http://www.youtube.com/watch?v=WlGIl27bJQM&feature=related
Dacus是“Dash+Attack Cancel+Up Smash”的简写,简而言之就是滑行版本的Up Smash
(之前飞龙提到的Snake滑冲迫击炮就是这玩意儿。)
施展顺序是:
冲刺─冲刺中下C钮─上+Z
为什么最后要用上+Z而不上+A来施展UP SMASH是因为GC手把按键配置的关系,用上+A
会卡住。
听起来很容易,实际上很容易凸槌XDDD...
影片中有详细的操作说明还有使用者常犯的错误,主要都是时间点误差导致失败。
http://www.youtube.com/watch?v=7Ky9cP9h6JQ
这个比较不一样,叫做“B”Dacus
不同之处在发动的方式,这个有点像是救急用的,或是一些特殊用途。
1) Random Move... For example Fair, right before you land
2) You land while the animation hasnt end
3) You should now be in the Fair Landing Lag Animation
4) Here you press Analog Stick Forward + C-Up ONCE and at the same time/frame
(That means you dont hold the analog stick)
5) Now you mash C-Up
翻译+个人使用吐嘈:
1.随便一个动作。(话是这么说,实际上我真的做出来是用原地闪躲...其他都是失败)
2.在攻击动画没跑完以前着地。这个要解释一下,举例,在贴地的情况下,空中攻击还是
会照样施展完,所以偶尔会出现Sonic放上空脚头却卡在地上的情况,这里要的就是这类
延迟。
3.进入动画延迟
4.在动画延迟中使用前冲+一次C钮向上,这两件事必须要同时做到,所以绝对不要压着前
冲,瞬间短冲就好。
5.用C钮施展UP SMASH(我不太懂集气版本的该怎么用,这东西太复杂了Orz)
前面说的特殊用途是什么呢?
以下是我看到的例子:
1.Marth抓住Wario
2.Marth不做任何动作让Wario自行挣脱
3.Wario挣脱瞬间,Marth发动B Dacus
画面大概就是Wario挣脱跳开瞬间被Marth从下面一剑捅上去...
因为B Dacus可以使用任何动画延迟来发动,所以无论是原地回避还是抓人放空都能达成
发动条件。
好了,这个应该可以让大家练习很久XD