[问题] T vs Z 用空头补给

楼主: CVT (Darth Vader)   2014-06-06 17:03:58
昨天看TZ大战的时候,我注意到一件事情。
就是T非常不喜欢空头补给值。
当然,空头补给通常是下下策。
因为空头矿骡可以赚240(没记错的话)可是空头补给在帐面上看起来最多赚100。
但,青铜小弟我认为在TZ大战里,应该还是有个使用空投补给的时机的。
TZ大战人类最常用的就是补给站围墙防守。
这个方法好坏各有。好处就是充分发挥建筑的功能,而且可以自由进出。
坏处就是,经常因为被强破口而被打掉补给值。
我认为这就像是Z用王虫侦查,但王虫在外面飞来飞去,有很高的风险被打死。
在会战的时候,T因为补给站能守下Z的进攻,但却会被因为打掉的补给站而卡人口,
这时我认为是最佳的空头补给值的时机。
在游戏中,补给站的建造时间是30游戏秒。
建造一台SCV需要17游戏秒。
这边以双矿营运刚好卡人口且未达最佳化采矿效率(16/24)为例,
并且计算时间为90游戏秒(矿骡的寿命)SCV一分钟挖39矿,矿骡90秒挖240矿,
另外,同样应当另外建造的补给站就不再列入计算:
选择A:立刻空投矿骡拉SCV造补给站

00 -1SCV +矿骡 -100晶矿
30 +1SCV
47 +2SCV
64 +2SCV
81 +2SCV
90 -矿骡
-39*1.5+39*1+2*39*43/60+2*39*26/60+2*39*9/60+240-100=221.9
00 30 47 64 81 MULE补给
选择B:立刻空投补给

00
17 +2SCV
34 +2SCV
51 +2SCV
68 +2SCV
85 +2SCV
2*39*73/60+2*39*56/60+2*39*39/60+2*39*22/60+2*39*5/60=253.5
17 34 51 68 85
计算结果,显然第一时间空投补给值大胜第一时间空头矿骡拉SCV造补给站。
空头补给值比空头矿骡多出31矿,而且还多产4只SCV。
并且这个计算结果还完全不考虑产兵建筑物在这段时间是否有生产。
但我从来没看过有T第一时间空头补给的,
大部分都看到第一时间空头矿骡拉SCV造补给站。
楼主: CVT (Darth Vader)   2014-06-06 17:04:00
到底为什么?(最后忘记加这句XD)
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2014-06-06 17:07:00
先推 Z玩家pass...
作者: u6vmp1756 (驭心)   2014-06-06 17:09:00
因为要重做建筑学阿...
作者: bluegates (藍門)   2014-06-06 17:09:00
空投补给站被打掉 岂不是会卡更惨~~
作者: redlance (红~)   2014-06-06 17:11:00
推。我印象中是矿骡+260元。另外你的空投补给253.5是不是没加到用SCV去建造花了30秒少挖的至少20元
作者: u6vmp1756 (驭心)   2014-06-06 17:13:00
第一 你说补给站原本是用来当建筑学的 对吧?这样子补给站被打掉 你不补补给站你捕碉堡做建筑学干啥?
作者: redlance (红~)   2014-06-06 17:13:00
而且投矿骡也不算加钱,是提早挖钱(大部份情况没差异)
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2014-06-06 17:13:00
星海不是纯粹的数学计算...
作者: redlance (红~)   2014-06-06 17:14:00
而空投补给是实实在在赚到钱。结论:有双主堡产SCV时,可以考虑空投补给
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2014-06-06 17:14:00
你真的想太多 Z多半会初期化骨罢了 接下来用龙打工兵
作者: u6vmp1756 (驭心)   2014-06-06 17:14:00
照你这样讲 一开始就直接空头补给就好了 建筑学用碉堡不
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-06-06 17:15:00
如果可以空投出一间新的补给站会考虑
作者: bluegates (藍門)   2014-06-06 17:15:00
飞螳来你家看到空投补给站就像看到肥肉一样XD
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2014-06-06 17:15:00
而且你根本没考虑到矿螺在特定时间内多出的资源量
作者: Lattecafem (Leggo)   2014-06-06 17:15:00
乱算一通
作者: redlance (红~)   2014-06-06 17:17:00
矿骡也可能被干掉啊。
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2014-06-06 17:17:00
说难听一点 你在这边算这个还不如好好去打星海 理解提升就知道为何不空投补给了 太多太多不是纸上谈兵就能理解
作者: redlance (红~)   2014-06-06 17:18:00
原po算出了在某些情况下空投补给比较赚,或许只有10%机会
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-06-06 17:19:00
通常卡人口钱又多第一时间当然丢补给
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2014-06-06 17:19:00
以我的理解 空投补给风险太大了 除非人类在爆兵期卡人口
作者: allqwdd (乳乳)   2014-06-06 17:20:00
除非一些重要timing卡人口 我才会选择空投补给站
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2014-06-06 17:20:00
才会把能量拿去丢补给 不然很少看到海景别墅的
作者: redlance (红~)   2014-06-06 17:20:00
用到。很多人由于想到亏140元,就算钱满出来急着产兵也
作者: Barbarian123 (空白)   2014-06-06 17:20:00
丢矿螺经济暴冲 转成兵力根本猛
作者: bluegates (藍門)   2014-06-06 17:20:00
前期是不可能投补给站的 先拿到矿螺的钱很重要
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2014-06-06 17:21:00
守化骨多也会掉点单位 基本上 我还真的没用过空头补给中后期BC多起来 根本对人口没感觉了 ( ′_>`)
作者: funkie (干!!草泥马)   2014-06-06 17:24:00
没错阿 但你为什么不一开始就拉SCV去修门口的补给站呢?
作者: Kangaroo09 (Kangaroo)   2014-06-06 17:36:00
没用
作者: redlance (红~)   2014-06-06 17:36:00
矿骡90秒赚240~270,特定情况下投补给是30秒赚253,更赚啊我看错了sorry
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2014-06-06 17:50:00
除非急着打爆对手 空投补给站都亏阿 忘了盖补给站不算的话
作者: samkang55 (samkang)   2014-06-06 17:57:00
看完后觉得好像空投补给站比较赚
楼主: CVT (Darth Vader)   2014-06-06 17:57:00
救火用超强;)
作者: samkang55 (samkang)   2014-06-06 17:58:00
但是仔细想了一下,你补给站被拆了你要空投在哪?
作者: pitt0413 (OldP)   2014-06-06 17:58:00
学到了
作者: samkang55 (samkang)   2014-06-06 17:59:00
空投在家的话你不就没建筑学了?毕竟补给站会比碉堡方便多了
作者: onlykevinpan (小潘)   2014-06-06 18:03:00
我认为韩国人不可能没研究过这件事,但是韩职没人这样,大概还是有理由的
作者: redlance (红~)   2014-06-06 18:04:00
我自己重算了一下,算的方式和你不同,晚点整理后再贴
作者: ji31g42go61 (谁是我)   2014-06-06 18:09:00
你可以建议Hui哥在用人类时这么做,他应该会很需要XD!
作者: dsa35197   2014-06-06 18:10:00
以前不就只有特殊一波or卡人口才会空投吗 到现在有改变?
作者: abc0922001 (中士abc)   2014-06-06 18:13:00
讨论一下错了吗,况且是有自己算过才来问的只会在那边叫人打星海不就好棒棒
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-06-06 18:17:00
矿区满员的情况下 再丢矿螺应该会下降产量
作者: abc0922001 (中士abc)   2014-06-06 18:17:00
我自己也不喜欢投补给站,有种浪费珍贵资源的感觉XDD
作者: jacky1990b   2014-06-06 18:19:00
就 如果一上来就打算打城市化 那空投可以省点钱XD当然前期肯定是选mule的不过其实城市化也会大量盖BS当作城墙 所以也未必用得到
作者: qoo60606 (凛)   2014-06-06 18:23:00
如果空投补给赚钱又可以速补人口 那矿骡要干麻?说不出哪里怪
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-06-06 18:24:00
矿螺不会和SCV抢矿? 真的假的
作者: jacky1990b   2014-06-06 18:25:00
矿骡不会跟SCV没错 不过矿骡间彼此会抢
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-06-06 18:25:00
Mule&SCV可以同时采矿阿
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-06-06 18:25:00
矿螺本身不会跟SCV抢矿..很久之前吵过这问题
作者: qoo60606 (凛)   2014-06-06 18:33:00
是有看过2BB丢房子的打法啦 救火那是真的没办法XD
作者: sth7667 (豪)   2014-06-06 18:34:00
中后期卡人口让多个建筑同时空转当然空投补给是赚的但如果正常营运都不卡的话当然就不会用到空投补给
作者: redlance (红~)   2014-06-06 18:35:00
我也是记得矿骡不会和工兵抢,但好像会互抢
作者: samkang55 (samkang)   2014-06-06 18:37:00
其实我倒是常空投补给站,因为我常卡人口XD
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2014-06-06 18:45:00
通常补给站被撞掉都会死兵 而且会急着把门口堵起来补给站被撞掉没死兵也不用太担心下一波了吧
楼主: CVT (Darth Vader)   2014-06-06 18:49:00
有合理。不过第一时间补给值,等等A回去会比较痛?
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-06-06 19:11:00
一堆人不知道在为反而反什么东西 我先推 再讨论我非常欣赏你挑战现状的思维 而且还很仔细算了
作者: ultratimes   2014-06-06 19:26:00
什么?补给站都被打掉了,部队居然还能多到卡人口你是都野补给站吗?
作者: philxiao (Sting)   2014-06-06 19:26:00
能算这些数据,其实是星海这游戏的特殊点啊!支持!
作者: ultratimes   2014-06-06 19:30:00
建议新增一个人族叫匈奴,就没有HUI的烦恼了
作者: bluegates (藍門)   2014-06-06 19:44:00
算出来的确有可能是投补给站比较赚 但就如同前面说的被拆完建筑学一定要补 加上兵会死 通常情况并不会卡人口 所以投补给站会赚的情形就只有你成功守下之后建筑学ok 加上卡人口 机会并不多
作者: shch5254   2014-06-06 19:55:00
韩T还是有在用空投补给啦,通常是前线会战又卡人口才用这东西拿来救急很好用,但正常营运的情况还是别乱丢
作者: wwman (记忆拼图)   2014-06-06 21:06:00
推 好研究
作者: Wunscha (米米)   2014-06-06 21:15:00
阿不就数学很好 试着用微积分上宗师阿
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-06-06 21:18:00
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-06-06 23:22:00
卡人口当然会空投捕给站阿我矿螺用来平衡营运 还有人口爆发 效果比补给站好
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-06-06 23:25:00
酸的人到底在想什么 可悲XD 推原PO
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-06-07 00:09:00
酸的人就是想都不想人家说啥做啥他就跟阿
作者: lionheartmo (爱的传教士 老莫)   2014-06-07 00:34:00
推愿意去研究细节的玩家,胜过酸酸一百张嘴,加油!
作者: sxt5566 (电磁学型男)   2014-06-07 00:35:00
基本上目前最流行的死神火车速三开的T 不会在前期留能量如果前期被炸BS还能空投多个补给 营运可能已经落后很多了另外就是Z八成后面接的都是狗 第一时间要做的是补好建筑学没补好 Z直接控制T出兵点 就算没卡人口 兵出来还是直接死最后 韩职还是会投补给的 有时候不投有可能是用在外面的兵做小规模的会战交换人口 因为能量很缺 VZ还要扫虫苔基本上没讲清楚在什么情况下讨论 计算意义不太大
作者: prohand (prohand)   2014-06-07 00:56:00
3BB all in投补给站的价值无限大
作者: devil0915 (微笑杀手)   2014-06-07 08:48:00
这根本不用想那麽多,空投补给就是关键时刻卡人口时用的,正常营运是不会卡人口的,也用不到空投补给
作者: tsuihsin (柳生剑影)   2014-06-10 14:53:00
为什么有的是"空头"? 是股市行情吗???

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com