发一下对旧乱斗感想XD
基本上攻击力非常高,所以整体节奏感快上加快
(所以那时不该打时间制,生存制反而比较快收场)
不过张数较少、空中战与道具战都不健全
复归战也是偏向陨石为主
N64的乱斗其实节奏感比较刚好(比X快,比DX慢)
但是真的太古老了,不管张数和声效XD
不过趣味性反而有种怀旧风
DX节奏很快,加上闪光效果很多
所以我第一个感想是"眼睛好累"XDDD
DX地面战就比较有X的感觉了
重视地面格斗、绝空的设定,感觉偏像传统FTG
但基本上动作还是像N64那样不连贯,很多动作不能连贯使用
(比如冲刺SMASH、边射击道具边移动...等)
还是看得出来与X相隔7年的岁月痕迹
X的话可说是DX的完成版,不管画面和流畅度都很好
攻击力削弱这点,让重、轻角也相对分明
(像64和DX的高攻击力、陨石万岁,让重角相形失色)
因为想办法复归的次数变多了,让人更有"我要活下去"的独特感
但也因此让本来就偏慢的节奏感更慢,算是唯一退步的地方
个人觉得节奏感调到64左右会比较好
可惜今天L大师没有去,不然我想会有更详细的系统解说吧XD
还外加有神可以拜