[心得] 用简单的物理学分析打击

楼主: legnaylf (ㄚ贤)   2018-10-16 00:02:14
最近在练习的时候玩了一下zexx的玩具(量测挥棒的各项数值),之后自己跟朋友讨论一
下归纳了一些心得不知道是不是正确,还有请版上的物理系大大帮忙检查。
先不论打击姿势、打击角度、击球时间(因为太短!?),并且控制住球棒和球的重量。
以物理学公式F=ma来探讨怎样击球会有最大值(F力量、m质量、a加速度),F是挥棒击球
时球所受到的力量,m的部分因为控制住了所以不讨论,剩下a可以做改变,也就是怎样让
球的加速度越大,球的受力也越大。
假设球落下的时速为30kmh,挥棒速度为100kmh,那么在击到球的时候让球从-30的速度增
加到+100的速度需要130的加速度,同样如果同样的球速用120kmh的挥棒速度打到球,那
么球的加速度就会是150,结论是挥棒速度愈快给球的力道就越强。
但是把挥棒拆解来看其实是一个加速度到极限值然后开始减速到0的过程,也就是当你击
到球的时机是在挥棒加速度或减速的哪一段,球所受到的力量就会是那一瞬间的挥棒速度
(不一定是最高速)。
总结就是所谓的击球时机是在挥棒最高速的状态下,球受到的力量最大。但每一个人的挥
棒机制不同,挥棒达到最高速的段落也就不同,所以应该依个人的挥棒状态找出自己挥棒
最高速的时段,用此一时段打到球,球的受力就是个人的打球最猛的极限值(一般来说会
是双手挥棒至完全打直的时候?!)。
当确认这些后再考虑球落下的入射角及球击到后的反射角要怎么让飞行距离最远,如果只
一味追求直进直出那碰到高球就会是冲天炮。
当然最后还是要考量球棒和球的特性了。
不知道这样的心得是不是正确,对自己打击有没有帮助了!
作者: tending (南港林威助)   2018-10-16 06:32:00
作者: matzuzaka (毛毛)   2018-10-16 12:09:00
用心推一个
作者: hugh5130 (hughGCHIEH)   2018-10-16 14:41:00
这是只有linear的部分,缺少了spin & deformation
作者: garrygt4 (C.Yang)   2018-10-16 15:55:00
推 但加速度不是这样用XD 而棒子击球主要是动量的转换不能直接把速度变化量拿来算 但大方向算对啦哈哈
作者: s902703 (大屁妖)   2018-10-16 19:40:00
可以看一下牛顿打棒球这本书,蛮有趣的
作者: kokoyou (喜欢走走)   2018-10-16 23:24:00
缺少了棒子质量造成的力量 不然我拿扫把打应该可以挥很快还有手伸直的瞬间是力量最小的 因为没有手肘的弹力 还有我不懂直进直出XD
作者: Qcloud (Direction)   2018-10-17 06:49:00
伸直最小没错
作者: jacka1 (装死中请稍候)   2018-10-17 12:25:00
你的加速度跟一般人的加速度好像不太一样XD

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