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台湾暴雪于去年举办的第二届“自制地图大赛”吸引了对游戏众多有热情的台湾玩家参与
,日前终于决选出了前三名,他们优秀的作品也将代表台湾前进美国参加年度的地图制作
大赛。
本次决选出来的三名地图分别为“…更多的水晶塔!”、“Ripples 资源争夺战”和“星
海大富翁”,这三款作品皆是台湾的玩家利用《星海争霸2》的地图编辑器所开发出来的
游戏,小编在试玩过的感想,对于其创作理念和成果皆感到非常惊艳,相信台湾人依然有
实力作出非常好的游戏。 由于《星海争霸2》已经在2.1版本开放了免费游玩游乐场的部
分,而这三名获奖的地图也都已经在台韩战网上架,因此即便你没有购买《星海争霸2》
,有兴趣的玩家一样可以下载来免费玩!
…更多的水晶塔!
这一款是本次自制地图的冠军,获得了20万元的奖金,开发者为离子布丁工作室成员林人
狂(狂人),游戏玩法类似于常见的手机游戏,每关要以有限的资源建造水晶塔来启动所
有的建筑,并且有1~3星的评价。即使对于《星海争霸2》非常不熟的玩家也很适合,且当
中有相当多有趣的对话。这一款即使在台湾暴雪内部也获得了极佳的反应,认为游戏整体
都做的非常到位,在美国也有相当高的评价。 狂人对于此款游戏的开发最感谢的就是他
刚结婚的太太,在三个月不眠不休的期间帮忙打点其生活,也成了最好的测试玩家(因为
她本人并不会玩星海争霸,因此让这款游戏非常好上手)。
▲相当益智且好上手的小游戏!
▲历时不眠不休的三个月,狂人获得20万的奖金
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Ripples 资源争夺战
由国立台北教育大学玩具与游戏设计硕士班 4 位同学组成的 HAMMER一样耗时了三个月的
时间来打造这款游戏,由两人负责程式,两人负责美术。这款游戏结合了卡牌的心理战以
及RTS(即时战略)的操作,玩家在开始游戏之后才会被告知自己所属阵营,并给予该阵
营的任务,玩家之间要彼此观察,并且想办法来达成任务目标获胜。 暴雪对于此款也给
予相当高的评价,但对于新手教学的部分认为还不够详细,并且在平衡性也还有修正的空
间。
▲玩家得仔细看说明才知道怎么玩。
▲四位大学生展现出了惊人的游戏设计才华。
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星海大富翁
“星海大富翁”作品由 MicCola 队伍制作,两位皆属不同学校的朋友,是借由PTT的星海
争霸讨论板认识的,其中一位成员Mick是地图制作的老手,在制作“星海大富翁”之前还
制作了鬼抓人等等的小游戏,最后由反应最好的“星海大富翁”来角逐本次的比赛。 台
湾暴雪给予此款游戏的评价也较多,认为其美术、道具的使用都还有加强空间,游戏时间
也稍嫌长了一点。而大富翁虽然是台湾玩家都有的回忆,但对于国外来说却是新鲜的玩法
,因此暴雪也认为这一点在出国参赛上有相当强大的优势。
▲MicCola表示为了格子的设计做了相当久。
▲大富翁的创意非常的让人怀旧
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http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/12426482
三组的作品都相当的不错,这也证明了台湾依然有着不少对于游戏有创意的游戏人才,让
我们也给予他们一些掌声,期望台湾未来能开发出更棒的游戏!