Re: [SkyL] 如何建出近似真实都市现况

楼主: sokayha (sokayha)   2018-07-08 03:29:17
: https://goo.gl/hgNq98
: 虽然字面上是人口和消耗mod,但它把很多参数都改成可控。
: 关键就是减少商业区的visit,visit减少那商店存货消耗的速度就降低,
: 补货的频率就下降。然后工业的产量也降低就减少进出口的需要
刚久违的把真实人口mod关掉看一下有开跟没开的差距…
原始game的工业区货车数量和频率还是一样太恶心了,
游戏也出了好几年,官方都不觉得他们把小人上班频率降为几分之一,
但相对的货车那么频繁非常莫名其妙吗
附上我真实人口mod改过的xml档
https://goo.gl/m85G91
使用效果如下
https://i.imgur.com/RP1SuaI.jpg
就算是这种盖满满的工业区也是很干净,不会一直冒跑不完的货车出来恶心人
这个基本上是基于当初某个人在真实人口mod下留的数据,不过我也找不到原文了
主要差别是商业区的visit,例如从100改为20,也就是1/5
工业区的production例如100改为18,三级甚至是原有数据的1/8
这样玩起来会舒服点,不会因为工业货车强制让你要就不敢盖太密,要就修很奇葩的路网只为了处理掉那堆货车(我以前还盖立体路网就为了这个...)
作者: jacky001ya (帝国兵)   2018-07-08 14:29:00
推各种立体交流道只为了一小块工业区
作者: y6348 (chain)   2018-07-08 18:17:00
我开新图结果所有人都不搭大众运输,底下讨论区也很多人遇到这个问题,好像只能等作者更新了
楼主: sokayha (sokayha)   2018-07-08 18:33:00
嗯 TMPE目前有这个问题 似乎是官方改AI影响
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2018-07-08 19:16:00
之前盖一堆单行道然后分支强迫分流 汇聚的时候都调红绿灯调很久
作者: y6348 (chain)   2018-07-08 21:29:00
那只能忍痛关这个了,TMPE关了交通会爆炸XD
楼主: sokayha (sokayha)   2018-07-08 22:14:00
TMPE应该没跟真实人口冲哦 我指的是TMPE本身现在有问题
作者: HorseWing (便便藏)   2018-07-09 08:56:00
真的只能等TMPE修好了,目前弃坑中...
作者: thianz11 (宫造将)   2018-07-09 10:52:00
货车真的太烦人了 占太多心思时间及空间在货车站及线先谢再试 这xml是否只有改商工visit?有其他影响吗?
楼主: sokayha (sokayha)   2018-07-09 11:04:00
如果你只想改工商部份,就只参考我工商部份的修改就好就vist和production两个部份照着改我附上的xml有一些我个人的其他修改,例如真实人口的office不知道为什么工作人数相对其他区特别多,所以我有自己再改过
作者: thianz11 (宫造将)   2018-07-09 17:17:00
再推~ 谢谢分享! 节省好多摸索时间!!

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