楼主:
ace0824 (ACE)
2014-05-21 12:59:16http://gamernix.com/portal.php?mod=view&aid=2794
由于Stephano在宅男杯上在ZVZ里对虫群宿主的使用,暴雪也发布了一张新的平衡性测试
地图。这张地图中虫族防空针对飞龙极大的克制性有所削弱(从15+30对生物变成15+10
对生物),取而代之的是刺蛇承担起了新一代的“飞龙杀手”(攻击力从12提升到12+4
对生物空中);并且人族也得到了火车不再需要研究就可以变形火车侠的“优待”,旨
在一举解决TVZ中也存在的问题。
针对这一改动,TL联络了多名职业选手,听取了他们对于这一有可能到来平衡性变动的看
法!
Q:觉得宿主在ZVZ里是不是有问题存在?
Snute(著名挪威虫族选手,目前非韩超一流):
有的,选手靠单矿就可以猥琐成平局,这在一些比赛中已经出现过了。如果一名选手经济
遥遥领先,则两个小时的比赛根本没意义。防空+飞射+宿主+感染的组合性价比实在太高
了。宿主在中期并不IMBA,但在后期比起其他同价钱和人口的部队(比如大龙、腐化、毒
爆和感染)来说实在太强了。
TLO(德国著名虫族选手)
我还没遇到过这种情况,一般来说走宿主的都是已经优势很大的了,不管走什么战术都能
赢,转型还可能死掉。
Nerchio(波兰虫王,嘴臭帝)
当然有问题了,根本目前就没有克制它的东西。这个组合成型不难,而且基本无敌,因为
空军转型需要时间太长,而且必须经济占优势,而宿主那一方就可以很容易用防空+飞蛇
应对(想想出个大龙要多久!)。多线打又会被多女王和防空轻易击溃。因此只要有经验
的选手,比赛就会被宿主拖到死。
反隐也应该有更好的手段,眼虫在防空面前实在太脆了。宿主方面一般都会造很多防空和
女王来加血,要打破这种包围基本不可能。
hendralisk(加拿大华裔虫族,现WCS超级联赛选手)
美服上我很强大,基本没遇到过这种问题。不过看直播的时候发现欧服上会有这种蝗虫对
射的情况。有些人建议飞蛇+大龙+防空的改动可以改变这种情况。
HyuN(韩国著名虫族“小璇”)
这种情况我没遇到过。我在天梯上打过Stephano,有优势的时候我就会比他出更多的宿主
,靠着经济的优势取胜。均势的时候不能走宿主,要先出飞龙。而且用一大波蟑螂毒爆也
是能破的,因此我不觉得有什么问题。
hydra(韩国著名虫族“海皇”)
没觉得有什么问题。
soO(韩国著名虫族“输本”)
没问题。
Impact(韩国虫族选手)
没感觉。
Q:你对暴雪对刺蛇和防空的改动有什么想法?你还想看到什么其他的改动?
Snute
只会改变ZVZ的中期。不知道他们对这个改动的目的是什么,其实对宿主没什么关系。虽
然中期变化更多会对后期那种两小时打宿主的局面有所影响,但其实并不会解决实质问题
。目前的刺蛇和防空已经没什么问题了。大家的注意力应该集中在如何用更昂贵的部队去
击败防空+飞蛇+宿主+感染这一课题上。让大龙对飞蛇的劫持免疫可以有效地解决这个问
题,又不影响其他对空。希望开发者能考虑一下。
TLO
感觉改变不了什么,其实没必要。目前来说ZVZ我觉得不错,不需要任何改动。猥琐打法
我还没遇到,可能这就是原因吧
Nerchio
这个改动很小,基本上对于ZVZ的宿主等于没影响。大龙虽然应该管用,但在后期还是打
不过大量的防空和飞蛇加上女王的加血。只要你大龙推进就会被飞蛇拽过去,基本上用大
龙破宿主阵是不太靠谱的。感觉飞龙是一个不错的单位,可以有效减少宿主的登场率,但
仍然可以先感染再转宿主,因此我也不是很确定飞龙是不是真的能解决问题。大量飞龙的
打法是可行的,但仍然很冒险。总之面对一种战术,应该有一套屡试不爽的办法去克制才
是。
Hendralisk
改动后可能飞龙会再次成为ZVZ的宠儿,因为蟑螂目前很强势。效果还是值得一试的,听
上去还算有点意思
HyuN
与其改宿主,还不如关注下感染虫。目前来说真菌增生的范围是10,但我感觉可以把范围
缩短一点,并把它对重甲的伤害加成弄回来——这是如今在拼蟑螂时我们不怎么用真菌增
生的要因。
Hydra
我不觉得这些东西能最终改变宿主对拼的情况。如果一方走宿主,那么另一个也可以出宿
主,于是一场冗长的比赛就不可避免。就好像星际1时代的TVT一样,如果一方想把比赛拖
长,则基本上另一方没有别的选择,只能陪他玩。因此感觉不需要改动。
好像这个改动是指向最近Stephano的比赛的。不过如果看韩国联赛最高水平的比赛的话,
基本上很少见宿主的比赛,因为虫族选手间的对决一般都咬得很紧,科技转型会被很快发
觉。如果法虫打的是韩国选手,则他根本就打不出来这种比赛。所以ZVZ不需要什么补丁
。
soO
如果把飞龙弄得更容易打得话,则宿主会变更多的。这样拼蟑螂的比赛会少,取而代之的
是更多地拼飞龙和飞龙对宿主的局面
Impact
基本上宿主对拼的比赛很少。没什么我想改动的。
Q:那么ZVT里宿主是不是存在问题呢?
Snute
很强,但这也没办法,要克制机械化嘛。面对机械化我没什么好办法。
TLO
没想法,对机械化是必须的,而面对生化则比较差。对付半机械化也有点用处,总之我没
发现什么大问题
Nerchio
ZVT基本上是宿主问题最少的,因为宿主就是打机械化的。如果想调整宿主,则ZVT的影响
几乎可以忽略,反正人族后期肯定是一大批空军。
Hendralisk
宿主只有打机械化好用,没有宿主机械化太难打了。比赛拖得长,没有别的改动的话,宿
主是对付机械化的有效手段。
HyuN
没什么问题。
Hydra
没问题
soO
没问题
Impact
没问题
Q:ZVP里宿主存在问题吗?
Snute
蝗虫在菌毯下的速度和射程有点太强了。不过宿主还是必要的。
TLO
对于虫族来说没有什么在后期性价比高的组合,特别是下了菌毯。高水平的神族选手会选
择对宿主多消耗、多开矿,因此感觉没什么问题。如果宿主被削弱,则基本上要同时加强
不少别的单位。
Nerchio
在ZVP是有问题的,但有克制打法,因此和ZVZ的情况还是不一样。和ZVT的情况类似,神
族在后期的组合更强,也是大量空军(一般是风暴战舰)和闪电,但神族一般只会缩在家
里憋,最后就是互憋的局面(比如MaNa对FireCake那场比赛,MaNa想打多线,但最终导致
了他输,不过也是没办法)。
Hendralisk
比赛拖得过长基本上是因为双方都没什么动力进攻。有点像机械化,对于那种走宇宙天空
流的神族宿主是很好的应对,而没什么其他的好办法。基本上我是不怎么出宿主的。
HyuN
感觉没什么问题
Hrdra
没什么问题呀
soO
ZVP用宿主太难打啦
Impact
没什么问题。
Q:你感觉ZVT里虫族是否有优势呢
Snute
在大地图上有。ZVT是很靠地图的,新地图都很大,因此虫族略占优
TLO
目前来说地图对虫族不错,之前如暴雨和延寿这种地图都是小图,口很多,但现在都是地
域宽广口很大的地图,因此平衡性对虫族有利。希望地图池能多些小中型的地图。
Nerchio
感觉没什么问题,即便是有,Z的优势也很小。不明白人族为什么不用生化部队了,过去
真的是很强势啊。感觉大家都是随大流,就因为某韩国选手打了一会半机械化,大家就在
接下来几个月一窝蜂的用。
Hendralisk
某些地图上Z是有优势,Z能够较轻易挡住前期骚扰,然后补很多的农民转龙狗毒爆。大量
的飞龙会让人族很难受。不过虫族也需要很强的基本功来做到这一点,因此不是像过去感
染大龙的时代了。
HyuN
虫族强一点,但人族也一直在用新战术,因此感觉是均势。目前来说可以机械化转半机械
化,或者生化开局后期加入机械化。感觉目前来说没什么问题,继续观察吧。
Hydra
感觉虫族有点优势。
soO
虫族有些优势
Impact
大多数人族都觉得Z优势,不过如果理解到位就会明白没什么特别优势。
Q:那么对暴雪对火车和火车侠的改动有什么看法呢?还有什么想看到的?
Snute
没什么问题。没什么好说的。
TLO
感觉很有意思,可能会导致一个很强的火车侠+枪兵+运输机的timing,特别是人族在前期
基本上是攻击力最差的,基本全靠火车,但目前来说变形机构没什么人用,因此我觉得是
很好的改动
Nerchio
感觉没什么影响。可能在ZVT会影响一些timing,比如是常规火车开局接双运输机+枪兵,
但六火车就意味着你有六个火车侠。
感觉母船核心应该做出改动,目前来说是神族在全部对抗中的主要可攻可守的单位,带着
哨兵可以让神族快速进行攻防转换。特别是PVZ,可以靠着很少的单位来防守,而虫族对
此无能为力。
Hendralisk
会对人族有些好处,TVZ的第一波推进加上运输机会强大很多。对于其他的改动没什么想
法,在平衡性补丁后还要多观察。
HyuN
虫族防守双运输机timing会很麻烦
Hydra
这个补丁还好。别的种族没法打得很偷了,因为前中期的火车转火车侠RUSH会很有威胁。
soO
不清楚会有什么结果,但肯定会对人族有好处。
Impact
感觉会有很多变的战术浮出水面。如果人族能善加利用,虫族就会处于劣势——即使人族
停止进攻。总之还是要打了才清楚。
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-05-21 13:04:00韩职那几个话也太少了吧XD
作者:
gogoegg (--)
2014-05-21 13:04:00为改而改 永远有问题 尾哉 大味精
作者: jeffsu 2014-05-21 13:06:00
zvt 本来就稍有优势 主要还是生化问题
作者: jeffsu 2014-05-21 13:07:00
不过看到泥鳅的访问我笑喷了 被法虫玩到怒跳的受害者XD
作者: jeffsu 2014-05-21 13:08:00
本来就没啥人zvz再用宿主的 韩z当然无感啊= =
作者:
JokerRF (RF)
2014-05-21 13:08:00看来只能请法虫过去报复社会了
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2014-05-21 13:21:00韩:大丈夫打 温呆奈
访问ZVT 泥揪在抱怨 母球要改弱XDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-21 13:30:00Nerchio不就是标准的半桶水响叮当,韩z根本不在意你出宿主
作者: a9041208 (无极限的头毛) 2014-05-21 13:36:00
确实韩z内战节奏都很快 要转百生的时机很难抓
作者: a9041208 (无极限的头毛) 2014-05-21 13:39:00
zvt的问题还是在海飞龙无解阿...
就当初有个家伙把飞龙+回血... 然后把地雷削弱...
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-05-21 13:50:00韩Z没问题 欧Z很有问题
作者:
allqwdd (乳乳)
2014-05-21 13:55:00这篇跟Zimba有什么关系啊?
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2014-05-21 14:10:00强者都不会抱怨的,弱者屁话一堆
作者:
winklly (阿鸟)
2014-05-21 14:13:00结果众Z意见最一致的是T的火车侠改动
作者: pkghj666 (天气晴) 2014-05-21 14:30:00
非韩和韩职真得是最难平衡的
TVZ本来就可以打 平衡上稍微倾向Z 我以为是共识...
明明就有问题,打龙狗本来就会伴有一群毒爆 蛇遇毒爆?
作者:
ADA001 (ADA)
2014-05-21 14:55:00我觉得好可惜喔,相当经典的游戏,被这种废物一改在改的消费究竟到了虚空之遗 星海还剩下什么
作者:
ADA001 (ADA)
2014-05-21 14:56:00我并不是说改是不好,而就不能一次改好一点吗? 永远不承认
先跟得上韩Z爆蟑螂的速度 能够撑过去再来谈百生好吗
作者:
ADA001 (ADA)
2014-05-21 14:58:00自己以前乱改的错误,真的是无言
作者:
DBSS (Aston)
2014-05-21 15:32:00这种Zimba用在PVZ 对San这样的高手有用吗
作者:
cookieyu (Taiwanese)
2014-05-21 16:58:00海皇霸气啊!就是你们非韩才会打成这种局面!
TvZ看地图了 旋转木马很好 打要塞那人族简直想死XD
作者:
coox (小裤)
2014-05-21 17:31:00为什么永康不参加外面的比赛也没接受过这种访问?
作者:
PartinG (操作之鬼)
2014-05-21 19:03:00因为他脸比我丑
你以为T用生化是散兵散的很轻松吗?散的好的手都坏掉了