Re: [请益] 新手想学Unity 询问职训选择

楼主: bachelorwhc (单身老王)   2024-04-02 11:55:59
※ 引述《kartd0070300 (六树)》之铭言:
: 如题
: 我想学Unity 目前我查到三家 主要都是有补助的
: 另外有人说ispan比较好 但是对我来说实在太贵了所以没考虑
: 我查到的三家是 巨匠 联成 以及工研院产业学习网
: 请问有人上过这三家Unity的课吗?
: 如果有的话请问品质如何?
安安 先说一下个人观点
udemy确实很便宜 除此之外也有几个不错的选择
HumbleBundle定期会有Unity的教材拍卖
另一个是 https://www.gamedev.tv/ 这家网站价格实惠 童叟无欺
想再客家一点 随便去中国找几本书
看有没有提供github或范例程式码、教材可以下载学习
新手最缺的其实就是可以模仿的教材
至于讲师有没有帮助 我只能说 很多讲师就是把鱼丢给你而已
不过你说你看到的重点是有职训跟媒合
我只能劝你 先想清楚 其次是我不知道你的背景
如果你是本科生 那我觉得 去上课真的没有必要
如果你外行人想转职 那我真的要劝你想清楚
台湾除了少数几家游戏公司 大部分都是极低薪
有多低喔 低到会让你觉得为什么不去摇饮料跟跑外送
除了资工系每年有想不开的人跑去游戏业外 龙滑科技大学每年更是量产一堆新鲜的肝
你去职训出来真的有办法跟这些人比吗?你知我知资方知 核薪砍到惨滋滋
结论:
培养实力→ 自己找教材 自己钻研 自己做作品
拼媒合 → 祝福你 你举的三家我没上过 无法给建议
作者: Bencrie   2024-04-02 12:42:00
推 gamedev
作者: IPhoneXVI (哀凤拾陆)   2024-04-02 14:03:00
偷偷问 unity unreal godot哪个好
作者: death123456 (一手啤酒)   2024-04-02 14:11:00
台湾Unity工作机会比较多吧 手游不论博弈还是普通的大多用Unity 也蛮多ARVR的职缺 只是薪水不怎么样而已
作者: testPtt (测试)   2024-04-02 18:43:00
免费的话stride蛮不错的 如果你用c#的话
作者: opqr24680 (kkoopp)   2024-04-02 19:06:00
Unity薪资不会太差吧
作者: cylee (Artisan)   2024-04-02 19:45:00
知道游戏业有多低薪,就会对他们抱持一些敬意
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2024-04-02 20:37:00
在台湾,与其学Unity还不如学Cocos creator,然后去博弈赌赌看。
作者: kartd0070300 (恶水)   2024-04-02 21:17:00
谢谢分享 我会先去自己钻研 之后再看看要不要请人教
作者: hakama99 (杂酱面)   2024-04-02 21:46:00
的确 台湾unity真的选择不多,我第一份unity转原生现在转flutter
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2024-04-02 21:56:00
英文差又客家的话可以去Bilibili
作者: viper9709 (阿达)   2024-04-02 23:41:00
台湾游戏业不缺人+1
作者: IllMOR (九六三七年五八月二一日)   2024-04-03 00:58:00
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-03 01:13:00
Unreal 没工作需求 C+ 在台湾机会也比国外少 而且一堆看学历的 不是四大或leetcode1700分 台湾多得是不鸟的现在用unity 叫进去多数也是做博弈 我就有认识的 104上写赛车游戏 进去是博弈 三天就闪人 然后公司被警察抄掉我敢说原po一定没想过一个打工仔有可能会去吃牢饭
作者: eva19452002 (^^)   2024-04-03 12:34:00
是不是unreal的硬件需求较高,所以没工作需求?
作者: NDark (溺于黑暗)   2024-04-03 12:49:00
不是. 1. Unity推广比较认真 十年开枝散叶 到处都有课程2. Unity的推广让插件市场蓬勃发展鱼帮水水帮鱼3. Unreal擅长高画质的产品适合3A级大作台湾做console的最有名就是乐升(团队在泥巴)但是他们专代工所以名气存在业界大隐隐于市用人偏保守(毕竟代工厂重点在控制预算)台湾3A大作的需求相对少.手游成本低反而老板愿意赌乐透需求少 教学市场就少 自然又回到1,2 子弟就少当然硬件需求也有网络上不乏有人问要多少等级的电脑才能跑不过我认为需求量与质(薪水)不足才是Unreal推广的弱点
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-03 14:17:00
Unreal 就适合做3D 学习难度陡峭 C++且开源 相对制作难度也高 社区也没做好 交流很少 算是一种恶性循环 unity 就可以当反过来 而且你在做时可以直接拖拉component到物件上 很简单方便 性能就不敢恭维 我做unreal 3D空指针导致crash 大概也有三四十次 每次编译也很久 unity 没这状况 C#写起来快又轻松 不会给你一个空指针爆开 重点还是环境 台湾没有这需求 强也只能出国或转行很多unreal 技术领先unity 但多数人用不到 像5.4有AI生成地形 瞬间做丛林 城市 判断你下一个动画播哪种matehumams Niagara 等等
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2024-04-03 15:54:00
不管如何学这些大概在台湾也只能做独立游戏 小觑公司根本不缺人*想去
作者: kojj (我先想想)   2024-04-05 10:28:00
台湾Unreal学的人少,学界也以教Unity 为主。但是,国外其实是Unreal的工作机会比较多
作者: testPtt (测试)   2024-04-05 13:09:00
不然你要用流氓软件公司的产品
作者: gino0717 (gino0717)   2024-04-06 12:23:00
自己做色色游戏 挑战下一个黑白妹
作者: goodga ( )   2024-04-07 19:23:00
台湾游戏公司从以前到现在强的剩没几个,屈指可数
作者: milk830122 (SuperX)   2024-04-08 00:38:00
台湾就博弈最大宗 然后arvrmr 再来一般游戏职缺少就算了薪水也不高游戏业就是低 自己去104逛一轮就懂了做一般游戏的公司就很少了这些低薪缺也是抢手 学完最后也可能只有博弈要收 博弈找老牌的公司比较安全 怪怪的公司不要去

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