楼主:
chen22 (chen)
2014-01-07 00:04:05我认为这是成就感的问题
暴雪的天梯匹配系统的重点在于找到实力与自己相当的对手
这做法不见得是对的~
基本上大家都知道人上有人,天外有天,玩游戏嘛重要的是有趣和成就感了~
但天梯匹配系统让大家每次都搜到与自己实力差不多的玩家
每次打起来都得战战竞竞, 绷紧神经用尽全力之后, 哇靠..竟然惨败!!
这会让人挫折感很重, 现实生活中国英数每每都考不及格挫折感已经很大了
玩个游戏还这样~~~
其实现在想想SC1之所以能红, 就是来自于成就感!
虽然SC1没有匹配机制, 但这反让SC1造就了成就感~
为什么呢?
首先, SC1的游戏中95%以上都是3V3, 剩下的5%中还有3%是2V2~
那我就从为什么SC1的3V3能制造成就感来说起好了~
一个人能够撑过挫折感的时间是有限的~
SC1的3V3机制是游戏玩家随时进入自订游戏后就可以开始游戏了!
你进去后,一般都是 123 vs 456照顺序同盟是吧~
如果常玩团战的话会注意到, 123这组的胜率远高于456这组!
为什么呢?
是因为123这组通常要嘛12是认识的, 不然就是今天已经打了几十场, 才会排在前两位..
所以123的胜率一般而言会比较高!!
我今天是一个新手, 只知道基本的造兵和乱A的话那要怎样得到成就感呢?
基本上就是时间!!!!
你一开始加入野团的3V3时, 正常都是被分到456这组~
但是当你很想赢的时候, 你输一场后肯定不会跳, 假设这时候4,5都跳了
下一场你又输了, 4,5又跳了
再下一场又输了, 但这时候 3也许腻了于是跳了, 你自然顺理成章加入常胜军
由于12都是高手, 此时自然祢补了你是新手的问题, 这时候你就开始疯狂胜利~
成就感就产生了~
从连败一直打到连胜为止, 你只要花几个小时~
你只要花一些代价, 就可以享受胜利的滋味
虽然实际上你的实力在这几个小时内进步很有限, 但是你也能享受连续胜利的滋味
自然~ 有了成就感就会打下去了~
然而现在的暴雪系统, 2v2就是野团打野团, 不然就是同盟团打同盟团
他的系统永远都在追求 50%胜率
就算你进步了, 他也马上安排一个新对手来惨电你, 这谁受的了~
另外SC2不鼓励玩团战, 而是过于推广PK也是造成玩家流失的原因
总结 "SC1你只要愿意承受连败10场的代价, 你就能享受连胜的滋味
SC2则是不管你多认真看待这游戏,暴雪都有办法找个人来电爆你"
※ 引述《asos82333 (阿扁是我爹)》之铭言:
: 小弟之前都是维持在钻石的阶段,从上季预选完掉到白金
: 就怎样都打不上去,难打就算了,每次搜到的阶级可以从
: 预选~青铜~到大师都可以遇到,重点是都一样难打...,以
: 前搜都是上下一阶,现在却通通都搜的到,这季又刚开始了
: 我竟然掉到"黄金",这...位子我真有段时间没接触过了,想
: 说先打回白金好了,结果…怎么感觉跟在白金时打不上去一样
: 怎么每个都可以微操这么好,会不会我这季就这样一直待在黄
: 金然后下季就掉到白银,然后又一样难打~然后...就又…,
: 本来我是看完TESL打个一两场就要睡了,现在心情好差睡不着
: 越玩越退步这谁受的了,看来台T又有一位要亡了。
作者: abbz (Abzou) 2014-01-07 00:07:00
怒嘘钻石直接掉到黄金 然后第一场给我上季大师...
作者: abbz (Abzou) 2014-01-07 00:16:00
实力相当却又惨败真的让人丧气
作者:
izacc (iz)
2014-01-07 00:17:00你的论点很奇怪 用尽全力但输掉导致失落感很大 但表示对面成就感也很大啊 配对系统就是让你找旗鼓相当的对手好好打一场 你的成就感像是只追求虐比较弱的人追求高胜率而已
作者:
walelile (wakaka)
2014-01-07 00:18:00虽然没玩过SCI 看起来颇有道理(望向lol)
作者:
GoalBased (Artificail Intelligence)
2014-01-07 00:18:00你可以玩1V1之后选P就没这个问题
作者: WeiFour (WeiFour) 2014-01-07 00:19:00
我只对白银可以场场搜到上季钻石的感到不爽
作者:
janya (马克羊)
2014-01-07 00:21:00你可以连续开场投降20场,后面就会连赢20场回来,爽吧
事实上我觉得有时候打实力相当 拼尽全力后赢比连胜更爽
用某种机制限制一个人只能开一个帐号的话应该会好得多
作者:
jyunwei (jyunwei)
2014-01-07 00:21:00有人赢就要有人输,不是很懂怎么分配不会让输的失落?
作者: WeiFour (WeiFour) 2014-01-07 00:23:00
w推楼上XD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-01-07 00:24:00推必须要能怪队友
作者:
TalkToMe (跟我说一下啦)
2014-01-07 00:25:00这样讲其实满鲁蛇的
作者:
jyunwei (jyunwei)
2014-01-07 00:26:00LOL证明了这件事,大概星海2团战不有趣,但我觉得不是2团战不有趣,而是LOL团战更有趣
这篇文章文章只让人觉得队友因素>>>>>>对手配对
作者:
jyunwei (jyunwei)
2014-01-07 00:27:00所以是要隐藏积分一天变一次就好囉…
作者:
Wangdy (蒙古人)
2014-01-07 00:28:0050% 但战阶不同啊!青铜胜率50%打到白银胜率50%这就是成就感啦!如果你只想虐菜,或是靠队友虐菜,那不如去虐电脑
作者:
Wangdy (蒙古人)
2014-01-07 00:29:00菜的人被虐有趣? 高手虐菜有趣?
我一直觉得SC1会红是因为那时候游戏没现在多...
作者:
Wangdy (蒙古人)
2014-01-07 00:30:00要呛声不如玩泡菜线上游戏,花钱去呛小屁孩好了
作者:
izacc (iz)
2014-01-07 00:30:00认真的说 janya说的先连投降20场的方法 很符合你的需求 而且能自我安慰的说不是实力输 是自己选投降的 然后到了比较低的牌位 开始连胜好开心
其实我觉得以你玩游戏的方式你适合玩2K14虐AI....
作者:
izacc (iz)
2014-01-07 00:35:00队友拆散?你到底想说啥?
作者:
xuptjo (xuptjo)
2014-01-07 00:35:00你可以私讯它阿
你对SC1和SC2的结论其实到最后是一样的....
作者: lukal 2014-01-07 00:39:00
团队这论点没问题 先不管输赢都至少有人可以商讨
作者: lukal 2014-01-07 00:41:00
但是你举SC1的团战,SC1先别说对友是不是认识的人
作者: lukal 2014-01-07 00:42:00
光系统分配的起始点位就让人会恼羞了 谈何成就感可言...
作者: pkghj666 (天气晴) 2014-01-07 00:44:00
你搜天梯3V3就没有这问题了吧
作者:
gungunit (NothingHeart)
2014-01-07 00:53:00星海就是个自虐的游戏
loli你要看开,自己把东西做好明眼人自然会懂XD
作者: factor3 2014-01-07 01:28:00
sc1的确比较好玩
作者:
elong (人只是需要被需要)
2014-01-07 01:51:00...你想要>50%胜率不就有另一个人<50%胜率不想玩吗 奇妙理论
作者:
qd6590 (说好吃)
2014-01-07 02:32:00你的成就感怎么跟我不一样 我在自己阶连胜的时候就很爽
作者:
qd6590 (说好吃)
2014-01-07 02:33:00打赢 比自己高阶的后段班就爽到生活不能自理
我在其他游戏压过等级,压低阶级"有认真打"胜率会>50%
作者:
Jate (桔子)
2014-01-07 02:34:00要可以虐菜跟怪队友 才是好游戏 ^^
大家常拿星海和下棋比,我很少下棋,所以不禁让我怀疑下棋输的时候有星海输的那种不爽吗?
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-01-07 03:12:00星海很多意外状况会发生
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-01-07 03:13:00电到就赢了电到就赢了(碎念*N)...X你妈的EMP!Fuuuuuuuxk!
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-01-07 03:15:00你可以参考F91的"优势很大"、"招唤神龙"
下棋输......看是输谁囉!星海可能吧?我几乎没跟人打过
作者:
Puser (你说说看)
2014-01-07 04:53:00你可以把有默契的队友拉来团队 SC1好玩的点很多 对我光是音
作者:
Puser (你说说看)
2014-01-07 04:55:00效就能让人上瘾 不容易让同盟单位变死亡球一波滚死对手 非对
作者:
Puser (你说说看)
2014-01-07 04:56:00称地图加随机点位也很重要 2v3甚至1v3都能挡甚至反败 所以不
作者:
Puser (你说说看)
2014-01-07 04:57:00只单只是对战模式才让SC1好玩
作者:
Puser (你说说看)
2014-01-07 05:00:00除非是顶尖团战玩家 不然专职路人也有很强专踢Team1的
作者:
Puser (你说说看)
2014-01-07 05:01:00比如说... ... ... ... ... ... ... .... ..算了 我也忘ID
SC2也有模拟城市阿,T猥琐机械化Z泉水勾P铁雨神龟
作者:
chogosu (nickname)
2014-01-07 08:14:00我也这样觉得
还有LOL也没有不会把对友拆散吧 说真的有默契合不打at呢
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2014-01-07 08:58:00结论:赢了我超强 输了队友超废
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-01-07 09:17:00
楼主心态就有问题,明明就有非排名天梯跟自订大厅,
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-01-07 09:18:00
为何不去那玩? 硬跑去排名赛,然后怪对手跟自己实力太近,所以打得很紧张。
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-01-07 09:19:00
星海团战RT团,遇到好队友打完可以密他再组他一起打啊
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-01-07 09:27:00
不可否认的,SC2自由之翼初期的自订大厅开房系统设计的真的很烂,导致初期人潮就涌向天梯。虽然1.5有改进
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-01-07 09:28:00
但也难以挽回过去自订大厅开房那种盛况......
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2014-01-07 09:49:00打星海打到后来都觉得自己智商好低...ORZ
哥都打炉石去了... 我一直觉得我智商很高 但手速40-50左
右 一开始玩T万年青铜 因为不会编队 转P 还是不会编队
没办法 我老了 改不了用键盘的习惯 1234永远都用右边按
试过玩虫族 但我是那种会按F1or2 所有战斗部队的人
重点是我是用鼠标点的 XD 就放弃随机了 后来专心玩P
台韩虫心一开始有跳水黄金 后来顶多白银带星 美服黄金带
后来玩P 我对虫族胜率只有一成 不要问我为什么 我就是掌
握不了 虫族的TIMING 光炮搞会赢 但我很讨厌光炮快攻
最扯的是我天梯 PvP胜率有六成多快七成 果然只有P打得赢P
可能是因为我前期都不压制 都打单矿一波(对虫两矿)
作者:
Pf2you (乡民在手 天下我有)
2014-01-07 10:22:00这游戏快玩不下去,钻石胜率4成,白金变5成,现在黄金剩3成
在美服 有个老外T问我 为什么我要干他一波 是因他裸双吗
他一开始问太外我看不懂 结果连搜到两盘 他第二场正常开
但我还是速巨象打一波 打残了他 哥就是打一波的男人 XD
我后期手速 因为转练过虫族 曾经有到70 但专心玩P 又掉50
我当初是被DS骗进来玩的 这游戏其实认真说 还蛮好玩的只是不太适合休闲 每次打 我都觉得我血压飙高头发热
但很刺激 也很自虐 虽然不像GE可以玩四年都有人带
跟炉石我花了四千多(持续累积中)相比 星海平民多了 XD
上一句 是要表达 星海 亲民多了 没有要战土豪 课不课金
作者:
justeat (小玉)
2014-01-07 11:16:00结论是怪队友?
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-01-07 11:24:00
有些游戏是真的能怪队友,像是FPS团战。
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-01-07 11:25:00
杀敌数第一怪成绩垫底的,大家也不敢讲话。
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-01-07 11:26:00
因为成积(实力差)大家都看得到......
作者: gt5 (西藏来的摇滚牙医) 2014-01-07 11:28:00
应该调整的是你的心理素质吧 输不起就去怪系统配对怪队友
作者: gt5 (西藏来的摇滚牙医) 2014-01-07 11:33:00
若真的认真看待这游戏 应该是检讨自己哪里打不好 不是去怪别人
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-01-07 12:06:00
个人是觉得比赛要禁用P,这样星海才算竞技游戏。
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2014-01-07 12:21:00永远找到人电爆QQ
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2014-01-07 12:56:00想要电爆人 你可以炉石花台币组个土豪德去休闲模式虐菜
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2014-01-07 12:57:00炉石还不吃手速
作者:
ojo32 (古风里战神)
2014-01-07 15:50:00真的中肯。
作者:
sbboky (SoBaDRush)
2014-01-08 00:44:00推~没错~像我刚刚连输五场才赢一场..我决定休息一天= =
炉石只要右手用鼠标 哥一开始玩星海是用鼠标玩的手速又不是看鼠标谁点的快...
你一定没看过DS一开始用随机 然后各种族用起来各种操作
我也不认真学也是原因 人族到现在还是不会直线不同点空投
我后来只有看星海时光屋 跟背部分觉得用得到的功能键
其他例如升攻防 升星轨...等都还是用鼠标点击 XD
作者:
miacp ( )
2014-01-08 10:46:00打团战重点不在求胜率,是在赌先有人牺牲掩护自己成长,再来输了可以牵拖一下是队友的错,然后坦然面对被电的事实。