[问题] 母舰核心改成地上走的可行性?

楼主: wounderful (努力上进)   2014-02-27 09:28:41
如题!!小弟黄金Z
最近也是输P输到脱裤
看板上大家一直说P 因霸
自己也一直觉得P 英爸
重点当然就是母舰核心~~
有缓速 Recall 大光炮
集三个星海最好用技能于一身
重点是竟然还是用飞的~~
这对一开始对空能力比较薄弱的Z
真的蛮吃亏的,每每早期看母舰核心带一点点兵飘过来
不补兵又不行,补完对方一看ㄟ你补兵了 立马Recall走掉
如果早期打过去因为母舰核心又高高在天空上漂
也是看的到打不到~~
不知板上各位先进觉得如果母舰核心改成地上走
这可行性如何?,当然...大卫金一看可能又会说
这不像神民的特性拉~~~
作者: leion237 (TSC)   2014-02-27 09:29:00
用滚的吗? XD
作者: JokerRF (RF)   2014-02-27 09:29:00
那画面有点谐
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 09:29:00
要出一支狂战士在后面推才能移动
作者: tommyptt (Alga)   2014-02-27 09:30:00
战斗陀螺
作者: JoneNan   2014-02-27 09:30:00
改地上走,要飞要做前置建筑并且研发科技然后禁止加速如何?
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-02-27 09:34:00
三楼好主意
作者: fankung (觉。醒。青。年)   2014-02-27 09:34:00
赞成 而且我觉得后虫应该加翅膀 凯利根都可以飞了
作者: ramiraz615 (拉米都不拉米~"~)   2014-02-27 09:34:00
直接改成VS出来才可以出就好啦 不然哪个职业空军那么早
作者: kaidohs (海堂)   2014-02-27 09:34:00
很好阿 顺便连王虫也改用走的
作者: fankung (觉。醒。青。年)   2014-02-27 09:35:00
后虫却不行:( 就算飞很慢 也好
作者: GigiBuffon (忘不了那个人就投降)   2014-02-27 09:35:00
大光砲开了之后要持续耗魔不知道有搞头吗
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-02-27 09:38:00
大光炮一发耗10晶矿也不错
作者: henry1915 (henry)   2014-02-27 09:39:00
三楼那个画面XDD
作者: andyhsu1067 (竜が我が敌を喰らう)   2014-02-27 09:40:00
大光砲一发耗一只探姬
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-02-27 09:40:00
楼上主意更好
作者: evilgenius   2014-02-27 09:42:00
这样就不酷了,不是吗^_^
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 09:43:00
可以啊 把毒爆拿掉 毒爆 + 医疗艇就是毁了sc的元凶
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 09:46:00
两个烂单位就是可以硬换别人经济 才搞得没平衡可言
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-02-27 09:50:00
狂战士:挖啊啊啊啊啊啊(Carbot配音)
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2014-02-27 09:57:00
这种低劣的科技对得起凯萨达的在天之灵吗
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:06:00
说到医疗艇却不说比医疗艇更强的菱镜
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 10:06:00
母舰核心改成400瓦比较快
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2014-02-27 10:06:00
为什么又多了100瓦?
作者: pttisfuck (GGininder)   2014-02-27 10:09:00
我觉得母舰核心改成500/500就差不多平衡了
作者: jeffsu   2014-02-27 10:11:00
出狂战士推好可爱XDDDD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-02-27 10:14:00
棱镜没有错 水晶能量是P传统 有错的是WZZZZZA
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-02-27 10:17:00
不然就可以飞 但是会被对地武器攻击 只是造型要改一下
作者: pttisfuck (GGininder)   2014-02-27 10:19:00
生产顺序:水晶 光炮
作者: sunnypeng (sunny)   2014-02-27 10:19:00
想嘘Z对空薄弱....防空炮台跟女皇强的跟什么一样
作者: gowet (原味科学面)   2014-02-27 10:23:00
用滚的不如改叫车轮饼
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:23:00
不要拿后期的事来比好吗? 医疗挺时间比有效的棱镜早很多
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:24:00
哦 所以前期 医疗艇 跟毒爆就很多了 原来如此
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:25:00
因为生化续战力太强 才会有各种秒杀的防止方法
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-02-27 10:28:00
改名叫母舰转珠 打爆时会随机产生包含巨像的任何单位
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:28:00
本来sc哪有什么续战力强的单位 你突然搞一个出来
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:29:00
别族无法跟上结果就是走秒杀路线 然后T的部队死得就特别快
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:30:00
不觉得就是有这种不平衡才会有这种暴力平衡出现吗?
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-02-27 10:31:00
好啊 拿掉医疗挺 还我医疗兵~
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:32:00
你一下说T的单位很强一下子说很弱 .....= =a..
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 10:34:00
医疗艇整体比棱镜好用 但是论多线 棱镜比医疗艇好用医疗艇强在就算不空投也有其高价值所在
作者: memebar   2014-02-27 10:35:00
跃传科技才是不平衡的开始吧
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 10:35:00
但是论进空投 棱镜搭配跃传 风险比医疗艇低很多所以才会有WZZZZZZZZZZZZZA这种Pimba出现
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:38:00
pz的解法就是忍忍忍 忍到攻防科技产兵速度足够换得起损耗
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:40:00
这种超出规格的强大让别族不想跟你玩 毒爆闪电弄残你的手
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:40:00
先不说z的机制 p你...确定是忍吗?
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:44:00
当然是忍 他不想等你成型 直接一波你 不然就是等到他换得起
作者: synchron   2014-02-27 10:46:00
P空投最大的问题是..人族医疗挺在怎么样
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:46:00
你逻辑完全错了...一波是简单快速好用的手段
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:47:00
并不是怕对方成型
作者: synchron   2014-02-27 10:47:00
他飞出去前投多少量就已经决定了..只要把那些兵解决掉
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:48:00
相反的 ZT比较怕P成型 你怎么会认为P怕TZ成型?
作者: synchron   2014-02-27 10:48:00
他就是得摸摸鼻子回家..棱镜看状况不对飞出去挂在外面等下次你不注意再来搞...防守比想像中薄弱的话还可以追加兵力一波捅死你
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:49:00
你的说法完全抹煞了玩家,选手制作团队的努力
作者: synchron   2014-02-27 10:49:00
T看到一船兵就是准备应付八个单位..P你看到一台棱镜
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2014-02-27 10:50:00
母舰长脚 那就是毕格萨姆阿
作者: synchron   2014-02-27 10:50:00
一个分兵失误你家就有二三十个单位在散步了...
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:50:00
一波是玩家经过长时间改良出来的方式。有用 所以它存在
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:50:00
呵呵 玩家 努力前提是 这游戏的"机制问题"
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:51:00
你再怎么努力机制就是机制 难到后虫努力之后会跟妈妈球一样会飞吗而你说的一波有用得"前提"之下 并不是怕对方成型
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:52:00
P为什么后期这么强,因为他本身设计就是容易保值
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:53:00
你确定P只有后期强?
作者: synchron   2014-02-27 10:53:00
容易保值,所以为了降低你进攻跟在地图上散步的风险
作者: synchron   2014-02-27 10:54:00
就给你回城
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 10:54:00
机制就是制作团队给出来的方向。你一开始就不认同就不会有后续 更不会有接下来的改良 虚空之遗更是与你无缘
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 10:56:00
完全忽略我的问题
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:00:00
因为你完全纠结在单位特性身上 为什么这样反而没提点有用的
作者: jeffsu   2014-02-27 11:00:00
P一波强也是因为他本身的设计好吗.......妈妈球
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2014-02-27 11:01:00
老板你的问题从最开始 "单位特性"上难道你不题单位了?
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:02:00
不 我提的点是续战力的问题 只有T有这么高的续战力
作者: jeffsu   2014-02-27 11:04:00
怎又跳到续战力了.....而且T的续战力你确定很高?????
作者: jeffsu   2014-02-27 11:05:00
顶人家要等接兵 被顶到出兵口就gg 哪来的续战力= =
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:07:00
标准的 我觉得这很酷 这种族特性 我不要改
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 11:07:00
制作团队的努力? 大卫金的努力?
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:07:00
那是现在的结果不是原因
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:09:00
P种族特性:前期强后期强 正面最强 防守最强 多线最骚
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:09:00
P只要走回去等个盾连医疗都不用哩...闪追更是强化续战一个闪现=多扛N下攻击 这比续战还强吧
作者: jeffsu   2014-02-27 11:10:00
原因不就是大维京虫心单位的设计 导致的结果
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:10:00
N妈妈带大牛 不也是续战型的打法? 三族明明都有阿
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:11:00
盖得出来吗? 常常有人这样盖? 他真的很有续战力?
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:12:00
你单位护盾整场加起来有回到1000再来说
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-27 11:13:00
百生很有续战力阿 free的 常常有人盖
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:13:00
哪一场P后期没闪追... Z你说没有我还相信点
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:13:00
医疗挺要补到1000也蛮有难度的...而且单位还被闪电秒
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:13:00
闪追死一只50瓦斯 这所谓续战是建立在经济还是单位本身?
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:14:00
我们从头到尾都在讨论"单位"阿 是你提的续战欸
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:14:00
为什么医疗艇整场回不到1000? 全部单位加起来怎么会没有
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 11:15:00
推文歪到一个极限
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-27 11:15:00
那个有成就的吧
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 11:15:00
要勇于面对自己太弱的事实
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:15:00
我也看到推文了XDDD 有点有趣XDDDD
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:16:00
有又如何? 重点是 这是前中期有效压制 一个大光炮就搞定
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:16:00
我觉得狂战推妈妈不错 (拉回来
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:17:00
为啥WOL末期 一样有T空投阿 怎还是ZIMBA?
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:18:00
TVP问题在 T前面必防闪追强大的一波 以及各种交战 P却可
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 11:18:00
飞螳这种换家单位又可以回血怎么不用滚的勒
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:19:00
以以妈妈球做防御来偷吧 只要偷出AOE阵配狂战就能压倒T
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:19:00
我看你们先给彼此讲自己要讲的东西 在来讨论好了XDD
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:19:00
因为换得起阿 你兵一多他就用毒爆减少你数量
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-27 11:20:00
喔 换得起喔 那不是经济上吗 阿 我忘了你在说续战力
作者: tommyptt (Alga)   2014-02-27 11:20:00
拿p跟tz战续战力wwwww
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:20:00
我觉得这标题就很明了阿 讨论妈妈球能歪到毒爆IMBA..
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 11:21:00
6D这么好用 场场放就不担心妈妈球啦
作者: ernova831   2014-02-27 11:21:00
通通不要吵 p一点都不imba 当然不用改
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-02-27 11:21:00
讨论P就一定会战到IMBA 这就是P IMBA
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 11:21:00
Nurvay是用啥兵被毒爆炸翻?这么讨厌它?
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:22:00
越来越歪啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-27 11:22:00
探测机
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:22:00
我是T 我是讨厌毒爆 但我更讨厌妈妈球 LOL
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:23:00
P可以光炮搞你 可以凤凰抬你 可以狂战妈球一波打你
作者: ernova831   2014-02-27 11:23:00
这游戏很平衡 拜托tz L2P 不要只会哭平衡
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:23:00
通通给我尊重我的偶像 毒爆!! 大家一起爱护毒爆 好噗好
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:24:00
可以先知屠农 可以隐刀搞你 Z都只能被动防守
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 11:24:00
各族有各族的优势 你硬要削弱他族增强本族就是欠嘘
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:24:00
我自己也是觉得毒爆很平衡 好歹人家是瓦斯单位炸了就没
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 11:24:00
Nurvay已逃离战场
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-27 11:24:00
那为什么要增强先知、棱镜
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:25:00
这游戏本来就是单位互克 如果你要拿枪兵去撞毒爆我也没辄
作者: tommyptt (Alga)   2014-02-27 11:25:00
我猜N大是想正面wzzzzzza虫族 结果被毒爆滚烂
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:25:00
这种平衡真的是可耻到了极点
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:26:00
z对空又烂 他还给我在天空飞 只要被其他单位摸到就打不过
作者: leion237 (TSC)   2014-02-27 11:26:00
回想起某篇签名档,真是五十步笑百步
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 11:26:00
说到搞 请搞6D好吗? 偷经济裸双还不准他族搞? 都你玩就好了
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:26:00
光炮改成200晶 取消只退1/4 还是50瓦50晶
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:27:00
光炮这种烂招真的不要再出现了
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:27:00
至少让三分之二血的老木能打赢吧
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:27:00
那个签名档的主人应该没人跟他认真了啦XDDDDDD
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:28:00
ZVP现在看起来有点小惨 不过TVP...
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:29:00
我是比较喜欢之前有人说 妈妈球的技能要用升的
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:29:00
TVP 现在实力没差到整整一阶 连打的机会都没有
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-27 11:29:00
EU AM是反指标 但大维京喜欢看
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:30:00
我觉得只要有让P为了出妈妈球必须牺牲代价这样就可以了比方说造妈妈球资源高 或是时间久(相对不能补农)
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:31:00
现在就是妈妈球很早就可以出 资源带来的效益远大于妈球
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:31:00
出妈妈球要吃星核产能 但感觉牺牲不算大 毕竟也没盖很久就算要吃50能感觉也还能接受 不过我觉得问题还是在大光炮
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 11:32:00
三个调法 1.地上爬 2.多花资源 3.缓球要研发
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:32:00
大光炮可以有效防止前期被RUSH 导致P能极度偷
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:32:00
简单说就是把妈妈球变成中期单位 或著不要这么早这些都很好三个技能都是带来极高效益的
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:33:00
如果只是为了pvp 把技能给星核本身 妈球砍掉也没什么不行
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:33:00
同意~ 作为前期单位来说 妈妈球真的太强势了
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 11:33:00
大光炮大维京铁了心不动 只动视野应该是不够
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:33:00
大光砲->偷 Recall->无损骚扰给压力 缓球->会战debuff
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:33:00
要让妈妈球耗大量瓦斯 你要拼妈妈球 就是科技慢
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 11:33:00
狗改成一只100水晶 一次只产一只 速度减半如何?
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:34:00
没有能力搞人 现在问题就是出妈妈球代价太低 要搞要龟都随他选
作者: ckgegg (键盘排毒达人)   2014-02-27 11:34:00
讲那么多 打不过就加入他阿!! Come to join us~
作者: andyhsu1067 (竜が我が敌を喰らう)   2014-02-27 11:35:00
我喜欢地上爬,感觉很酷
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:35:00
飞螳你还要砍什么....
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 11:36:00
地上爬当然至少要做到像圣堂那样用飘行的
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 11:36:00
大家都来削弱前期单位吧
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-27 11:36:00
dear访谈说讨厌打PVP
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:37:00
出个妈妈球 希望大家pvp开矿才是笑话开了矿 还不是会战三十秒 好看在哪
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 11:38:00
没印象看过那些人会说喜欢打pvp的 连内奸oz都说不爱
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:38:00
内战本来就已经颇无聊了XDDDDD
作者: walelile (wakaka)   2014-02-27 11:38:00
三个种族都只剩工兵如何...
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 11:39:00
TvT吧.....
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:39:00
给WAL大 P本身纯爆工兵也是最快的喔~~
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-02-27 11:39:00
dear:我想打人族或虫族
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 11:39:00
有飞螳换家这招还颇垃圾的
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:40:00
先解决PVZ换家问题吧 如果有保底招可以用谁还去想新打法
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:40:00
TvT有机械有生化 ZVZ也有不同选择
作者: jeffsu   2014-02-27 11:40:00
zvz tvt打起来都很紧凑啊
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:40:00
我不喜欢看TvT其实 QQ
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:41:00
PvP 就看死亡之球进行激烈碰撞 >////<
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:41:00
PVZ也不是每场都在换阿... Z如果换家无敌 那怎么胜率才这
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:41:00
可能是因为通常都会看很久
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:41:00
现在bz的解法就是imba还有更imba 新增单位就解决谁还慢慢调
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 11:41:00
wol 中期是几乎场场在换啊...后来才变成无敌阵型
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:42:00
BZ解法方向完全错啊 就上次我说的 逼TZ只能出buff兵种
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:42:00
照你说法 是要解决Z换家 那干脆要盖出VC才能盖就好啊...
作者: jeffsu   2014-02-27 11:42:00
wol冬菇带出的地刺 龙狗换家很流行
作者: tztbrian (围墙)   2014-02-27 11:43:00
反正先看吧 DK的"平衡"还能有啥新变化...
作者: jeffsu   2014-02-27 11:43:00
那时候还没人想到蠕动虫这么好用
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:43:00
buff诡雷刺蛇 如果你不用诡雷刺蛇那Patch根本没差
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:44:00
Z为什么要换家 还不是正面很难扛 讲的换家很好打的样子
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:45:00
如果Z正面能抗衡 为什么要冒险换家
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:46:00
有个堪用的方法 困难的道路就连走都不会有人想走了
作者: Mraofrot   2014-02-27 11:47:00
换家Z没有人口巨大优势照样是会输 换家只是确保优势P不能
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 11:47:00
T为什么要空投 还不是正面很难扛 讲的空投很好打的样子 耶?
作者: farsky (我恨过敏)   2014-02-27 11:47:00
用滚的可以 但是多一个类似毒爆技能可以吗
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:48:00
两个选项1打正面拼个不一定会赢2一开始就玩自己的准备换家
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 11:49:00
永康 来福哪个靠换家进16强?虫族晋级率超悽惨就是铁证
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-02-27 11:49:00
对空薄弱 呵呵呵呵呵呵呵
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 11:49:00
以前换家是因为P一分兵就容易被吃 不分兵换家又不一定换
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:49:00
选2还可以修正细节提高胜率 还有胜率提高的希望
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:49:00
PvZ毒爆真的很难用 应该给毒爆可以破力场的能力
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:50:00
还有对护盾额外伤害
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:52:00
是个方法 但是就要有方法让P不那么容易被撞到
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 11:52:00
以前的空投毒爆现在没人要用
作者: babla (W)   2014-02-27 11:54:00
现在星海板真是和谐,想当初说自己是黄金说不平衡,马上被砲
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-27 11:54:00
P有闪追啊 很会跳不是嘛 被撞是操作问题
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:56:00
P有这么怕毒爆吗= =
作者: tommyptt (Alga)   2014-02-27 11:57:00
换家=赌博 扛的下谁想换家 这是面对deathball的孤注一掷
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 11:57:00
只有没力场 没闪现的P怕吧
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 11:58:00
真的没有 简单散一下也不至于被全灭吧 啊P不散兵的
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 11:59:00
如果胜率差不多 换家肯定比正常打轻松多很多
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 12:01:00
可是PT的问题就是兵力被减少到一定数量就会出不了门
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 12:01:00
不这样设计 高激动的部队就没优势了啊 本来就应该这样
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 12:02:00
给个recall才莫名其妙 P摇身一变成为机动性最强
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 12:02:00
因为P一出门就要让人死 难出门很合理= =
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 12:02:00
Nurvay还没回答用啥兵被毒爆炸翻
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 12:03:00
现在有个recall 还可以不用打死你也能出门
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 12:04:00
Z科技都不用攀了 看你出门爆兵就饱了 反打又打不下
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 12:04:00
以前recall还要最后才会有的科技耶..
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 12:04:00
早说了不回答这些制造问题的问题 你回棉被脑补一下好吗?
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 12:05:00
大维京的受惠者就是Nurvay这种嘴脸
作者: brigee   2014-02-27 12:06:00
简单的说 某些人就是把P压歪是应该的 机枪甩枪就是热血
作者: memebar   2014-02-27 12:07:00
为什么棱镜双线wzz可以射后不理 T就要甩到手断掉呢
作者: phykevin (小胖)   2014-02-27 12:15:00
推文好歪XDDD
作者: jeffsu   2014-02-27 12:16:00
已经有人叫人回棉被脑补了.....
作者: DoRNi (Azure)   2014-02-27 12:29:00
Nurvay是在讲什么鸟
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-27 12:32:00
可能是玩P最近升阶 被高阶拿毒爆羞辱= =
作者: ernova831   2014-02-27 12:34:00
一只棱镜刷出别人4.5船的兵在对方家骚扰真的超平衡
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-27 12:35:00
一个棱镜四船兵 你要有16BG
作者: ernova831   2014-02-27 12:36:00
TZ守不了被插爆是自己太烂 拜拜L2P
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-02-27 12:36:00
设计问题? 是你技术和理解问题吧
作者: jkl852 (444)   2014-02-27 12:38:00
玩p还在怕毒爆XDDDDD
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-02-27 12:39:00
打不赢就别玩 在那哭哭IMBA 哈哈哈哈哈哈哈
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-02-27 12:42:00
为什么母舰核心在地上走 可以走出满地鱼饵?
作者: ernova831   2014-02-27 12:45:00
因为太太我洗翻泥rrrrrrrrrr
作者: WrongHole (Woo~)   2014-02-27 12:48:00
P@我好怕毒爆
作者: qoo60606 (凛)   2014-02-27 12:49:00
好几没看到王虫海空投毒爆把P炸成灰了久
作者: jeffsu   2014-02-27 12:51:00
那招也只有自由流行一阵子而已 现在比赛根本很少见
作者: jeffsu   2014-02-27 12:52:00
拿毒爆撞P还不如出别的单位...
作者: sd2567 (starseed)   2014-02-27 12:53:00
神族的工兵超怕毒爆阿
作者: ernova831   2014-02-27 12:54:00
现在凤凰满天飞 这招没以前好用 再加上被修过
作者: sd2567 (starseed)   2014-02-27 12:57:00
P密承受了巨大压力
作者: kevin001005   2014-02-27 12:58:00
其实核心用滚的会更快更imba!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: kevin001005   2014-02-27 12:59:00
母舰核心:当我不必分心于飞行时,有谁还拦的住我?
作者: Azure123 (Azure)   2014-02-27 13:13:00
破铜烂铁出动~
作者: c22727941 (Lotus)   2014-02-27 14:31:00
嘘Nurvay PvT的双矿闪追怎么看都是P续战力高吧? 一出生就有护盾可以回 T死了医疗艇都还没出来
作者: tangolosss (蛋疼)   2014-02-27 14:41:00
分轻甲重甲就是一个非常烂设计 大光炮更是最大败笔
作者: bluegates (藍門)   2014-02-27 14:45:00
为何分轻重甲是烂设计呀?
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-27 14:51:00
真是没救 说了这一波战术是玩家努力的结果 还在跳针这点
作者: jamescyt (少爷)   2014-02-27 15:20:00
最会跳针就是Nurvay 讨论妈妈球跳针到毒爆医疗IMBA
作者: coox (小裤)   2014-02-27 15:23:00
明明就是一代的科学球,为什么到二带给神族了
作者: tim201227 (博德)   2014-02-27 15:28:00
因为人类有内奸
作者: kevin001005   2014-02-27 16:03:00
就是好色的吉姆雷诺!
作者: winklly (阿鸟)   2014-02-27 16:07:00
毒爆撞P wol有流行一阵子 不过好像是感染改强之前?
作者: winklly (阿鸟)   2014-02-27 16:08:00
那时候常常会有毒爆轰炸机
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 16:08:00
P就是imba 潮爽Der~~~一堆不会放魔的只会A
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 16:09:00
wzzzza学虫族爆狗乱冲也只是肛肛好
作者: bluegates (藍門)   2014-02-27 16:10:00
毒爆轰炸机那时候 z打p只会13分钟200人口莽夫流吧XD
作者: Mraofrot   2014-02-27 16:21:00
后来马上就出了个patch让毒爆轰炸的效率降低 然后就没了
作者: Mraofrot   2014-02-27 16:25:00
就是OV空降点下面不能有单位 轰炸机就被废了
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 16:40:00
哈哈 Zimba~ 希望Sen能打进总冠军
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-02-27 16:50:00
大光炮一发10晶,范围1.5 攻击力100 使用前需要按下制造
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-02-27 16:51:00
开场一个主堡可以堆五颗,在VR盖了可以研发堆八颗怎样?
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 16:57:00
无聊
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 16:58:00
神族可是高科技种族好吗?
作者: SmoWeI (小威)   2014-02-27 17:34:00
王虫也在地上爬好了 每次开局看到恶心的东西就不爽
作者: SmoWeI (小威)   2014-02-27 17:35:00
我在运营 他在我脸上晃来晃去 哩喜咧跳沙小朋友 跳恰恰喔
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2014-02-27 17:48:00
改绫镜跃传需消费额外晶矿瓦斯 或是有CD数量限制如何
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 17:56:00
楼上加油好吗? 等你变暴雪随你改
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 17:57:00
打不赢各种耍废都出现了XDDDD
作者: ernova831   2014-02-27 18:33:00
楼上就不要改了之后没两天就30连败不敢玩囉
作者: sd2567 (starseed)   2014-02-27 19:37:00
王虫在地上爬 防御十 速度 3
作者: sd2567 (starseed)   2014-02-27 19:38:00
然后你会看到王虫爬对方矿区蹲著不让采矿
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-27 20:00:00
30连败的青铜不要哭哭了 转P吧 XDDD
作者: jjelm (elm)   2014-02-27 20:01:00
P蜜:可以让母舰对空吗? 王虫看了很恶心想打掉
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-02-27 20:20:00
这种低劣的科技对的起塔萨达在天之灵吗
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-02-27 20:21:00
母舰核心没直接毁灭整张地图就已经问号了好吗
作者: Khadgar (Khadgar)   2014-02-27 20:39:00
王虫飞天空太过分了,应该改成步行600血10防可侦隐
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-02-27 20:41:00
不懂母舰核心为啥不能对空 母舰核心岭镼穸X来就该能打王虫
作者: knme (knem)   2014-02-28 00:19:00
母舰飞慢一点(可升级加速) 就可以降低初期给tz的压力
作者: flycat638 (飞猫)   2014-02-28 01:17:00
[新闻] 米国航母将进行改造,预计改造成两栖登陆用↑(误!!!
作者: palading (风夜闪)   2014-02-28 02:06:00
某N是拿农去A过毒爆吗?
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-28 02:12:00
为啥会一直出现这种奇怪的改动想法= = BZ的改动原则还满浅
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-28 02:13:00
显易懂的吧(除了buff P?)基本上不太会出现这种改动 或是一
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-28 02:15:00
些前后期差异型、距离远近环境型或本文这种逻辑的改动 = =
作者: giway (这就叫作中肯)   2014-02-28 09:36:00
Z喊Pimba?

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