楼主:
d200190 (瞌睡熊)
2014-02-04 04:57:11原文网址:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/11580768387
We’d like to make a small balance patch this week in order to help address
PvT concerns, as well as implement a small fix for Daedalus point. Of the
changes we’ve tested so far, we feel ready to make the Time Warp and EMP
changes right now, but we’ll continue testing other changes as well in case
we need to make further adjustments.
We’ll try our best to make these changes within a week:
Blahblahblah...总之他们会尽量在这周内把patch生出来,patch内容如下:
- Time Warp cost increased from 75 to 100
缓球魔力消耗提升至100
- Ghosts start with the energy upgrade built in
鬼子自带初始能量升级
- Make the natural expansion ramp smaller on Daedalus Point.
代达罗斯矿口宽度改小
Here are a few things we’d like to continue testing on a new balance test map:
- We’d like to try out a sight range nerf to the Mothership Core, as commonly
requested by the community. We also believe this could be a really solid
direction if the Time Warp and EMP changes aren’t enough.
新patch上路的同时,继续在测试地图作改动,可能会改妈妈球的视野,视新patch的PVT
成效而定 (大局观的比拼??)
- We’d still like to include a Hydralisk buff (but not as big as the current
one we’re testing) of some sort for two reasons: To bring more Hydras into
play in ZvZ as well as help Roach/Hydra to be more viable vs. Terran.
我们还是想对蛇蛇作buff,但不会像之前那么夸张了(25瓦的蛇根本...)
总之,我们希望看到ZvZ有更多蛇蛇的运用,同时想让蟑螂/蛇蛇的双喷部队在ZvT更好用
- Late game PvZ in Europe is something we’d still like to look into testing/
addressing. Looking at games in Korea, we’d still like to keep testing the
Tempest change or not touch Swarm Hosts themselves if we can.
我们观察到欧洲战区的PvZ后期有点诡谲,但考量到韩国战区的景况,暴风舰的强化还需
要测试一下,可能的话我们并不想对百生虫动刀。
Please keep the discussions happening and constructive feedback is always
welcome. Thank you.
作者:
GLHF (ことりのおやつ)
2014-02-04 04:59:00推推
作者: ernova831 2014-02-04 05:12:00
说好的光砲少10秒呢? 大味精:那样不平衡、就不COOL了
作者:
machungxi (討噓專家)
2014-02-04 05:48:00该一人口的虫它虫它了
作者:
coox (小裤)
2014-02-04 06:50:00你只看到PvZ后期都百生,却没看到PvZ后期百生是Z的唯一解
作者: oceanman (随便) 2014-02-04 07:43:00
动到蛇蛇对ZvP影响很大~修改要很小心那个达什矿的二矿口果然改小了
作者:
pttisfuck (GGininder)
2014-02-04 08:26:00大光炮没改 P照样前期偷爽爽 后期一键防守 还是完美种族
作者:
Arnol (还是太浅了)
2014-02-04 08:50:00爽耶~~~~~~~~~
作者: oceanman (随便) 2014-02-04 09:18:00
蛇蛇出场率只对P高吧
作者: WeiFour (WeiFour) 2014-02-04 09:21:00
阿大光炮勒
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-02-04 09:27:00ZvZ的中后期配兵有蛇蛇的至于为什么前中期没有 那是战术螺旋结果
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-02-04 09:28:00自从开发出毒爆蟑螂反制双喷 ZvZ就很少前中期冲双喷因为被毒爆把蛇蛇硬撞掉 战线就瞬间崩盘了
作者: evilgenius 2014-02-04 09:52:00
大光炮咧搞毛
作者: jeffsu 2014-02-04 09:54:00
因为刺蛇所耗费的瓦斯量用毒爆撞都不亏
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2014-02-04 09:59:00才改一个缓球的能量哟=.= 蛇蛇自带提速或拉到一本出如何?
作者: jeffsu 2014-02-04 10:05:00
大光砲少10秒对pvp影响我不相信有多大 竟然没改= =
何止不亏 两颗50瓦可以换个四五条蛇 根本赚到有剩
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-02-04 10:13:00看原文应该是这几个它们觉得比较迫切吧 其他的没说不上
楼主:
d200190 (瞌睡熊)
2014-02-04 10:16:00我比较好奇测试地图放出来不到两个礼拜,数据到底有多少
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-02-04 10:26:00把妈妈球HP和护盾降到一颗地雷可以炸死的程度不就好很多...
楼主:
d200190 (瞌睡熊)
2014-02-04 10:30:00可是,大味精的改法绝对是把地雷加强到一颗炸死妈妈球= =
作者:
p123i456g (orenjijusu)
2014-02-04 11:08:00确实,用地雷能一下炸死妈妈球蛮有意思的
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2014-02-04 11:12:00应该让妈妈球移动速度比没升级速度的王虫还要慢没保护好就是炸掉 然后费用改成50晶250瓦
作者:
kao556 (Sara)
2014-02-04 11:23:00no.....神族玩什么,转T了!!
作者: d9930685 (lee0608) 2014-02-04 11:24:00
欧洲区很诡异是因为法虫火蛋糕吗XD
作者: jesusk (芋圆的逆袭) 2014-02-04 11:56:00
大光炮怎么没动 P还是一样很好守啊 - -"
恩....该拿哪一块? [T IMBA]╰(◎_◎)╯[P IMBA]
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-02-04 12:04:00唉 我昨天看Hero直播才终于了解大光炮真的是一键卍解
作者: phykevin (小胖) 2014-02-04 12:37:00
妈妈球 防守侦查群控 三个愿望一次满足 不Nerf吗XDDD
作者: phykevin (小胖) 2014-02-04 12:38:00
耗能变多 或是魔力变少 甚至生产变久都是不错的办法
作者:
Timba (踢音霸)
2014-02-04 12:46:00你要打红中还是发财呢!?
作者: afafaf (bb) 2014-02-04 12:52:00
速核弹!
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2014-02-04 12:52:00很明显的就是大维京发现自己犯了很大的错误想要敢快修正
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2014-02-04 13:38:00改成蛇蛇一本就能出 瓦斯35
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2014-02-04 13:40:00还是把蛇蛇改成aoe兵种
作者:
EvilSD (邪星暗(Usagi))
2014-02-04 13:47:00大光泡改了 对现在很多pvp的战术有影响吧 10秒差很大
PVP没救了 最好是让冠军赛少一点PVP比较有意义
作者:
cluclu (ㄚ噜)
2014-02-04 14:13:00改成75/25 1人口吧 蛇 蛇 魂~
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-02-04 14:22:00改75/25 1人口 1本科技 然后P就被打爆了
10秒差异不大 人不是机器 算的没这么准 何况还有加速
作者:
aCCQ (阿贤)
2014-02-04 15:34:00自由之翼没大光炮有差的 常常大家憋著不开矿 谁开谁死
作者:
EvilSD (邪星暗(Usagi))
2014-02-04 15:40:0010秒会对隐刀开局 科技开对上三追3BG前压 会有很大影响吧少那10秒 可能就变得很难对抗了
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-02-04 15:55:00楼上你得到真理了
虫族没办法前期RUSH大光砲也有一定程度阻饶你现在跟我提 因为PVP?Y
作者: dean0213 (唯爱杜康) 2014-02-04 16:05:00
大光砲呢 轻松守爽爽偷还能无负担无风险搞ZT 一键万解
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2014-02-04 17:29:00让刺蛇对空有额外加成跟射程 可以轻易秒掉妹子
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2014-02-04 17:30:00你看T会怎么打
作者: jeffsu 2014-02-04 17:59:00
10秒扣掉加速还会更短 对PVP没差很多吧
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2014-02-04 18:29:00妈妈球改成300晶350瓦 这样还能够接受
作者:
holices (holicy)
2014-02-04 18:32:00Z民没未来
作者:
Wunscha (米米)
2014-02-04 19:18:00签名档
作者: jeffsu 2014-02-04 19:24:00
Z在虫心的BUFF都超无感的 T则是NERF得超有感 P亲儿子不解释
作者:
coox (小裤)
2014-02-04 19:51:00PvZ后期百生虫难打,不想对百生虫动刀所以要加强暴风舰
作者:
coox (小裤)
2014-02-04 19:54:00BZ时时刻刻都挺为P族着想的阿
作者:
jkl852 (444)
2014-02-04 20:12:00大维京永远把pvp放在其他组合前面 大光炮没加秒数就不错了
作者:
Bifrost (Gui)
2014-02-04 21:30:0025瓦的确太夸张 P太难守
作者:
giway (这就叫作中肯)
2014-02-06 00:50:00PVZ根本平衡就很好 nerf P for PVT的症结是怕PVZ失衡