[情报] 鉄人论坛-师哥x九妹

楼主: XingChuan (星)   2014-10-30 20:40:10
新闻来源:http://www.ironforum.com.tw/subjdetail/101/1
随着周末的到来,令人期待已久的MSI Beat IT赛事也即将开幕,鉄人论坛这次邀请到在
MSI任职,同时也是《星海争霸II》知名赛评的SoBaDRush(以下简称SoBaD)与Joeman,
来谈谈在电竞领域上,他们除了为人所知的赛评工作外,还做了哪些不一样的事情呢?
Q:两位现在都是知名赛评,SoBaD以电竞选手出身较为人所知,而Joeman本身是玩家转职
成赛评,可以说说看身分转换后,生活上有什么不同吗?
Joeman:就很开心阿!当你是个初踏主播台的小赛评,突然有机会认识到这些名人,像
是职业选手和赛评,是个有趣又好玩的体验。可以亲眼看到自己偶像站在眼前,哇那真不
是开玩笑的,像是SoBaD(笑),我可是看SoBaD的直播长大的呢!真心不骗...(一秒后
狂笑)
SoBaD:就是有你这种人吼。
问:不过出名后,随之而来就会有些小困扰?两位对于自己开始会在路上被人认出来有
什么感觉吗?
Joeman:一开始被路人认出来老实说是还挺爽的,后来久了觉得蛮可怕的,就是你不能
做任何坏事。
SoBaD:我觉得也差不多,就是一开始小小得意,觉得自己好像有点厉害,但是后来觉
得还好,毕竟虚荣心这种事情来了一两次就会有点腻了,而且也会开始觉得有公众人物的
包袱,就是不能骂脏话之类的…怕教坏小孩啊!
Q:SoBaD较为人知的是在萤光幕前的《星海争霸II》赛评,但是你同时也拥有大家比较不
熟悉的幕后工作,能和大家分享工作大概是什么样的内容?
SoBaD:我当时进TeSL是先当赛事企划,那时候《星海争霸II》也还没上电视,然后再
转赛评,之后才升主管。
问:所以在幕前幕后上有觉得哪项工作比较困难吗?
SoBaD:我觉得这无法比较难度。当赛评前,我在Ptt上跟许多知名玩家都有在互动,加
上我是选手出身,所以我知道大家要什么,在赛评或是企划才进行得比较顺利,这两边工
作是相辅相成的。
问:如果给你选择,你比较喜欢哪一个工作呢?
SoBaD:各有优劣吧!我觉得企划的成就感远大于我做过的其他工作;而赛评是我觉得
最有趣的。差别在于企划是你的东西是由别人来呈现,很难直接拿到回响;那赛评是你会
直接感受到观众的情绪。甚至有时候讲话前,我会先预期他们会有什么样的反应,等讲完
之后再回过头看是否真如我所想,这是一种很有趣的感觉。
问:Joeman有接触过赛事企划的部份吗?
Joeman:有喔,因为我在星盟当过赛事企划,也办过很多活动。目前台湾办过最多《暗
黑破坏神III》比赛的男人可是我呢!(得意)
SoBaD:我要插嘴一下,他只办过两场。
Joeman:那还是最多阿!
问:关于办比赛的感想是?
Joeman:办比赛真的颇累的,因为他不像你做主播赛评,你只要了解游戏,坐在主播台
上讲解就好。你当企划,有很多压力,要做很多工作规划和杂事。真的是要做企划后才能
从零开始,全盘去了解整个电竞赛事,这也让我知道工作人员是很伟大。
Q:在转播那么多经典名局,有没有那一场比赛是另两位最印象深刻的比较难忘的?
Joeman:SoBaD一定是说TWOP冠军阿!像我印象最深的就不是Sen获胜的比赛,而是Sen
输的比赛,因为我就是这样才被迫穿女仆装啊!Sen输的那一刻,SoBaD还在那边喊‘
Joeman要穿女仆装啦~!’最扯的是还一天输两场,我超傻眼。我记得赛前还有联盟的记
者朋友打电话来,说:‘只是做个效果,你也知道不会发生,如果Sen输了你穿女仆装好
不好啊?’,我想了一下就跟他说‘OK阿,没问题!’结果马上就要穿了…我到底干嘛要
穿?SoBaD的麦克风都没吞了(指)
SoBaD:我有阿,我有吞蛋糕。
Joeman:过那么爽还敢讲!反正那时候看到Sen输了两场,我印象超深刻的,Hui还空投
哨卫分一二矿,超傻眼。
SoBaD:不过也算是打响名号!
Joeman:我那时候就蛮红的了好吗?
SoBaD:我自己印象深刻的比赛其实很多,最近当然是Sen在TWOP拿冠军。不过最有记忆
的应该还是2012年的BWC,Sen打赢HerO的当下我整个超high的,只可惜Sen最后没有拿下
冠军,跟TWOP比起来是比较遗憾的。
Q:粉丝想必都很好奇两位不在萤光幕前的上班族日子,可以分享一下在MSI上班的近况吗

Joeman:就是个上班族的日子啊!其实我们的工作很有趣,我和SoBaD两人是PM(
Product Manager),我们的主管就是大家都很熟悉的,StorM战队的灵魂教父:Huhu。基
本上PM的工作就是要设计产品。MSI会请两位玩家当PM,一部分是Huhu引进的关系,但最
主要是因为好的电竞产品是玩家所能创造出来的,而不是把一些高档配备装在一起就行,
而我们会是最了解玩家需要的是什么,这也是为什么我和SoBaD会陆续进来的主因。
SoBaD:其实市面上也有很多厂商在争相模仿Gaming Notebook这块,或许内行人会觉得
这不过就是CPU顶规之类的;但我们认为它不应该只是高规格产品就是Gaming Notebook,
应该还有电竞元素,或是对玩家的游戏体验有所帮助,我觉得这样才是真正的Gaming
Notebook。所以我们也认为有玩家的协助下,做出来的东西才是给玩家的。
Joeman:就个人而言,因为我也是念电子的,所以我来科技业也是很符合生涯规划。只
是我不像我的同学是当工程师,我是当PM,像我今年负责欧洲就各种当空中飞人,到处飞
去帮忙讲解新的产品等。而且,因为我们是重度玩家,甚至是有赛评身份,所以我们来介
绍是挺有说服力的,我是觉得这工作挺好玩的。而且现在生意真的很好,所以挺忙的,你
看看公司股价,哼哼,现在我裤子可是都穿uniqulo呢!(得意)
Q:MSI Beat IT即将在这礼拜开赛了,可以和我们聊聊MSI Beat IT?
Joeman:因为MSI近几年来从笔电慢慢走向电竞,像五、六年前就是单纯的笔电,近两
年则是将电竞部分是越做越好,Drogon Army这品牌也越来越大。除了赞助闪电狼和
Fanatic等知名战队,当然也想办属于自己品牌形象的大型锦标赛。
像Beat IT今年已经是第四届,之前是办《CS:GO》,今年项目增加到两项,其中《星
海争霸II》又是SoBaD最熟的,所以就可以帮我们的行销处注意很多赛事的细节,相信今
年比起往年一定更加专业,规模也更大。MSI近几年非常认真做电竞这块,因此也希望能
将Beat IT做大。
SoBaD:因为我们是一个产品和电竞习习相关的品牌,因此除了赞助队伍外,当然也希
望在赛事上能有一席之地,让比赛所用的硬件都是自家的东西,直接让选手和玩家体验。
而进一步就是希望Beat IT能成为下一个IEM。
Q:Beat IT做为一场国际赛事,因此在执行上会有什么困难的地方吗?又是如何和各区域
的赛事单位进行沟通的呢?
SoBaD:Beat IT过去以来都是国际级的赛事,但这是第一次拉回台湾主办。各区域赛事
是还好,因为我们有跟Fnatic合作,所以国外的区域是交给他们处理,由公司总部行销处
当窗口跟他们做联络。
问:这是将决赛办在台湾的原因是?
SoBaD:今年除了决赛办在台湾,也是Beat IT第一次办两个赛事项目,所以办在我们总
部的所在地,也是方便控管。因为决赛是在台湾,就由TeSL做协助举办和转播;我和
Joeman就是利用我们的人脉去从旁去做协助,主办的则是由MSI的总行销处负责。
问:因为这次和以往不同,是双项目竞赛,之后会回到单项目吗?
SoBaD:这次赛事结束之后我们才会开始评估明年的项目,也许《暴雪英霸》会有机会
在明年加入。
问:所以明年会有更多项目?
SoBaD:原则上还是两项,会不会做替换还不一定,等到今年赛事结束后再评估。
问:这次的另一个项目是《DOTA 2》,《DOTA 2》在台湾的玩家并不多,会担心效果不
好吗?
Joeman:《DOTA 2》在台湾虽然不红,但是在东南亚和欧洲一些国家是很红的!而且就
我所知,尽管台湾玩《DOTA 2》的人少,但是看《DOTA 2》比赛的人并不少喔!
Q:和大家谈谈今年Beat IT的特别看点吧!
SoBaD:我跟大家讲这次《星海争霸II》的邀请选手名单中,有邀请到重量级的世界知
名选手,而且这选手能来可是连我自己想到都超兴奋啊!没错,那就是教主啊!另外《
DOTA 2》是首次在台湾办国际赛,毕竟《DOTA 2》在台湾还没有代理商,所以这真的是一
个里程碑,不来看超可惜的啊!
Joeman:来播报《DOTA 2》的可是位名赛评呢!而《星海争霸II》邀请到这几位重量级
明星选手,我也相信一定会把ATT(决赛会场)塞爆的!就请大家好好期待啦!
Q:好坏哥最近在开始打《炉石战记》,在实况上还打到各种崩溃,觉得游戏很难玩难搞
,请问是为什么想要钻研呢?
SoBaD:因为最近出资料片所以才又回去玩啦!另一个原因是前一阵子我去中国大陆,
那边的人就跟我说《炉石战记》很红、很有趣,而且《炉石战记》是不需要靠反应就可以
玩得起来的游戏,很有市场,因此就来尝试研究一下。况且这不像《星海争霸II》需要拼
反应,不然以哥的实力上宗师根本易如反掌,真的是因为年纪关系阿!(各种感叹)
问:Joeman听说也是各种研究啊?
Joeman:我其实打得比SoBaD更凶,只是我没有开直播而已。在资料片之后我曾经想把
它打上传说,但是有点难阿!上个赛季只到R3,这个赛季还没开始认真玩。
问:玩很凶是玩多凶呢?
Joeman:打了超级多场,应该有一千五百场左右,但是还是超会卡阶,让我觉得这游戏
水还是挺深的。
Q:《炉石战记》虽然还没有变成像《星海争霸II》,但它也有很多比赛了,那两位对于
这个游戏的未来性有没有什么看法?
Joeman:我有看Blizzcon EU区的比赛,就是最后Kolento夺冠那场,不得不说这游戏目
前还是会被运气成份影响,所以势必要打到Bo3以上,如果只打Bo1感觉就很智障,连很有
名的选手都有可能在一开始就输掉。所以赛事一定要拉长,因为有时候你解场但是你就是
抽不到那个牌,或是对方铺场时牌怎么抽怎么顺,但你就是抽不到你的AOE卡,GG。所以
这个游戏虽然比赛好看,只是如果要做比赛,我是觉得至少要Bo5才行。
问:所以Joeman会觉得《炉石战记》不适合做电竞项目吗?
Joeman:倒也不是,其实比赛重点就是它有没有人看,每个人对观看比赛的喜好不同,
就拿《英雄联盟》来说,对我个人来说,会觉得它节奏太慢不好看,不过它却是目前最受
欢迎的,不论是游玩人数或观看人数都是最高的。因此,适不适合不是一个人说得算,重
点是要有观众,只要有观众就适合去做。
问:那SoBaD认为呢?
SoBaD:我觉得现在的变化性和丰富性还不够,一开始牌组还不够多,我会觉得它好玩
也是等〈纳克萨玛斯〉出了之后,才觉得它比较有趣,我相信它会越做越有趣啦。但是某
些牌组太吃运气,有克制它的方法,你在某个回合内没有抽到那张牌就得死,我觉得这种
会大大降低它的观赏性。
问:所以SoBaD认为这项目的未来如何?
SoBaD:我认为《炉石战记》是很有远景的,只要Blizzard持续推动,它一定能成为主
流游戏。而且行动装置版本也陆续上市了,相信也会带动更多的玩家来接触它!
以上,感谢SoBaDRush和Joeman接受鉄人论坛专访,想了解更多MSI Beat IT赛事资讯,请
上MSI Beat IT官网注意最新动态。
作者: FLAMEDDD   2014-10-30 20:46:00
只有两场XDD
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-10-30 21:24:00
其实我还是不太清楚台湾dota2社群的集散地在哪
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-10-30 21:25:00
不懂玩dota2的心态是啥
作者: aa1477888 (Mika)   2014-10-30 21:41:00
九妹不是报比赛才红 是因为女仆装!
作者: putare (成功不是程度的问题)   2014-10-30 22:02:00
XDDDD
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-10-30 22:30:00
不懂说不懂玩DOTA2的心态是啥的人的想法是啥
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-10-30 22:39:00
不懂说不懂说不懂玩DOTA2的心态是啥的人的想法的说法是
作者: BurgerGod (我爱汉堡)   2014-10-30 22:40:00
啥的想法是啥
作者: henry1915 (henry)   2014-10-30 23:19:00
推推师哥
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-10-30 23:24:00
不了解不懂说不懂说不懂玩DOTA2的心态是啥的人的想法的说
作者: ji31g42go61 (谁是我)   2014-10-31 00:08:00
不懂说^4不懂玩DOTA2的心态是啥(的人的想法是啥)^4。
作者: osjacky430   2014-10-31 02:25:00
一群 DB2 呵呵呵呵
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-10-31 04:43:00
Dota2!!!!!!!
作者: TCMango (TCMango)   2014-10-31 09:30:00
XD
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-10-31 17:50:00
为什么国内主播是外絮啊

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