[SkyL] 关于货运火车的规划

楼主: john600066 (junk)   2020-04-30 01:53:31
小弟最近再回锅来玩,由于之前的纪录档都在坏掉的旧电脑里,也没办法直接拍照请各位诊断了,这次来版上是想请教关于货运火车的观念与实作方法。
上次Quit前的纪录档遇到问题是有包含工业DLC的进度,规划货运火车路线的时候,我依照爬过的一些文章,有做出客、货线分离,进出口的路网也直接分开,有做转运站来专门执行进出口,货运车站的铁轨也是有分出主线与支线来避免货运装载时的停滞堵塞,支线要进入主干道也有管制要Stop。
虽然在人口约65k时还能顺畅运转,但是只要发展到80~85k之后路线就会开始严重堵塞,查询之后基本上是油业与矿业的货物会堵住海运的出口。
之前尝试过的方案是增加海运港口,但是第三个海港的效率就非常不好,而且海运港口是都直接做在货运火车的内网,并没有使用转运站再出口。
1.请问海运的出口也要像路运一样规划转运站吗?
2.请问陆路输出的转运站增加的话能有效分流吗?
3.油、矿业的出口独立出来再自成一个路网是否太过与耗费成本?
想请问版上的各位先进是否有什么建议或推荐的文章?英文日文都没关系,麻烦各位协助了,感谢帮忙!
备注:油业与矿业的收入实在是太香了,所以地图都喜欢开油矿无限,现在也只有PS4可以玩,所以也是没有Mod可以辅助
作者: aqlec (小鸟)   2020-04-30 17:47:00
有同感,货运火车跟港口进出货的速度真的有慢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com