※ 引述《PyoHyemi (HyemiLove)》之铭言:
: 如题
: 想问的是这个SC1有的建筑
: 不知道这个建筑在一代的时候使用量大吗?
: 感觉护盾充能很威啊~ 尤其对白球来说
: 而且被emp打到的时候可以赶快补
: 用来守家感觉还不错, 立刻补满护盾
: 不晓得实际比赛的时候有常用吗?
: 还是会因为什么缺点不用呢?
我最近在研究电池"开局" 发觉电池的最大意涵在于开局策略使用
我大约有一半的场次会初期下个电池;我没见过职业选手比我更频繁用电池
总结来说:如果TOSS会有下一个光辉优势年代,电池很可能是关键
首先说 : "开局"是最重要的
星际过去每经过一年多的时间 都能实现螺旋式的上升
整个2008年486场韩职ZVT Z惨烈只42%胜率
但在2009年 Z则得到49%胜率
因为在JAEDONG/CALM/管洛 等选手的努力完善下 09年Z的两基地速龙理论完备
然后 在2010年一月一日 OSL半决赛
教主FLASH率先示范破解了两基地速龙的timing后
在terran选手的完善下 2011整年 Z对T的胜率又惨跌到44%
现在两基地速龙已经很少Z职业用了
PVT 电池开局 : 电池是protoss裸双的好帮手
一般常规,开局经济力P会比T强一点,因为T造房子、造兵营都会占用一只工人
尤其现在T主流又是速采气 初期须花费于科技
设想:T主流单兵营重工开局 遇上P裸双 ;T必须RUSH一波,否则此盘经济大劣
若RUSH能打爆P一个基地则反大优
"这其中有个对应关系":
人族一个兵营对应神族一个兵营GATE、一个重工又对应一个神族兵营GATE、电池则对应
SCV
所以 P裸双要连放两个兵营 ;当人族RUSH时,P的工人侦查到要立即在门口放下电池
SCV从自家门口 走到邻点位对方的分矿口要40时间 (造一只工人要20时间)
而造电池只须要30时间 所以P侦查后放电池是来得及的
枪兵走路又比SCV慢两成 所以 看到枪兵出门时P两GATE补两只ZLOT也来得及
(ZLOT制造时间是40时间)
神族双兵营 双工人侦查后 BY采气 :
人族一个兵营对应神族一个兵营GATE,
但枪兵走路很慢,第一波来得会晚点 ;这是P能裸双的关键
但反而最难缠是SCV ; 而Zlot要强点靠近bunker的SCV就要靠电池
而为了及时放电池在分矿口 且需放在bunker旁,第一个PYLON也必须在分矿口
而且也要研究透彻T可能放bunker的位置
此外,神族门口建筑也要很讲究,看到雷车要立刻造个pylon堵住口
以上 PVT 有暇板友或可尝试揣摩看看
(这招建筑太讲究,以目前发展成熟度有限,能用的图因此也很有限)
至于PVZ,我还没找出方案