
答:目前还处在开发的初期阶段。每个玩家可以选择一个指挥官来进行游戏。如果选择雷
诺,相关兵种就更强,选择凯莉根,就会得到凯莉根这样的英雄,是两个人一起进行的任
务。
问:那么同盟指挥官模式会以线上下载(DLC)形式得到任务地图吗?
答:现在什么都还没决定。我们正在努力创造有趣的任务。具体事项今后会陆续公开。
问:《虚空之遗》上市将终结《星海争霸II》的故事,今后将会怎样?
答:《星海争霸II》落幕之后不是就该各自回家吗?(笑)我们打造这个游戏付出了很多
心血,我们很珍惜这个项目,它也十分具有意义。《虚空之遗》终结了一个故事,当所有
的故事都讲完,你会感觉这有多么棒。
《虚空之遗》问世之后,《星海争霸II》并不会结束,而将透过玩家的双手继续下去。我
们会继续给《星海争霸II》提供支援,我们的《暴雪英霸》也会继续为《星海争霸II》带
来关注。今后还会有各种的可能。
是否以后得要面对满满300人口的蟑螂海,还有各种OP的T的机械单位?
期待P的新单位中