[SkyL] 水力到底是怎么发电?

楼主: Tiiek (没有啦)   2016-12-27 11:30:50
搞不懂成功发电的判断
水坝太高 发不了电
太低又被水淹没
试着取得平衡比水面稍高 发电量又很低
不然就是发电量高高低低不稳定 维持费又高不划算
有时拦了水 上方水满 下方水流干 又不能发电
水那么满 还不会放水..河道还能干..真的问号
实在看不懂到底要盖哪最适合
是看水坝长度? 河流宽窄? 水流箭头? 河岸两边地形落差?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-12-27 12:35:00
你需要屎力发电(X)
作者: ferretwind (FF)   2016-12-27 13:13:00
差不多比水源的高度低一点就可以了
作者: thianz11 (宫造将)   2016-12-27 13:34:00
在拖曳按键正要盖还没盖的时候(按键按住不放之类…就有显示将来的发电量 有时候移一点位置 发电量就差很多
作者: sokayha (sokayha)   2016-12-27 16:50:00
你的目标是制造水位落差一般都要自己捏地形或地图一开始准备好点给你盖 才能造出那种最大效应的http://i.imgur.com/s10fKul.jpg要像这种 周围地形可以让你把水围的很高 水流落差很大的
作者: ttykimo (FOX)   2016-12-27 17:27:00
没流出来就是还不够满
作者: sokayha (sokayha)   2016-12-27 17:32:00
楼上说的这种情况 应该是代表被围的那个water source不够力
作者: a410046 (a410046)   2016-12-27 19:16:00
水源头高度要坝高一点水坝高度要大于坝底越多效果越好盖完没水就是水源高度不足,地图问题有水可是电量不够就是水位落差太小
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-12-27 20:10:00
连立山黑部都出现了XD
作者: sokayha (sokayha)   2016-12-27 20:25:00
能直接拿现实举例代表游戏这方面有拟真去做XD...游戏中这样的水坝就是最大级发电了http://i.imgur.com/0eUZ1OT.jpg
作者: felaray (傲娇鱼)   2015-01-01 02:56:00
请问如果只是河流 有可能弄成水坝吗?
作者: john600066 (junk)   2015-01-01 11:48:00
容易水灾...要做之前最好先存个分岐点,以前就是傻傻的盖在河流,结果从中上游溢出,整个泛滥往下淹,十万人的城市瞬间废墟化
作者: felaray (傲娇鱼)   2015-01-02 21:18:00
我的状况是没有运转 想说是不是河流太平坦..
作者: yingruxd (嘎咪)   2015-01-05 01:05:00
找一个合适的U型山谷,在接近棱线的地方盖运河+排污水。然后再盖水坝把污水拦下来......然后默认的地图中,基本上很少地点能盖水坝。#普通河流因为地形落差都很小,而且"水源"的出水高度都不够高。运转原理基本上就是: 如果不排水,水要能淹过水坝。然后两端水位差越大,发电量就越高。也就是出水口那端水位越低越好,所以山谷拦污水很实用..不过也是有BUG可以玩啦,就盖水坝的时候不把河流封闭然后多盖几条,让水流方向乱七八糟。然后需要一点灵感,就可以在湖中玩物理引擎坏掉水力发电然后把没有运转的都关掉,只留下顺利发电1600的水坝不然支出很凶缺点就是,盖盖拆拆很烧钱,而且看起来很诡异。另外如果失手,可能会引发大海(湖?)啸。
作者: thaleschou (Mars人)   2015-01-12 11:37:00
小溃堤跟大海啸 https://youtu.be/RE4ixlVNGF8

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