※ 引述《newranger (ranger)》之铭言:
: 标题: [SkyL] 请教资产的制做
: 我是想请教:
: 比如说我有一个很重意的建筑模型, 但是他是Lv1的住宅区
: 我想把它改设定为Lv5的住宅区. 甚至是Lv3的商业区. 我该如何修改?
: ※ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1464626311.A.CBB.html
: → ferretwind: 你的比方跟你想问的根本是不同层级的问题 05/31 11:21
: → ferretwind: m_class跟CustomAssetMetaData.level改成你要的,或是 05/31 12:06
: → ferretwind: 使用mod tools下载该建物的obj档转成fbx以你要的建物 05/31 12:07
: → ferretwind: 当模板把fbx汇入取代原本的这样 05/31 12:08
f大提到的是一个方法,这边等一下介绍另一个方法
f大这个mod tools方法我还满想看人教的,有没有影片,我以前摸索了一下mod tools
但不知道提出建物的在哪里提,mod tools方法有好处就是可拿到3D骨架fbx档。
等我去用modtools的时候我都以为那个提取3d功能取消了(?) 满想知道怎么提取的。
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进入正题,另一个方法也很简单,这个方法就不用提取3d骨架
要先下两个mod吧,有了这两个mod,几乎随便换住工商等级(我只讲我经验过的例子刚好
就是你问的问题)
这两个mod是:
(1) Asset Prefab(+Building) AI Changer
会在你编辑的时候增加一个按钮选单叫"Prefab"
这个PrefaAI作用以你例子为例 就是可将住宅区(ResidentialBuildingAI)改成你要的
商业区(CommercialBuildingAI)
(2) Asset ItemClass Changer
会在你编辑的时候增加一个按钮选单叫"Item Class"
这个ItemClass作用以你例子为例 就是可将High Residential Level 1改为
High Residential Level 5
也就是可将住宅区Lv1改为住宅区Lv5
然后,开启天际线进入画面,
Tools>>AssetEditor (选new或load都可以 看情况)
然后将你要修改的住宅区1读取出来,在右手边就可以改成住或工或商及换它的等级了。
呃,实际用起来很快速,
我用这个方法将同一个3d骨架,存成住12345级商123级办123级共11个档案
在同一个画面之下,只要切换Prefab及Item Class按钮选单,
就可立刻弄好1个档案不用进进出出,满方便的。