Re: [请益] 关于游戏server与韧体工程师的选择

楼主: jdward (321)   2016-09-08 14:00:35
※ 引述《a5334x (max)》之铭言:
: 资工新鲜人 有爬过职缺和文章 但还是对领域不太清楚
: 想请问 如果选择游戏server开发
: 以后的工作会不会就限制在游戏server了
: (下份工作还是只能找游戏server相关)
: 还是说该选择台湾目前比较稳定的韧体类的Linux porting 嵌入式下手呢
: 想选一个对未来比较能累积自身价值的工作
:
作者: Ekmund (是一只小叔)   2016-09-08 14:44:00
为毛server只会这几种?不是这样吧光分布式系统的规画布局维护 那个knowhow和要碰的东西就坑了捏不过确实不需要做游戏server啦...
楼主: jdward (321)   2016-09-08 15:19:00
我要讲的不是这个,是 Server 新东西太多了...
作者: Ekmund (是一只小叔)   2016-09-08 17:25:00
是很多...但我自己是觉得活性高 磨得出来路挺广的
作者: kain777 (想妳在0:01分)   2016-09-08 18:23:00
真心不骗 embedded很屎 通常再解硬件的bug 菜鸟叫不动资深HW 跟本就是看谁的主管硬 目前是纯软好一点
作者: lensuper (莫三)   2016-09-08 18:49:00
嵌入式真的很屎,通常再解硬件bug,老鸟只会摆老但是实力,如果不跟原厂拿code,新功能也都做不出来看股票时间比解bug时间长,明明没事在看电影,还待公司
作者: jerry771210 (说在多也没用)   2016-09-09 08:57:00
最好游戏server只有这篇叙述的,DS SOA DB Cache架构都有好吗
楼主: jdward (321)   2016-09-09 09:20:00
我要讲的不是这个,是 Server 新东西太多了...
作者: jerry771210 (说在多也没用)   2016-09-09 12:15:00
因为新东西多所以选embedded Linux RD....只能说你的十年经验未必他可以apply到现在开始算十年吧…然后本文的两者比较也没说清楚就开帖子给原po
作者: badyy (nick)   2016-09-09 21:25:00
韧体=硬件测试兼收尸,而且不同韧体不太能转职,钱景就看是跟什么硬件
作者: WisdomOrLie (LIvELIfE)   2016-09-10 01:52:00
只要一直跳一直跳一直跳就可以避免楼上说的问题惹

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