[情报] 编辑器实用技巧

楼主: vinxu (谜之音)   2008-10-15 16:26:13
1.全方位转向
各位会否觉得零件的角度很难调节..
甚至主体等部份完全不能控制角度和方向..
其实只要在需要的部份按一下左键..
再按著Tab不放..
就会出现3个用来控制角度的环..
这样就可以调整自已想要的角度..
2.复制
当想要使用多个相同的零件时..
辛苦调整好一个的形状大小后..
发现其他的又要重新再做时..
简直有种想哭的感觉..
这时只要在完成的零件上按一下左键选取..
然按著Alt不放..
再按著左键把它拉出来..
就可以得到两个一样的零件了..
3.整体移动
如果做出的载具或飞船使用了两个以上的主体和驾驶舱..
当要调整创造物的位置时..
就会发现只有一个主体移动了..
其他的还留在原地的情况..
先按著Shift键再移动吧..
这样所有零件就能同时移动..
4.调色版
编辑器的另一个大问题..
就是颜色的选择太少..
经常找不到自已想要的颜色..
到最后只好随便选一种比较接近的了事..
其实在想要的主色上按著左键..
过一两秒后就会出现一个调色版..
可以调较颜色的明暗深浅..
5.部份移除
按住Ctrl键点手臂或腿的关节之间的部分可以移除这一部分
(注意不是关节处的那个球,而是两个球之间的部分)
这个功能其实非常有用,比如把一个手臂的关节都去掉就得到一个只有两个端点的球,把
它粘在身体上可以塑造出更复杂的身体造型,例如可以看一下繁中版里有一种叫“土墨”
的生物,背上有一大堆肿瘤就是这样造出来的。
6.嫁接
按住Ctrl键从左边的组件库中拖一个手臂或腿的组件到右边,可以把它接在现有的手臂或
腿关节上,游戏里有一些一条腿长两只脚或者腿上又长出手臂的生物就是这样造出来的。
作者: tjackalym (抱抱)   0000-00-00 00:00:00
感谢分享
作者: hatako (山狮猎人)   0000-00-00 00:00:00
!!
作者: jscjs (V)˙ ˙(V)   0000-00-00 00:00:00
推 感谢分享~~ =)真的很实用
作者: bigj0079 (bigj0079)   0000-00-00 00:00:00
推 搞定难缠的宇宙推进器组件了

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