[SkyL] 这游戏其实对新手很难解释

楼主: sci (不会游泳的鲨鱼)   2016-12-02 14:45:56
随着时间和改版的次数
现在工作坊之中的mod呈现非常破碎化的情况
到底哪一个mod是最新版可以用的
哪一些已经是上古产物 废弃不用了
哪一些会和另外一个冲突
就连老手可能都常常搞混了
就拿最常被问的社群中文化来说
新手看到中文化很开心地安装
但却反而进不去游戏了
why?
每个模组都写得很厉害 为什么不能装?
要搞懂mod之间的相容性和谁取代了谁 真的是太难了
现在新的灾难DLC又带来了新的mod灾难
一堆mod作者可能早就不玩这游戏了,一旦改版就要祈祷后续有人接手
但原本的mod还是会留在架上
倒底要安装xxx 还是xxx+ 还是xxx continue
还是xxx advanced ?
好吧 MOD全部不装,这游戏又显得真的蛮阳春的
如同simcity4 少了NAM一样
官方如果不重视这个问题,游戏的寿命应该会快速的削减吧
老手觉得烦 新手觉得搞不懂,慢慢就没人玩了
作者: a410046 (a410046)   2016-12-02 15:31:00
我也觉得官方应该要把很多人用的MOD改版变成内建,像是自动拆除,多车道火车站之类的
作者: nlzh (今晚吃朝)   2016-12-02 16:07:00
现在玩家能做的大概只剩把大家常用的mod做出一个表格 每次出新dlc都会更新一次
作者: ferretwind (FF)   2016-12-02 16:31:00
多车道火车站其实已经内建了.....
作者: aton602 (南方堂果)   2016-12-02 16:51:00
我还在做最新的中文化中...
作者: sokayha (sokayha)   2016-12-02 17:01:00
每次mod大清洗时,看着什么mod都没有的游戏时,都觉得真亏官方自己这样玩的下去(至少实况他们都这样玩orz)...不过哪个mod才能用的问题 其实往下卷看一下comment就行了大部分的mod不看说明其实也不知道怎么用吧 懒的话还玩mod本来就不太好存活XD
作者: chunsan (nothing is perfect !!)   2016-12-02 19:21:00
看mod的更新日 新的相容性都满稳的 较旧的要逐一试我装了35个mod 没买ND dlc 也很ok 有问题可上reddit看我很常看mod下的意见 问题和解决法 玩家都会分享
作者: semicoma (后勤人力足 前进灾区吧)   2016-12-03 07:45:00
应该要往其他人能接手mod的方向去设计 像github上的专案
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2016-12-03 13:32:00
其实不是难 是对英文苦手的很痛苦 因为mod问题要看一堆英文解决XD
作者: vicklin   2016-12-04 16:33:00
多车道火车站有内建!?
作者: sokayha (sokayha)   2016-12-04 16:56:00
我手上有个多车道的车站还真的可以直接建两线,但它的判定也有点bug...其他的是都不行用XD
作者: ferretwind (FF)   2016-12-04 23:12:00
多车道是内建了,不过大多数的资产都是用mod做,所以一般的多车道站还是要订阅mod才能用内建了是一回事,用内建的做车站是另外一回事
作者: neglect   2016-12-21 10:33:00
游戏要玩的人多,就是要直白别再让人在游戏以外花太多时间(研究MOD),MOD搞这么乱,旧人懒得玩,新人有进入障碍,本来就小众的模拟城市,只会更少人玩吧…。很多人玩游戏没时间+没耐心的
作者: sokayha (sokayha)   2016-12-21 20:19:00
理想当然是最好连mod都界面有统一性、易操作性,与游戏本身无缝衔接,而且还不会因为改版就造成问题。但你这是一个二律背反的要求,要享有游戏的mod天马行空自由到一个境界的弹性,相对的就是因为官方没有去限制它的方向性。而既然都自由到无视了一堆游戏本身的规则限制了,不同的mod当然彼此会有想法和设计上的冲突;玩家本来知道的游戏规则也因此都被打破,怎么可能要用这些mod会不需要学习和理解避免发生奇怪的问题。前作CIM2玩家完全都不用去烦恼mod怎么装怎么用啊,因为根本就没东西可以扩充,全部方向性都被卡死了要玩mod还是要有热情啦,mod可不是官方DLC,用mod只能你自己对自己负责,还想官方来擦屁股,最简单的方式就是这个那个都不给你改,以免发生"聪明"的使用者把system32资料夹删掉这类聪明事

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