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StarCraft
[外絮] 虚空之遗多人游戏 讨论
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 19:46:02
https://www.youtube.com/watch?v=rxzw5Ln2Lu8
不知道会活多久....有侵权嫌疑的话我就删文
这是Blizzcon上面针对 Starcraft2: LotV 的多人游戏论坛
主讲人: You know who, David Kim.
看看这家伙今年又嘴了什么吧
作者:
TheMidnight
(恶梦)
2014-11-10 19:48:00
大味精长得有点像kurt...
作者:
jack19931993
(三無少年)
2014-11-10 19:49:00
瑞斗
作者:
jay19910413
(J6)
2014-11-10 19:49:00
老实说,整个游戏的经济体系大改,这些兵种的用处真的超级未知
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 19:50:00
经济体系大改以后什么都要重新实验顺带一提 台下几乎没人XDDD
作者:
teller526
(大嘴巴)
2014-11-10 19:52:00
这样不就等于K社原SC的选手要再转型一次XD
作者:
jay19910413
(J6)
2014-11-10 19:52:00
反正都转过了,再转一次又何妨(?)
作者:
FAlin
(TRANSFORM/marvelousroad)
2014-11-10 19:53:00
一次转了没夺冠 你不会转第二次吗?
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 19:53:00
反正是所有选手都要转
作者:
teller526
(大嘴巴)
2014-11-10 19:53:00
教主表示:
作者:
ake1234
(折纸は俺の嫁)
2014-11-10 19:55:00
还可以再转一次族看能不能夺冠
作者:
Baneling
(爆炸一哥)
2014-11-10 19:57:00
不是飞弹车无双吗 XDDD
作者:
JokerRF
(RF)
2014-11-10 19:58:00
Hots有12农模式有兴趣的可以玩一下XD
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 19:59:00
恩 已经有人做出12农/1000晶矿/基地提供14人口的MOD这三个有够虚 场面超干
作者:
a34781261
(露露拉露利)
2014-11-10 20:01:00
楼上能详细吗 鲜少在玩自订 但想先体验XDD
作者:
miha80425
(ohsialay)
2014-11-10 20:04:00
一楼说Kurt还以为是NBA湖人那个....
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 20:04:00
搜寻 LotV Economy?
作者:
a34781261
(露露拉露利)
2014-11-10 20:08:00
刚刚来去搜寻 有了 但还是8矿耶 不是12矿吗 还是记错XD
作者:
amos9520
(读读读)
2014-11-10 20:08:00
现在看制作团队的理念都很好 但做出来的东西完全看不懂
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 20:08:00
是八矿阿 所以12分钟你主矿就干了是开场12农 8矿 一矿剩下1000
作者:
david10ne
(大胃汪汪)
2014-11-10 20:15:00
不给龟就是了这下封对手门的效果又更大了
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 20:16:00
就是要封得住阿 开场农变多所以开场经济会爬很快
作者:
APM99
(血统纯正台北人)
2014-11-10 20:17:00
还不错阿 有十个人左右坦白讲改这样 也未必好玩好看 不好说
作者:
s9523752
(Wayne Chang)
2014-11-10 20:31:00
英文白痴 几乎听不懂= = 有人要出中文字幕吗XDD?
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 20:36:00
看完以后我会跟你说我浪费一个小时...
作者:
APM99
(血统纯正台北人)
2014-11-10 20:40:00
也没什么好看的吧 理念很好满分 做出来的成果0分是有屁用 SC2成败是属于结果论而非理念论
作者:
frank123ya
(法兰克123耶~)
2014-11-10 20:47:00
啊就飞弹车无双啊
作者:
codebreaker
( )
2014-11-10 21:20:00
其实就是希望更多进攻 更多微操增进可看性游戏晶矿的改动 新单位的能力 几乎都是出自此逻辑砍掉的就是被动进攻的部分 比如说百生整场talk你就一直听到微操微操微操  ̄▽ ̄||
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 21:26:00
但实际行为看不出来哪边鼓励Micro了阿
作者:
codebreaker
( )
2014-11-10 21:34:00
看完LotV的介绍 我觉得这游戏更吃操作了
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 21:35:00
P/Z单位是 T的单位看起来是aaaaaaa
作者:
codebreaker
( )
2014-11-10 21:35:00
还有进攻 骚扰; 新的单位技能几乎都不能平A 效果差其实我发现重点都在板上这篇#1KNkG-8U ...
作者:
Mercury0625
(水星)
2014-11-10 22:10:00
终于换到T可以平A了吗?
作者:
kioh
(NG中~)
2014-11-10 22:58:00
T那个锁定后拉的车子很需要微操阿之所以看起来像平a单纯是兵太少XD至于P那个远程棱镜收兵也太夸张了XD
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 23:01:00
那东西数量高起来以后很头大的
作者:
codebreaker
( )
2014-11-10 23:07:00
远程收兵跟女妖射程拉长都是为了加强微操空间
作者:
kioh
(NG中~)
2014-11-10 23:17:00
不过封测趋势都是这样,先把T buff到很强 正式就砍砍砍
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 23:18:00
因为没改到T的弱点阿...
作者:
kioh
(NG中~)
2014-11-10 23:19:00
虽然我觉得棱镜配裂光球看起来就是个无解的绝招丢一颗球四秒无敌速度暴快然后棱镜远程收,掰掰0损失
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-10 23:21:00
他有给你时间拉农/兵拉....至于滚多久还不知道
作者:
jumboicecube
(大冰块)
2014-11-11 00:32:00
#1KNkG-8U那篇根本是打了一大堆旧发言的脸XD
作者:
CaTkinGG
(猫王)
2014-11-11 00:38:00
锁定车不知道为啥不用打巨象来demo 逼p死球需要拉巨象
楼主:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2014-11-11 00:50:00
Colossi射程9 拉不动XD
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