[SkyL] 2代请问噪音、公园、污染对哪些区有影响

楼主: LonyIce (小龙)   2024-09-19 19:21:16
如题
如果办公区离噪音近的话,会被办公的人嫌吵吗?住商混合大楼会嫌商业区的噪音吵吗?
办公区跟商业区没公园或医院会抱怨吗?
土地污染会对商业区跟办公区有影响吗?
道路不设置停车位置,也没盖多少停车场,会有什么实际的影响吗?
都没找到说明
我已经住商工,都分离了,还是看到有人说吵
谢谢各位解惑
作者: pilirich (Rich)   2024-09-20 15:24:00
学校太靠近住宅区会被嫌吵停车不方便或是停车费太高会压制低密度住宅区富裕程度其他部分不明显或不确定
作者: Dannyx   2024-09-20 17:06:00
学校也会吵喔?
楼主: LonyIce (小龙)   2024-09-20 17:21:00
学校盖了你们明明就很开心 Orz
作者: sokayha (sokayha)   2024-09-21 19:14:00
最近一段时间没开,用印象回答。首先吵这 个问题,如果你是看到市民冒图示(不处理 之后会生病),这种才要处理,不然它的那个市民发声的一直都是固定有人会讲吵,那个不用理。一般就想养高地价的地段再去试着避免噪音就好建筑对分区有没有用记得可以看放置时的颜色变化,有需求但没有一开始建筑会是全红 ,试放在附近会变绿,这种就是对该服务有需求土地污染也一样,你在画分区的时候道路会用颜色标示你这种分区画在那道路旁的时候会不会有房子长出来,所以那道路附近都是污染的话你可以直接看哪些分区不能画在附 近停车需求分两种,一开始用车子迁入的市民一定会要找地方停车,就算之后这辈子他有可能都不会再去开它,但他就是不能没有车,所以你可能会看到市民停的超远然后坐大众交通工具入你的市区回他的家。这种需求麻烦的是当你的市民数到达一定数 量的时候,你画新区时会有大规模移入潮,这类移入潮在你的停车场规划不适合/不足/没有的时候就有机会造成严重塞车,因为他们会等待/抢那些少数例如车站默认的车位至于另外的停车需求就是平常市民在你城内 的购物需求一类的,车子能到会提升开车族群前往的意愿这游戏一些相关设定比较多是在之前的开发日志里有说明 有需求的话可以去巴哈专版找中文翻译版来看
作者: Jedidiah (哪里有FFXI的私服程式T_T)   2024-09-21 23:16:00
这个时候就想推数共的影片XD
楼主: LonyIce (小龙)   2024-09-21 23:41:00
谢谢大家的解惑 看来不能减少路边停车
作者: styyu1281 (onlybreeze)   2024-09-22 07:26:00
玩了这款之后,发现台湾人容忍度真高,台湾的居住环境套用到游戏里,应该是每个市民都在抱怨XDD
楼主: LonyIce (小龙)   2024-09-22 21:19:00
我刚从国外回台湾住也是疯狂碎碎念啊… 连马路上的空气我都觉得超多味道超臭,汽机车废气的味道、臭水沟的味道、餐厅的味道,过一个月后才渐渐闻不到

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com