楼主:
janya (马克羊)
2014-02-14 17:20:23在很多比赛中都看到这种甩法,
矿区中央一个防空塔(光炮、胞子、砲台),
先知还是可以杀到边边的农,甚至大量的农
Has对上MMA的那场比赛,Has就靠这个先知操作杀了MMA个矿区十几个单位
先知还活着逃走,奠定那场比赛的胜基
虽然很常看台湾先知王Has的直播,但看不出来他是怎么甩的
虫心刚上就靠着Pimba顺利上大师
自认操作还可以接受(反正P也不需要手速多高...)
但一直不太会甩先知
每次甩矿区农都会被防空塔打到,然后悻悻然飞走...
我自己的矿区控法是:
飞到离防空塔比较远的那边
A最边边矿的农民,开始攻击后按h
这样可以攻击到瓦斯场3农+ 边边矿农死掉后旁边补上来采边矿的农
缺点是
1.会有几发攻击打到瓦斯场
2.对方稍微拉一下农民就能离开攻击范围
3.不能追击农民,会先轮流攻击每个农民一下而已(这时候对手反应过来拉走就不会死农)
想请问各位大大这种甩法的诀窍是什么?
往哪A? 是不是要主动往回移动? 还是看到光喷出来就按往回飞?
不免俗顺应民情的补句Pimba
您的用法大致是对的,剩下就是操作得来的话用Shift+A点农避免攻击到瓦斯厂浪费能量,但还是要随时注意H或拉走避免
受伤。像先知这类高速单位,真的要用得好不容易啊QQ
那就去要求降速,说太快太难用......(呵欠)。
先知彩带舞IMBA!不过我已经开始转T玩都市化了QQ职业选手也不少反映过没必要加速...我也反对加速!PVP变得
不出VS就亏一半似的,大维京让游戏战术性变得好僵化QQ
作者: henry1915 (henry) 2014-02-14 17:48:00
/dance
VS太全能了,好像除了贵了点与没AOE缺点真不知道在哪而且说没AOE其实也有跟那个很接近的单位......。
写信建议bz nerf地堡的射程,让先知可以屠爽爽如何?
发问的大大态度很好啊,而且有条有理,何必非要在这酸P?
对不起,恕我修正,对我来说越快的单位用得好越不容易如凤凰、先知
小弟废话太多,不自取其辱了,向各位版友抱歉打扰你们了!
事实上真的是不好用XD 不是每个人都适职业手速阿更正 用的好不容易
作者:
passtset (fall out boy)
2014-02-14 18:41:00...就要操作阿 不用操作还可以 不就更imba
作者: sd2567 (starseed) 2014-02-15 01:08:00
iloserSD:操这些女妖XD
楼主:
janya (马克羊)
2014-02-15 01:10:00还是没人回答先知控法啊!!!QQ
知道如何操作的,一个日Has,一个是我,另一个我不能说
楼上,请你先说是谁日了Has?!(逃......)
作者:
ZenQ (吉祥如意)
2014-02-15 12:27:00同楼楼上 这个不能说 不然会被改掉
既然你提到Has对MMA,就拿那场当例子在那场比赛中,可以看到先知的光束时长时短
那是因为先知开始攻击后,只要对手没离开7的距离光束就可以持续攻击。射程4但是极限射程是7
所以先知的微控需要熟悉两种操作:射程4的来回甩尾,和维持攻击状态的射程7点杀
作者: SHetler (伸手---理想) 2014-02-16 00:17:00
不晓得原PO的阶级 不过这么细致的操作应该要比较高的阶级
作者: SHetler (伸手---理想) 2014-02-16 00:19:00
吧 如果是属于白金以下的 除了速先知的状况 应该抓好闯进去赚的时机跟抓重点盖建筑的工兵稍微打一下就好顺便侦查
作者: SHetler (伸手---理想) 2014-02-16 00:20:00
不然有时候基础手速不够反而注重这些 整体营运跟节奏反而
作者: SHetler (伸手---理想) 2014-02-16 00:21:00
会被自己打乱 当然要藉这个练高APM也好啦XD 只是有时候APM
作者: SHetler (伸手---理想) 2014-02-16 00:22:00
要用的有效率 做该做跟做重点的事情
是平衡小组有特地说明过,他们认为很有鉴别度的设计翻了一下板上没有人介绍过,所以就特地来推文
至于实际成效......完全不用也OK。学会来回甩尾就好