: https://goo.gl/hgNq98
: 虽然字面上是人口和消耗mod,但它把很多参数都改成可控。
: 关键就是减少商业区的visit,visit减少那商店存货消耗的速度就降低,
: 补货的频率就下降。然后工业的产量也降低就减少进出口的需要
刚久违的把真实人口mod关掉看一下有开跟没开的差距…
原始game的工业区货车数量和频率还是一样太恶心了,
游戏也出了好几年,官方都不觉得他们把小人上班频率降为几分之一,
但相对的货车那么频繁非常莫名其妙吗
附上我真实人口mod改过的xml档
https://goo.gl/m85G91
使用效果如下
https://i.imgur.com/RP1SuaI.jpg
就算是这种盖满满的工业区也是很干净,不会一直冒跑不完的货车出来恶心人
这个基本上是基于当初某个人在真实人口mod下留的数据,不过我也找不到原文了
主要差别是商业区的visit,例如从100改为20,也就是1/5
工业区的production例如100改为18,三级甚至是原有数据的1/8
这样玩起来会舒服点,不会因为工业货车强制让你要就不敢盖太密,要就修很奇葩的路网只为了处理掉那堆货车(我以前还盖立体路网就为了这个...)