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作者: capita (小明) 站内: CompBook
标题: Re: 心灰意冷﹍想听听你的意见.
时间: Tue Nov 24 20:46:29 1998
什么叫做资讯产业呢? 我觉得许多人对于资讯业只是有着莫名的憧憬,以为世界
是分成许多不同的行业,其中某些行业有着高高的门墙,但只要进去了就可以得
到美好的人生。是这样子的吗?
那一切不过是自己的幻想罢了,没有人到得了“彼岸”,惟一可让自己安身立命
之处,就是自己所站的位置,无所求的人才会站在别人期盼而达不到的位置。
所谓的资讯业,并没有什么既定的疆域可言,也没有非具备不可的资格,更没有
非会不可的知识。惟一存在的,只有你自己如何过著自己的人生,把你有兴趣的
东西认认真真搞到清楚透彻,别人会什么都是他家的事,你就会知道,自己该到
什么公司做什么样的工作,以便发挥自己所长,这时你也会顺利获得这样的工
作,一切就只会是生活而已。
而只要持续不断在一个领域求取进步,可能只要五年,就会有人称你为专家,即
使你很心虚于这样的称呼,你会知道这个月还有五份期刊还没看,有八个题目你
还没搞懂,手上的工作还有数十个问题没解决,列起资历来,也不过负责完成了
两三个专案,但已经开始有愈来愈多的人跟你求助了,不晓得怎么办才好。
当你想快快长大时,你就是还没长大,当你忘记长大这件事情时,你才差不多算
是长大了。当有一天,你只觉得书本上一堆错误,烂书一堆,大半年看不见一本
像样的书,新知识总是来自朋友们手上的研究,期刊都嫌慢,书本只是一些别人
整理好适合放在书架上翻阅的东西,在网络上,大家讨论的题目根本就抓不到重
点,并且都只谈一些几年前的东西,现在都已经有些忘记了,想说点什么却觉得
很难跟这些人说清楚,寂寞得怀念从前的日子,也许,这就代表你学有所成,却
没有多余的骄傲心情。
资讯的确热门,但重点不在于资讯热门,重点在于你利用资讯这门学问,应用于
某个领域有多深入、下多少功夫。如果你写的程式,客户的确有需求,那你当然
赚钱,至于怎么赚?赚多少?这又是另外一回事。
我之所以说写程式不赚钱,是因为当前有太多的小资讯公司,汲汲营营于接案赚
钱,老板只知道要进帐,却不关心员工有成长的需要,要喘息的时间。何况,写
程式不是写完就没事了,如果你写的是其他公司的MIS,那么结案之后的维护才
是工作的开始,这牵涉到程式设计师的责任感与工作伦理,很多的老板是不管你
这回事的,当你被压榨到某个程度,自然就会想要离开了,唉!
胡言乱语一下,写程式的工作,大概分类可以这样分:
(1) 写出商品类的 software:
像是作业系统、媒体转换影像处理程式、扫毒软件、 library、Compiler、
CAD/CAM、飞机导行软件、IC Layout 软件、Database (不是 DBMS 啊),,
etc.。这类的工作需要高度的知识密集,只会"写程式"是搞不出这种东西的。
不过,台湾这种硬底子的软件公司讲来讲去也就那家啊,写 game 的勉强归
在这类下,台湾写 game 的公司有好几家,但是国产 game 的素质如何,大
家有目共睹,我也不说了。
(2) 附属在其他电子业下的,帮产品写 driver 或是应用软件的:
这类的 programmer 赚多少是看你公司那产品卖的好不好,这类工作门坎高
不高?不知道算不算高,不过你所说的拿上百万的那些大概都窝在这类公
司,再怎么说台湾还是搞硬件的为主流,窝在硬件公司分一杯羹也没啥不好。
(3) 提供服务类:
这类是台湾软件业的主流,像是搞 ERP,帮人设计 DBMS 或是在公司当
MIS,这类的门坎比较低,但是因为低,竞争非常激烈,不信你看看求职网
页上 MIS 职位他所要求的技能和他给的薪水就知道了 :p。(不知道 online
game 算不算这类, 虽然 online game 有卖出 game,但是赚钱是靠后续的服
务...)
如果你现在选了 "某个语言",学会了后找工作,八成也是去抢第三类的工作,
所以工作不会好找,薪水不会高,但是你一辈子要追 Microsoft 的 "技术"。
(Microsoft 的那些证照算技术吗?我以为第一类那些才算是技术。Microsoft 那
个是商业手法),大家泼你冷水不是没有原因的。