※ 引述《rucrying (h是不行的?)》之铭言:
其实也不用这么骗
只要传统DT开局作点变化就好
几个按照顺序的重点
1.BG开
2.一追一妈前压 (或两追一妈)
3.野VCVD
4.野VR
重点在于2.
要尽可能冲上去斜坡干扰.就算有碉堡 也要上
通常是被SCV围殴就结束了.但重点在于 拖时间
如果有缓速可以放 这时候就要放 拖时间
DT传三只 一只二矿 两只主矿(都分散开)
差不多这时候 二矿就可以下.然后就是操作DT尽可能不死
手速够快 兼顾营运 后续会更好打.如果不行 重点放前线操作
记得下VR就好.通常被扫描清光后 人族会松懈(门口BT也放好后)
这时候空投进去 就生不如死了.
后续就随便玩了
其实就只是很普通的DT开局.
传统DT开局着重在DT的出奇不意.timing其实都被抓好了.
纪律性好一点的会放BT在门口.效果会差很多
但是现在有IMBA老母.配合老母的压制 会给予人族很大的压力
也能更有效的拖时间.
野VD的用意在于避免被侦查.
虽然死神绕一绕 还是多少可以判断到
但是配合初期的压制.效果就不一样了
特别回这篇是因为 这打法接空投的效果非常好
比直接空投的效果还更好.
要说克星的话111开局似乎完爆这招.
其余细节我也忘了XD 纯分享 骗P币(该死的世足)