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作者: zero7035 (龟速蒙面侠31) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 光速蒙面侠,金刚阿含有呛过进清十郎吗?
时间: Tue Jan 15 18:38:01 2013
想当初我会跑去打美式足球也有部分是被这套漫画影响( ′_>`)
基本上原PO一开始的问题板上许多板友都回答的差不多了
这边仅就部分其他衍伸出来的问题及评论发表一点小弟的看法 欢迎大家一起来讨论
如果有比小弟更厉害的板友也欢迎打脸XD
1.if神龙寺 vs 白秋谁输谁赢
先不讨论因剧情需要的爆气问题只单纯看实际战力
进攻上神龙寺的最大优势就是传球进攻上有个关东前几名的一休及天才般的阿含
加上足够冷静且传球视野有一定水准的云水
更重要的是神龙寺的进攻攻防线(OL)是足够坚固的!! 有在看NFL的的板友就知道
如果OL不够坚固 四分卫(QB)再神都没用
而跑阵进攻的部分就与泥门战来看 神龙寺应该是交互使用阿含与三藏两位跑锋
三藏因篇幅不多所以不好评论 阿含则是属于那种全能型的跑锋(跑&接都有一定水准)
最后则是神龙队的必杀阵势飞龙 其实这种阵式的正式名称是野猫战术(wildcat)
最原始的概念是由两位具基本传球&研判对手阵式的"跑锋(RB)"来执行
当中锋开球(snap)后 传给其中一位RB 这时他有四种选项
1.自己跑 2.传给跑出去的接球员(WR) 3.给另一位RB跑 4.先自己跑再伺机执行2&3
原本的目的是为因应队上没有好的QB 不得已下所发展出来的阵式
结果被神龙寺拿来当必杀阵势XD 不过神龙寺用这套阵式有两个优势
1.QB的速度够快 2.RB判读阵式的能力极好(趋近于QB的程度)
这两个优势使飞龙的破坏力大增
而白秋这边则比较不好判断 若只以对泥门战的表现来看
白秋的进攻完全只靠以峨王为首的OL开路让马可中央突破
而以白秋在峨王入队之前即可称霸SIC地区 以及每次中央突破几乎都可拿到第一挡加上
极高的两分转换率 个人推测1.白秋的传球进攻至少有不算烂的水准(至少可以拿到短码数)
2.除峨王外的其余OL球员也有至少媲美泥门除栗田外的OL实力(不然没办法解释那
高的夸张的两分转换率 而且还是都用同一种战术)
若从防守面来看 神龙寺是关东大赛八连霸的王者 就算扣掉一休及阿含
其余的防守球员应该也不是泛泛之辈 硬要说有什么漏洞的话 个人是觉得神龙寺
的二线防守(角卫(CB)&安全卫(SS/FS))有隐忧
原作中几乎所有的传球不是一休就是阿含去拦截或对WR作擒抱(尤其是雪光达阵那球
我很想问神龙寺的SS是都死人 还是全部冲上去对蛭魔做突击(blitz)
为什么没有人去捕防orz) 不过反正白秋传球进攻实力应该不算强 这部分应该还好
白秋的部分 DL有峨王这种作品内应该前三名的的球员在
且作品内也看的到除了峨王外其他人也具有基本的驱赶四分卫(pass rush)的能力
因此一线防守应该可以说具有很不错的实力 至于二线的部分
如月这种技术型CB对原作大多数WR都很麻烦 但是如果对到的对手
是像铁马这种强力型WR或高大且具良好技术的边锋(TE)如赤羽那就会比较麻烦
而马可也有类似的问题 只是相对于如月没这么严重罢了
最后 如果两队打起来个人认为观战重点在于
1.飞龙到底能不能突破白秋的防守?
因为峨王在DL是站右防守拌锋(RDT)的位置 因此对于神龙寺来说
飞龙要往左边进攻的话原则上让阿含上会比较好 云水就算要执行选项4的风险都还是太高
而如果云水被干掉 剩下比赛由阿含打QB 光飞龙被废掉神龙寺就很难打了
就算阿含被峨王擒杀(sack)都不会受伤 进攻效率也会受影响
更别提包括一休在内的剩余接球目标或RB冲出去对到如月或马可能不能保护好球
至于OL?你有看过除了美国队以外哪一只球队的OL没被峨王蹂躏吗?(灿笑)
基本上只要不要在snap的瞬间就被攻破 撑个1,2秒(这我相信神龙寺应该办的到)
以飞龙这种特殊阵势加上金刚兄弟的实力与默契
或许没办法像打其他球队这么轻松写意(拿第一挡跟喝水一样)
但顶多也只是限制2~30%的发挥 至于白秋 除了峨王须持续冲击神龙寺OL
可以的话最好也固守住右侧的防线让神龙寺的进攻选择变少 这样除了比较好预测外
也可以让多余的人手帮忙防守对方往左侧的进攻
2.马可及白秋WR的发挥?
因为峨王无解是确定的 那就只好把目标放在马可身上 神龙寺一线球员的部分
DL在避免受伤的情况下派最少的人去阻挡峨王(个人想法是派山伏+八戒去挡就好)
剩下的球员+线卫(LB)通通由外侧去对马可作blitz 想办法使他推进的码数越少越好
如果有办法让他每次就只推进个2~3码就有机会让他某几次的play没办法拿第一挡
这时就有反超的机会 不然就会陷入跟其他球队一样的危机(你拿7分他拿8分)
而白秋这时就要看马可及WR的发挥 由于峨王的关系 神龙寺的防守注意力会集中在中央
白秋的WR们能不能趁著神龙寺的二线防守球员须分心注意中央地带的状况下
稳稳取的短码数的推进就很重要
如果能在神龙寺的blitz或pass rush的人员冲上来之前就把球传出去且能够成功
那神龙寺的麻烦真的就很大了
最后学一下NFL版的K大来预测一下 个人的想法是如果都正常发挥且没有人员伤退
神龙寺可能会以一个达阵(TD)以内的差距获胜 但如果神龙寺有人受伤退场(尤其是云水)
那白秋基本上赢的机会就很大了
2.大和的实力
基本上在美式足球里面有三种类型的RB
第一种是比较纯靠速度&技术过人 多由外侧发动攻击
第二种是靠体格硬辗过去 通常用于要拿短码数时从中央突破
第三种就是总合以上两者的优点 体格速度都有一定的水准 又有极佳的技术
这种的如果发展的好通常都是明星RB了
像今年球季整季拿下2097码(平均一场131.06码) 创下NFL史上第二高&史上第7位
进入2000码俱乐部的Adrian Peterson就是这种球员
http://www.youtube.com/watch?v=96Y6_br168E
这是他今年的highlight(紫白色球衣 28号)
基本上我是觉得大和好像也没到他这么夸张( ′_>`)
所以有板友觉得大和破格 我是觉得还好啦
ps.一般合格主力RB整季的码数约1000~1200码 明星RB约1200~1600码
3.峨王的速度
虽然个人很想吐槽 不过峨王在进攻时的位置可以算是OL+开路阻挡员(FB)
FB一般是在RB前方负责帮忙开路 这种球员速度不用比RB快 但要有一定的水准
以马可平均每次冲刺都可以拿个将近7~10码来看 峨王不只要清开他眼前的DL而以
连后方的LB群可能也要去清除 因此以一个攻防线的球员来说 个人认为峨王的速度
应该有至少中上的水准