[问题] 虫族玩家与神族玩家大局观的不同

楼主: q10242 (黑田祐司)   2014-04-14 19:06:08
有一次 听到一个职业选手朋友在解释神族的某套战术的某个流程
凝神听了一下 发觉都在讲第几只什么的时候要盖什么东西
本来流程上就是要这样没错 不过我听到一半
发现那个流程真的很长 而且很仔细 资源什么时候会刚好用完都讲得清清楚楚
好像整场游戏的前半段都是SOP
我自己是虫族 对我来说要我记那些流程真的太痛苦了
我的开局就只有
1.大招 这我最不会打的
2.15D开矿
3.14D毒爆ㄧ波
4.裸双
5.裸三
其他全都不管了 完全凭感觉打
这样是不是很不好
或者是否虫族完家与神族玩家的大局观理解的角度本来就有不同?
作者: allqwdd (乳乳)   2014-04-14 19:07:00
因为P套路多,每种套路都有一套资源最佳化的流程
作者: chungchuck (Yo)   2014-04-14 19:07:00
理解角度确实不同,一开始小弟觉得玩虫族很简单很随意
作者: chungchuck (Yo)   2014-04-14 19:08:00
可是虫族却是恨重视运营、侦察基本功,在特别的timing上科技的转型也很重要。
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-04-14 19:11:00
攻防狗 科技蟑螂 速非螳 双喷 这些战术的瓦斯也会有差异
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-04-14 19:12:00
虫族也是有流程的 化骨棉掌 草船借箭 多妈开局 慢狗开局
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-04-14 19:12:00
三族大局观都不同,像人类产兵机制的关系就不能余钱
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-04-14 19:13:00
虫族也一样阿 你自己注不注重而已
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-04-14 19:13:00
你虫族留钱留卵作转兵也不会被说营运不好
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-04-14 19:15:00
感觉台职就不太注重这个 所以 大概就这样了
作者: Robert1905 (Robert1905)   2014-04-14 19:38:00
都当职业选手了 这些流程背起来不过份吧
作者: gn00604767   2014-04-14 19:41:00
所以只要4条小狗溜进神族家,P都会乱掉的原因就在这
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-04-14 19:44:00
我两个狂战进你家 你没狗没妈妈 不会乱?
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-04-14 19:45:00
大概不是大局问题 应该是智商问题
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-04-14 19:45:00
你照感觉打的很惨 虫族的SOP更多 对应神族要不停的优化
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-04-14 19:49:00
像没侦查到 盲打你要不要先爆兵下反隐 之类的
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-04-14 19:50:00
以前打T也要 只是现在被4M部队 隐女等一波无用等因素就几乎剩没几种SOP法
作者: NetKing520 (smell of fresh rain)   2014-04-14 20:02:00
完全靠感觉很难打好吧 白金以上一定有基本套路
作者: passtset (fall out boy)   2014-04-14 20:06:00
人类只要会欧应 就可以白金了
作者: WrongHole (Woo~)   2014-04-14 20:17:00
P就是电脑, 被游戏玩
作者: ojo32 (古风里战神)   2014-04-14 20:25:00
虫族玩得好会有出神入化之感 其他两族比较像跑流程。
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-04-14 20:43:00
是因为虫族单位多 变化就多 而且主打防守反击 套路是跟着
作者: BMWGG (GG Boy)   2014-04-14 20:44:00
开局后看对面是什么,Z可以说是3族比较好做变化及应对的了
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-04-14 20:44:00
对手走 各种套路必须融合一起 流程就不会都一样
作者: BMWGG (GG Boy)   2014-04-14 20:45:00
Z的优势在于变化,因此侦查后再做决定比较好,而非盲打
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-04-14 20:48:00
神族单位少 初期的1只狂战跟2只狂战功能就天差地远
作者: mentha39 (薄荷)   2014-04-14 20:48:00
学Z的第一要件是注意别把卵花光了...
作者: WalkFish (Wayne)   2014-04-14 20:49:00
虫族在爆兵前都是补农 什么时候该爆兵是关键
作者: janya (马克羊)   2014-04-14 20:49:00
有没有固定流程是程度的问题 无关种族 低阶可以不用管流程
作者: Pf2you (乡民在手 天下我有)   2014-04-14 20:50:00
p很靠感觉,所以常常有对面海虚空,我在爆巨像
作者: BMWGG (GG Boy)   2014-04-14 20:50:00
Z可以在经过侦查后选择刷农或爆兵 这是其他两族没有的优点
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-04-14 20:50:00
手一抖多传了只狂战 追猎慢了 整套sop就乱了
作者: lop96547 (思考中)   2014-04-14 20:51:00
以前只想上牌位 但人数越来越少之后 我现在都学会长裸567 只求打出风采
作者: BMWGG (GG Boy)   2014-04-14 20:51:00
善用总族优点 才好玩
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-04-14 20:51:00
虫族多生2条狗 对初期战局影响不大
作者: qwaqwa2007 (逍遥浪人)   2014-04-14 20:52:00
虫族需要强大大局观
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-04-14 20:55:00
pz的大局观我也觉得不太一样
作者: incKevin (南方龟龟BAND)   2014-04-14 23:25:00
因为反应不够快 注卵就有差了 XD
作者: pkpk10654 (秋水浮萍)   2014-04-15 01:04:00
虫族只靠四个字 随心所欲
作者: luisak (噢)   2014-04-15 10:01:00
Z:防守反击 P:一波正拳 T:东搞西搞 只是现在P做坏了...
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2014-04-15 15:12:00
推 luisak:Z:防守反击 P:一波正拳 T:东搞西搞

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com