[Buildit] 俱乐部大战参赛心得

楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-21 10:53:42
其实我这篇主要是替 Crow22312 大大在 "俱乐部大战" 一文强力背书
尤其 "尾刀请大力" 真的是太重要了
缘起:
之前我固定参加市长竞赛主要是赚取绿钞,
可是后来发现竞赛的任务后来增加大量的俱乐部大战的项目
尤其是发动三次攻击可以拿到 3000 分的任务实在是太吸引人了
所以在板上看见有俱乐部在征人就试着去参加他们的俱乐部大战...
坦白说,这个俱乐部的人得分都有一定的水准,
但很可惜的是,我刚加入的时候世界排名一直不高
参加了他们的第一场战役惊险获胜后才发现,当时的排名大约才 859
所以理论上当时我们的排名大概在 900 左右
刚加入时什么都不懂所以就毫无章法地用仅有的小武器乱打
再加上打了几场 打到天荒地老却莫名其妙输掉 的比赛后
开始在网络上 google 如何在俱乐部大战获胜的文章
之后没多久就发现 Crow22312 大大的这篇文章
所以就试着在俱乐部里导入 "尾刀请大力" 的观念
到昨天的四连胜后目前来到世界排名新高的 217
我想这跟 "尾力请大力" 观念的导入有很大的关系
刚要导入这个观念其实有一定的难度,因为有很多人根本不知道为何要这样打
但也刚好,在导入这个观念的第一场是一场对上(应该是)对上俄罗斯战斗民族的俱乐部
这场开战后我就观察对方的大战日志发现,对手用的竟然就是 "尾力请大力" 的观念
我把我方被打进防护的城市阅读过一遍发现,所有的尾刀都在八伤害以上
所以才开始说服大家试着打 "尾刀请大力" 的战术
这才开启我们排名往前跃进的序曲
至于为何我们俱乐部的人分数都打得很高,可是我们当时的排名就只有在 900 左右?
其实一场比赛的胜负(就像篮球一样)可以分为进攻与防守二方面来说
分数打得高可以说是进攻能力强,但 "尾刀请大力" 则可以说是最佳防守
简单来说,我们当时只有进攻但却没有防守,这就是我们排名一直不佳的原因之一
然后另一个原因是,这里有的人的观念是个人利益远大于团体胜利
强调一直打可以拿高分才可以持续解锁更高级的武器与等级
也就是有人拿灾难卡的点数的重要性更胜于团队的胜利
所以不时会听到一些错误的战术应用讯息,比如说:
"尽量不要把对手打进防护,太早打入防护我们就没得打了!"
"尽量不要修复战地,因为这样只会增加我们的失分!"
"最好分散打不同的城市"
这些其实都是错很大的观念,这也为何说明我们得分一直很高,
可是却无法反应在排名的原因了,这后面会说明
因为我相信有人到现在还不清楚为何要 "尾刀请大力" 的真正原因
直接拿 Crow22312 大大的说明为何尾刀请大力为何重要?
"一个是从对方仅有的 HP 中榨取出最多的分数出来"
一个是 "阻碍对方取得容易入手的战争道具"
有玩过这款游戏的人都知道:
要启动灾难卡所必需的道具主要来源有二:
1.从战争补给取得:这是相对困难成本又昂贵的方式
2.从战事灾区修复地获得:这是相对轻松简单成本又低的方式
所以要轻松获得比赛的关键是:
我方尽量从战事灾区修复中取得大量灾难卡道具,同时
尽量逼使对手只能去战争补给中获得,不要给对手有太多机会从灾区修复地中获得,
而 "尾刀请大力" 则是后者最重要的方法
因为每一伤害的武器可以获得 100+ 的大战积分,
而对则手可以从灾区修复地中取得一件便宜好用的灾难卡道具
若无尾刀的话,我方虽然可以获得 1000+ 的大战积分,
但对手也可以获得(将近)十件便宜好用的灾难卡道具
可是如果有 "尾刀请大力" 的话呢?
最理想的战术是多人合力攻击一座城市剩下一格生命,
然后再用十伤害的(如 "电影狂魔")作尾刀,也就是 9+10 的攻击
这样我们一样可以获得每伤害该给的 1900+ 积分,
但是对手却只能最得(将近)十件便宜好用的灾难卡道具
若无尾刀情形下是总共还是可以拿到(将近) 19 件便宜道具(至少两次打进防护的过程),
但在被尾刀大力下一次打对手进防护只能取得 10 件
这多 900 分的失分所少拿的灾难卡道具,就势必逼使对手从战争补给中补回来
初期或许容易补得回来,但时间拉长相信就是胜负最大的关键.
尤其对我们这种小资城市来说,资金压力会比大城市更大
所以这游戏的设计是小城市会更容易取得较佳的灾难卡积分(某论坛听说),
所以我们队伍里有人专门有人开一个小城市到俱乐部比赛,
然后他原本的资金雄厚的百万等级城市则负责作资金的调度运用
所以你若没有这种雄厚资金作后盾的话,尽量从灾区修复拿物资还是比较实际
另外一提的是,对手的修复地能力会影响尾刀的力道
若对手在进防护前修复一个战地,那同样的尾刀就会由10伤害尾刀变为9尾分
同理,若对手在进防护前修复二个战地,那同样的尾刀就会由10伤害尾分变为8尾刀
若不幸对手在进防护前修复九个战地,那原本的10伤害尾刀就会变无尾刀
等于是白白浪费一个拉开分数的机会
所以防止对手快速修复战区是相当重要的一环,
所以为何最理想的作战方式是:
Crow22312:
最理想的状态是约好了同时削弱到 1HP 以后由重砲手 (鱼妄之灾以上)
*[m*[1;33m补尾刀送他们进水桶.*[m
也就是尽量一个城市一个城市打,最好不要同时对好几个城市进行攻击
因为分散打会让对手有修复战区的机会
尤其是排名越高,对手的总仓库数量越高,修复能力越强,分散攻击极为不妥
最近遇到的对手我们在30秒内请他进防护,然后他竟然在10分钟内全速修复出防复
所以遇到这些超级快速修复地的对手,即便准备有尾刀侍候也无用,
因为他可以利用大量快速修复来大大降低尾刀的威力
而这些修复战地所得来的道具可以有效进行反击,这对我方一点好处都没有。
所以最近观察到的现像是:有着超级快速修复能力的人往往是让俱乐部得分前二名者
所以这就是为何 Crow22312 大大要强调攻打顺序是:
2. 挑弱的打 挑反应慢的打 挑分数低的打
挑分数最高的打对自己一点好处都没有;
挑分数低的打一来比较有机会把打出去的分数全拿,二来尾刀的效果更明显
另外值得一提的是:
开战一开始最好等全员能量满格再开打,因为一开始能量只有 6 格,
但这个时候七伤害以上的能量至少都要 7 格以上
一开战便攻打即便把对手攻击到只剩一个生命,
但这时候有可能大刀能量未及而让对手有快速修复地的机会
最近就是遇到开局我们攻了对手28个伤害后才送对手进防护;
另外一个情形是当我从线上讯息被通知有对手剩一个生命时
等我立马进到大战地图时发现对手已快速修复到五个生命,
这时我的八伤害的尾刀也不得不打下去,
因为你再等尾刀只会让对手更快速取得便宜物资回敬
所以有时候看见对手快速修复地不见得要等大刀,
早点送对手进防护(无尾刀也行)或许也可以避免我方进一步地失分
这游戏最好避免打分数最高的对手,因为那有很大的机会反而会让对方增加分数
再次强调,尾分与对手修复地速度有着一定的关系,自己一定要拿捏得当
才不会扩大我方的失分。
看到这里再回过头来看我们之前的战略就可以理解为何我们得分很高,
可是就是一直打得很辛苦、世界排名只能到 900 的原因了
(他们喊出来的战略完全不利我方,所以分数可以很高但真的不容易赢)
这游戏不是分数打得高就好,其实打得对、打得好、大家团结更重要
2. 选择开战时间很重要
基本上这游戏时间是每二天一场,每场有 12 小时的备战时间
所以若一场接着一场打下去而没有休息的话
就会遇到第一场是两个白天的比赛,第二场是两个晚上的比赛,
第三场又是两个白天的比赛,以此类推
因为我们俱乐部大多以台湾人为主,少部份外国人,
所以我加入至今我们赢得了所有的两个白天的比赛
就我感觉有在玩这个比赛的队伍大多以西方人士居多
所以若是以时区观念来说,我们两个白天等于是对方两个晚上
两个白天打两个晚上是有绝对优势的(对我而言,好好休息睡觉更胜于一切)
所以好几次我们白天可以赢 10000+ 分,等睡觉起来对手就追平比分,
等到他们陆续去睡觉(换我们白天)时再把比分拉开 10000+ 分
但是我们对于两个晚上的比赛却是输多赢少,至今只赢过两场(胜率~30%左右)
一胜还是排名 900 多对对手普遍很弱时拿下的,
另外最近一个两夜场胜则是对上同时区的日本队拿下的
但我们在排名往前冲的过程中没有打败过任何一个西方队伍
不过这也是因为我们队员觉得拿灾害卡积分更胜于团体求胜,
所以我们排名一直无法一直持续进步
(这游戏赢了会增加积分,输了会扣分,排名自然会掉)
如果想避免这种因时区所造成的胜负关键的话,最好自行调整开战时间
但坦白说,这几场下来,我们进步的幅度往往大于退步的幅度,
这也是为何我们整体还有进步的原因,这跟 "尾分给大力" 成功执行有很大的关系
有好几场即便输也都控制在几千分而惜败(但赢却可以赢对手 20000+ 以上)
所以最后重点还是:"尾刀请大力" 真的很重要,
这篇大家不妨参考看看,如果有误错与盲点之处,不妨一起讨论看看
谢谢
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-21 18:02:00
有俱乐部可加吗
楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-21 19:12:00
"ptt乡民团"、"New Taipei City"都可试试看!
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-21 22:10:00
搜没有呢
楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-22 09:45:00
是"搜没有"还是"无法加入"呢?俱乐部大战期间是无法加入的!应该不致于搜没有,这两个都好好存在!
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-22 10:39:00
字面意思 搜没有
作者: iammau (无奈)   2018-02-23 12:06:00
FB也有台湾人的版
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-23 20:48:00
有俱乐部标签吗
作者: chochifeng   2018-02-23 21:27:00
ptt乡民团等等会结束战争 欢迎加入
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-24 19:25:00
拜托 给我标签 俱乐部名字搜没有
作者: iammau (无奈)   2018-02-25 03:30:00
玩到很前面排名的话蛮多战略都需要修正的
楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-25 06:46:00
是的,我略为感受到了,比如说修地,为何排100-200左右的队伍全队机乎都不修地,请问有人知道这是什么原因呢?而且 google 到这种战略 https://goo.gl/ES5SWw但没有具体说明为什么,只略为带过遇到他们要解市长任务会会比较难得到较佳的成绩,但这似乎跟俱乐部大战无关!而这些高排名而不修地的连两场几乎都被我们痛击,实在不懂唯一觉得可以解释的是修地会影响俱乐部大战积分吗?我们赢对手越多分积分却越来越少?!(15000vs5000时是1964分但57055vs35550时只变为了1960分了,足足少了4分)不过这种积分变少的情形可能只是反应分差比例而非只是分差@a4944202,New Taipei City的标签是#STLCSQ,这场预计今晚22:20 左右会结束,也欢迎加入,但"ptt乡民团"可优先考虑
作者: iammau (无奈)   2018-02-25 13:15:00
你们现在积分/排名是多少呢
楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-25 13:56:00
目前排名160(积分1941),但现在在战的积分是1960(狂领先中(72230vs.44210 now)而且这两队不修地的策略是一开战就全员不修地,而不是我们有人提到说如果被对手领先太多就不要修地避免进一步失分!他们都是被打入防护后才疯狂修地等补血完再出来再战.Why??所以我们根本可以好整以暇地有能量就直接打再补尾刀而且这两队不修地都可以打出很札实的尾刀(大力)
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-22 02:02:00
有俱乐部可加吗
楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-22 03:12:00
"ptt乡民团"、"New Taipei City"都可试试看!
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-22 06:10:00
搜没有呢
楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-22 17:45:00
是"搜没有"还是"无法加入"呢?俱乐部大战期间是无法加入的!应该不致于搜没有,这两个都好好存在!
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-22 18:39:00
字面意思 搜没有
作者: iammau (无奈)   2018-02-23 20:06:00
FB也有台湾人的版
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-24 04:48:00
有俱乐部标签吗
作者: chochifeng   2018-02-24 05:27:00
ptt乡民团等等会结束战争 欢迎加入
作者: a4944202 (bleeding)   2018-02-25 03:25:00
拜托 给我标签 俱乐部名字搜没有
作者: iammau (无奈)   2018-02-25 11:30:00
玩到很前面排名的话蛮多战略都需要修正的
楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-25 14:46:00
是的,我略为感受到了,比如说修地,为何排100-200左右的队伍全队机乎都不修地,请问有人知道这是什么原因呢?而且 google 到这种战略 https://goo.gl/ES5SWw但没有具体说明为什么,只略为带过遇到他们要解市长任务会会比较难得到较佳的成绩,但这似乎跟俱乐部大战无关!而这些高排名而不修地的连两场几乎都被我们痛击,实在不懂唯一觉得可以解释的是修地会影响俱乐部大战积分吗?我们赢对手越多分积分却越来越少?!(15000vs5000时是1964分但57055vs35550时只变为了1960分了,足足少了4分)不过这种积分变少的情形可能只是反应分差比例而非只是分差@a4944202,New Taipei City的标签是#STLCSQ,这场预计今晚22:20 左右会结束,也欢迎加入,但"ptt乡民团"可优先考虑
作者: iammau (无奈)   2018-02-25 21:15:00
你们现在积分/排名是多少呢
楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-25 21:56:00
目前排名160(积分1941),但现在在战的积分是1960(狂领先中(72230vs.44210 now)而且这两队不修地的策略是一开战就全员不修地,而不是我们有人提到说如果被对手领先太多就不要修地避免进一步失分!他们都是被打入防护后才疯狂修地等补血完再出来再战.Why??所以我们根本可以好整以暇地有能量就直接打再补尾刀而且这两队不修地都可以打出很札实的尾刀(大力)
作者: chochifeng   2018-02-28 04:06:00
PTT乡民团 目前有两个空位唷 欢迎加入
作者: chochifeng   2018-02-27 20:06:00
PTT乡民团 目前有两个空位唷 欢迎加入
作者: iammau (无奈)   2018-02-28 13:25:00
不修地都可以打出扎实的大刀是什么意思
作者: pageantry (( C.C.LEE ))   2018-03-03 06:28:00
应该是指被攻击不修地等到进防护再修地出防护的意思。尾刀大力是这游戏最重要的攻击精神,9+10 的攻击造成对手伤害最大,9+9 或 8+10 次之并以此类推。造成对手的伤害越大则越扎实吧!
作者: faye8626 (小跳跳)   2018-03-08 09:26:00
请问new taipei city 还有再征人吗
作者: Crow22312 (乌鸦)   2018-03-10 04:37:00
大致上的策略正确就赢一半了, 毕竟游戏中传递讯息的界面很差.. 剩下可以微调的执行上有难度 不然就是玩家作息差异也不见得全适用.. 赢多输少 光束齐下的场面有爽到就好, 排名强求起来有点太辛苦 /o,o\
楼主: sivoco (sivoco)   2018-02-25 13:59:00
而且这两队不修地的策略是一开战就全员不修地,而不是我们有人提到说如果被对手领先太多就不要修地避免进一步失分!他们都是被打入防护后才疯狂修地等补血完再出来再战.Why??所以我们根本可以好整以暇地有能量就直接打再补尾刀而且这两队不修地都可以打出很札实的尾刀(大力)
作者: antimen (ant)   2018-08-08 13:41:00
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