博弈发展受限最大的原因:
其他产业无法给予相对应的薪资
最终还是从头到尾都待博弈
毕竟没人想要降薪换公司
其实台湾不要太反博弈
往好处想
多处博弈目标市场皆是海外
且所谓台湾的博弈皆是线上博弈
对周遭环境根本没有影响
反而一堆海外公司目标市场是大陆
台湾就是设立研发最佳场所
而越多博弈高薪抢人
其他产业就要用更高的薪水才征的到人
直白点来说
在台湾的博弈都撤出
软件人员薪水一定大跳水
在台的软件博弈
绝对是帮助台湾软件开发人员薪水的一大助力
撇开道德观感来看
台湾软件博弈越多
反而对台湾软件人员的好处是越多
不想干博弈的软件人员
也不要打击在台博弈软件行业
绝对是会害到自己
目前我们用的技术
设计上是容器化管理的分布式架构
Docker kubernetes Prometheus grafana
这些相对多数产业较新的技术
面向用户要处理高并发 即时性 大量的交易
当然技术上还是看公司
老牌的博弈可能也是用老旧的技术
从技术面来看
更绝对不会有发展受限的问题
而博弈是永远不会消失的行业
只要有人的社会在
就一定会存在博弈
※ 引述《yaya9915 (oh yeah)》之铭言:
: 代PO
: 公司:ONELAB瑞嘉软件
: 职务:TAM
: 待遇:N+1 *16(保守)
: 朋友最近拿到此家公司Offer,但由于此公司为博弈网页平台软件开发性质的公司,公司
环
: 境与面试主管看起来都相当正常,似乎也曾被Cheers专访有发表过文章。
: 但由于版上/网络满多对于博弈产业较负面的评论,也有人说进入博弈产业后未来发展
会
: 颇受侷限。
: 朋友是南部人,未来有蛮大机会回南部。
: 故在此请教各位先进的想法与看法,像是进入后可学习的面向、技术(HTML/CSS...)、
注
: 意事项之类的,感激不尽~