[心得] 制片手记-SF2决杀西洋城

楼主: bpf1980 (半瓶醋)   2015-03-11 22:03:55
原文连结:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2782169
先看成品吧,然后再来聊聊影片当中的一些制作心得。
SF2 绝命西洋城
https://youtu.be/wSN8JvrKAD0
这一次的【绝杀西洋城】,我个人在影片制作的层面上做了很多跟以往的作
品相较比较不同的尝试,包括出现了闪回片段,以及角色的文戏,其实以前
也不是全没做过,只是多半都是武戏当中出现一些小片段以作为点缀,像是
【潘朵拉乐园】当中亚曼达狙击完之后莉亚转头张望,或是【樱花客栈】当
中莉亚被包围之后有两三秒莉亚特写的小小停顿,乃至于【西部风云】当中
莉亚与凯莉对决时的僵持戏等等,然而这一次在【绝杀西洋城】当中,这种
文戏可是货真价实的成为前半场的主戏。
http://i.imgur.com/oNmvEBh.png
这一次作了很多首次的尝试,包括更换场景,以及出现了游戏当中没有出现
过的画面,上面这画面是来自于SF2当中的卫星地图,由于我想要制作一段光
头被判定阵亡的片段,而这个地图当中有很多萤幕,因此我就把光头的档案
画面摆上画面中的萤幕上头。本来的游戏是没有光头的画面的
其实这么做并不是很安全,因为SF2是一款射击游戏,角色的动作其实非常少
,而且身为事后摄影者,我并没有办法去让游戏内的角色做出原本没有的动
作,因此活用角色的一举一动就成了一个很大的课题。
http://i.imgur.com/sITQ3Qj.png
莉亚与亚曼达的日常生活之一-打靶,坦白说我也只能让他们打靶了,因为游
戏模组当中没有其他动作了。
好家在我个人觉得这一次的处理算是及格,就拿文戏最多的角色莉亚来说吧
,其实玩过SF2的朋友们应该都知道,游戏当中角色几乎是没有什么表情的,
【绝杀西洋城】当中,莉亚出现了好几个停留数秒的大特写画面,其实每次
出现特写时,她的表情都是一样的,可是一方面要归功于画出莉亚的设计者
,莉亚的脸被画得很精致,几乎在每个角度看都很漂亮,另一方面,我想就
要归功于蒙太奇的神奇力量了,同样的一号表情,不同的运镜与剪接,竟然
能够展现出寂寞与惊讶等不同的情绪,虽然我本来在一开始设计镜头的时候
有相当的准备,但是看到完成的状态之后我个人是觉得比想像中的完成度还
高很多,这一点真的是要称赞设计莉亚的人,把莉亚的脸刻画的如此多样神
秘,换作是亚曼达或是凯莉,我想都没有办法做到类似的成果。
http://i.imgur.com/mInlDcL.png
其实目前所有SF2的女角,我个人还是觉得莉亚是最漂亮的一个,他的脸在任
何角度都很耐看。
http://i.imgur.com/Af3IPz1.png
这个CUT除了强调游戏地图的美观之外,也是企图要使用构图去暗示莉亚的心

http://i.imgur.com/aD7ZE4C.png
这一次摄影的成长还有一些小细节的摄影也出现的表演性质,像是影片当中
这个画面出现的时候,狙击镜会微微的摇晃以呈现射击者的呼吸幅度。
http://i.imgur.com/mPMtuWx.png
凯莉手下的佣兵
作者: kirishima (雾岛 海)   2015-03-12 17:50:00
先推一个
作者: gggger (头份真理)   2015-03-30 12:35:00

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