各位好
小弟艺术大学新媒设计硕毕,今27岁。
大学唸游戏设计,毕业后马上任职游戏新创产业,规模小接案性质,28K->32K*13。
而这时主要负责AR的开发,恰巧是ARVR元年,在职期间为了拓宽视野并行唸了研究所~
后来往跨领域互动开发有一定的成绩,也有很多海内外艺术展览的技术参与纪录,
来到现职公司继续玩些创作,规模小,但互动创作在圈内有一定水平,36K*12,
而当前最大的福利就是上班时间极自由(有时候没什么事5-6小就离开)。
本职之外也会接有趣的创作案子,一次50K-200K(1个月~5个月期程)不等。
工作经验大约四年多,以Unity开发AR互动、APP软件为主。
再累积这些经验与创作的当下,能明显感受这行业的薪资水平缓慢...
加上目前正职的待遇经历,当时比较著重创作热情与时间自由,
但目前感受到数字是转职谈条件的障碍。
最近因为经济压力想要转行找规模较大,营运稳定为主的单位,
但有尝试面了2-3家科技业,几乎不在意side project的成绩,
只愿意给付待遇多落在现职+4~6K,但蛮多行情坐落在48~52左右。
想问版上有没有也是纯Unity的工程师转行的?
小弟该按部就班面对现实,借由转职至技术行业重新累积待遇数字吗?
现在理想跟梦想很冲突,想请教版上一些心得看法,感谢各位。