[SkyL] 车用质量加速器(? [MOD应用]

楼主: yingruxd (嘎咪)   2016-03-10 14:28:03
先上图


稍微翻了一下,好像没看到有人讨论这种用MOD拉出来的怪路。
用单行道让车辆消失有人讨论,这种畸形怪路好像没人讨论?
原理大概就是车子在<3u的斜坡下坡时会大量加速,
而再次爬坡时所产生的减速并不足以抵销那个加速。
反复多次之后就能把车子推上外太空了(x
但是对T妹&村民无效,把人行道折起来没用,只会增加他们的移动距离。
可以参考一下我实况的重播(注意音量,有录到我背景BGM)
https://livehouse.in/channel/206229/record/41KEDz8hx
使用的关键MOD:
Sharp Junction Angles ←上面那只胖鸟
Precision Engineering ←可以得知道路拉多长和角度
目前用起来会有几个问题
1.有的车子推力太高,高到可以无视道路盘旋在空中,长距离还是会省很多通勤时间。
2.有的车子推力不足,还在路上跑,穿过其他车子的时候,其他车子会微减速。
3.有些车子完全飞不起来,通过途中有变快一点点,之后又跟平常一样。
4.如果是要出城市的车,飞出去之后又按下跟随,画面会黑掉,必须存盘重开。
5.可以用来让货车瞬间冲入车站,但是要斟酌加速次数,有些货车还是会盘旋。
6.垃圾车非常适合使用,盘旋在空中可以非常有效率地回收垃圾,记得配合单行道消失法
7.其实看起来有点妨碍市容,请斟酌使用。
作者: benson5816 (XD)   2016-03-10 14:59:00
用成隧道不知道有没有用
楼主: yingruxd (嘎咪)   2016-03-10 15:10:00
对耶,我怎么都没想到XD这就来试试看隧道也可以用wwww那就只有盘旋车辆妨碍市容的问题了
作者: twPenn (twPenn)   2016-03-10 22:31:00
夏意贼贼(=゚ω゚)ノ
楼主: yingruxd (嘎咪)   2016-03-11 01:44:00
你你你素随!?
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2016-03-11 09:55:00
所以游戏的物理模拟是不确实的?
作者: lworld (相敬如冰)   2016-03-11 12:50:00
题外话 想问一下原PO背景音乐第一手是啥 有点耳熟
楼主: yingruxd (嘎咪)   2016-03-11 20:18:00
https://youtu.be/lODqae_N1PM物理模拟不是不确实,而是偷吃步,因为这是用MOD才有的大概就是"这一段波形可以拿来用"的感觉(?超出正常应用范围的就发散掉了(?
作者: twPenn (twPenn)   2016-03-12 04:30:00
我是ㄈㄓ会的企鹅
作者: thaleschou (Mars人)   2016-03-20 01:08:00
这啥鬼wwwwww

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