Re: [外絮] TotalBiscuit 对于SC2观众数下降的见解

楼主: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-17 16:50:38
※ 引述《kira925 (1 2 3 4 疾风炭)》之铭言:
: https://soundcloud.com/totalbiscuit/official-starcraft-2-dick
: 因为是录音档 就不特别做翻译了
: 标题是: Official Starcraft 2 dick-measuring contest
: 大概是关于玩家与观众转换比例、目前平衡性问题的观点...等等
: (虽然他讲到平衡性的时候不是真的看平衡,只是说冠军种族分布)
:
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-03-17 16:52:00
某LOL蜜:
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2014-03-17 16:54:00
这才叫团队合作啦,懂不懂啊!!
作者: Aggro (阿果)   2014-03-17 16:54:00
这是说星海死忠粉丝比较多LOL跟风为主吗@_@
作者: MinChuan (铨)   2014-03-17 16:54:00
等暴雪英霸公测,应该还会变动吧
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-03-17 16:55:00
sc2比较hardcore向... LoL平常打打欢乐的都会看
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-03-17 16:56:00
暴雪英爸的alpha test风评不是太好
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-03-17 17:00:00
把大维京送到riot,就不用怕imba风评不好了
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-17 17:01:00
People are upset because they know the current protoss
作者: FANggot (憨吉)   2014-03-17 17:01:00
我记得看比赛的不是大部分都没在玩吗? 就像doom/quake玩家
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-03-17 17:01:00
把大维京送到RIOT,就不用怕imba风评不好了
作者: FANggot (憨吉)   2014-03-17 17:02:00
就百个 但是还是有几千人看比赛. 这比例我不太明白意义
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-03-17 17:02:00
SC2肯定看的比玩的多很多吧...
作者: WarIII (我爱艾艾)   2014-03-17 17:03:00
不过我说实话星海粉可能有一半会看LOL比赛 但反过来
作者: MinChuan (铨)   2014-03-17 17:03:00
我也认为星海看得人比玩得人多
作者: WarIII (我爱艾艾)   2014-03-17 17:04:00
应该说星海玩家才对 相对lol玩家可能只打连lol比赛都不看
作者: WarIII (我爱艾艾)   2014-03-17 17:05:00
算了 我也不知道我再推啥 当我没说好了XD
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-03-17 17:06:00
我是不看的那一半 谢谢指教 继续重温sOs夺冠
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-03-17 17:07:00
lol玩起来比较容易自我感觉良好,SC2容易自我感觉痛苦
作者: Mraofrot   2014-03-17 17:09:00
当初SC2刚发行的时候人口有多少? 对比现在真的萎缩很多
作者: cdpicker (阳光、沙滩、比司吉)   2014-03-17 17:10:00
因为C2大多数比赛短时间就可以分胜负,有个结果,LOL则否
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-17 17:11:00
楼上 我昨天又把lol删了XD
作者: fucq47 (5566)   2014-03-17 17:12:00
LOL玩起来嘴来嘴去就饱了
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-17 17:13:00
连只玩ARAM都快崩溃了 不对 我是崩溃砍游戏XD
作者: Aggro (阿果)   2014-03-17 17:17:00
RTS一直都是吃铁粉阿 没大众过吧
作者: ATXATX (....)   2014-03-17 17:39:00
但比较比例没什么意义呀...倒不如思考为什么对方玩家基数可以多成这样 RTS有先天劣势没错 但星海的平衡跟观赏性再好一点的话 玩家基数一定可以再增加的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-17 17:40:00
比比例其实是有意义的:观众的转换比例其实也满重要就好像乱枪打鸟的撒广告vs在特定电视台强打
作者: zseineo (Zany)   2014-03-17 17:44:00
时代就不是RTS RTS的门槛就是摆在那边 玩家数要增加真的很难
作者: ATXATX (....)   2014-03-17 17:44:00
我的意思是 他是用比例比lol高来反驳星海被lol打趴我觉得意义不大l...
作者: windowhihi (??????prpr)   2014-03-17 17:54:00
近年出的RTS实在越来越烂。。EA不说,英雄连队。。
作者: windowhihi (??????prpr)   2014-03-17 17:55:00
绝对不只是门槛问题
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-17 17:56:00
他不是反驳被打趴阿 只是说不用悲观...
作者: Kluke   2014-03-17 17:57:00
比较基准很奇怪...LoL拿注册人数比SC2的活跃人数...
作者: lpca (澄)   2014-03-17 17:59:00
照这种说法 lol的观众数到一千万是应该的xd
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-17 18:01:00
RTS从WC3之后中间似乎有个大断层阿....
作者: WrongHole (Woo~)   2014-03-17 18:07:00
总么觉得不能这样看...?
作者: a8330028 (比旺角还旺)   2014-03-17 18:25:00
简单来说 SC2是一个拿来看的游戏 LOL可以拿来玩
楼主: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-17 18:25:00
先回应一下Kluke大 那个好像是Riot统计每个月的活跃玩家
作者: coox (小裤)   2014-03-17 18:35:00
lol可以怪队友超爽的,SC2输了就要自己吞下去
作者: Kluke   2014-03-17 18:40:00
恩 抱歉 我没注意到今年最新的数字... 去年那是注册人数
作者: Kluke   2014-03-17 18:45:00
但只用Twitch一个实况流来比 还是很奇怪 主台到3x万后通常
作者: Kluke   2014-03-17 18:46:00
会开始lag..观众势必会找其他分流
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-17 19:00:00
门槛差太多 lol妹子能玩到不雷的 比比皆是
作者: capssan (Miracle)   2014-03-17 19:01:00
SC2几乎有在玩的就有在看 LOL反过来的
作者: capssan (Miracle)   2014-03-17 19:02:00
SC2看最顶尖的学流程肯定没错 LOL看高端的出装就死惨了
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-03-17 19:02:00
看最顶尖的mkp学流程肯定没错
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2014-03-17 19:22:00
最好是看SC2流程就没错 LOL看出装就死
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2014-03-17 19:25:00
学流程学出装 都是要懂为什么他这样打
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2014-03-17 19:26:00
很多流程打法也是建立在自己的操作上面
作者: UltraKill (PbQ)   2014-03-17 19:27:00
再怎么样 星海的观赏性依旧是电竞界数一数二的
作者: cospergod (cospergod)   2014-03-17 19:31:00
好有观赏性 场场大招就对了
作者: Rex1009 (冬の影)   2014-03-17 19:32:00
最近这样 实在没啥观赏性
楼主: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-17 19:32:00
现在最有观赏性的就TvZ了吧
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-03-17 19:39:00
PVP居然有100K观众? 口嫌体正直阿..
作者: Vett (Vett)   2014-03-17 19:43:00
这么烂的平衡有100k 把大味精抽掉岂不五倍
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-03-17 19:44:00
假设昨天不是狗哥或者100k镁 又怎么会有人想看呢
作者: ernova831   2014-03-17 20:38:00
不要太常修游戏 要修就一次修到位现在这样要修又修不好 时间拖得又长 根本是雪上加灀
作者: winklly (阿鸟)   2014-03-17 20:39:00
要一次修到位对DK而言根本是天方夜谭
作者: ernova831   2014-03-17 20:40:00
一代跟二代不同的地方在于二代单位间有很重的克制性存在
作者: winklly (阿鸟)   2014-03-17 20:40:00
sc2 3族被靠北imba的时候不是没有针对性的patch
作者: ernova831   2014-03-17 20:41:00
也就是因为这点 导致战术发展可能性被限制住
作者: winklly (阿鸟)   2014-03-17 20:41:00
可是通常都是失败了好几个patch才把平衡扳回来一些
作者: piacarrot22   2014-03-17 21:01:00
观众减少....但是还是活得好好的阿~~
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-17 21:30:00
门槛问题直接限制人口基数阿 女生更是RTS沙漠中的沙漠
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-17 21:31:00
族群 有个性很棒会跟着男友玩游戏 只是SC2基数还是太少
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-03-17 21:43:00
从wol beta就开始玩了,玩到两个月前被pimba桶到砍星海
作者: TFsonG   2014-03-17 21:56:00
推整理+翻译
作者: world456789 (whiteEx( 桃园HERO))   2014-03-17 22:00:00
SC2的学流程肯定没错 LOL看高端的出装就死惨了这个我非常不认同
作者: world456789 (whiteEx( 桃园HERO))   2014-03-17 22:01:00
没有一定的运营 跟操作 学高手流程 也有可能会死惨还有侦查
作者: bendu   2014-03-17 22:18:00
说得有点阿Q精神,真正的游戏平衡却避重就轻
作者: a81359 (零分)   2014-03-17 23:55:00
你看职业有前期扫描对面家里的吗? 新手这样打试试看
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-03-18 15:29:00
看吧 居然有人从WOL玩到现在指因为Pimba了两个月就砍星海你觉得这种游戏玩家会多吗两个月前居然还有P玩家估计是奇蹟
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-03-18 15:30:00
哈哈哈 超有趣的
作者: RIFF ( 向问天 )   2014-03-18 15:46:00
SC2是韩国人搞起来的。没有韩国人的经营...不堪设想
作者: RIFF ( 向问天 )   2014-03-18 15:48:00
LOL韩国认真经营才多久? 没有SPL 如果韩国经营成熟了...
作者: RIFF ( 向问天 )   2014-03-18 15:50:00
比较好奇:韩国在等什么? 团战的选手偶像商品化经营会不同吗?
作者: axiz711 (埃西小七)   2014-03-18 15:54:00
还好我自己玩哪族都不imba
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2014-03-18 20:56:00
两年多前"SC2是韩国人搞起来的"说法比较小众 时代不同了
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-03-19 21:55:00
现在只有被桶到受伤赶快砍游戏 难道要等到像tuser一样肺被顶穿了才要砍游戏吗 QQ

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