[SkyL] Rush hour mod - 真正的After dark

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-02-11 01:36:21
工作仿连结:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=605590542
目前还是Alpha版,须使用Time Warp模组来放慢时间,才能让市民正常作息
一、市民会依造日夜循环改变作息
6:30过后中小学生会依序开始上学,在学校待整天后下午3~4点放学
大学生与上班族在7:30会开始上班,下午5点或8点回家,有些人会留下来加班
老人想干嘛就干嘛,会在大约晚上7点开始回家
旅客作息还在做,预计是早上乱晃晚上回饭店
二、会有随机事件
如果有建造地标类建筑
有时候他们会办活动(演唱会、歌剧之类的)
有空的市民就会去参加活动,造成短暂的交通峰值
如果近期有活动快发生,会用Chirper通知你
日期列也会有黄色动态条提醒
大部分的人装了此MOD后并没有降低效能的现象
这才是After Dark应该要办到的事阿
希望以后会整合到本体游戏中
作者: sokayha (sokayha)   2016-02-11 01:52:00
mod能做到这程度的改动也太神...
作者: charlieZ (查理王Zeeee)   2016-02-11 03:02:00
应该要被抓进工作室里
作者: harry050111 (蛋皮)   2016-02-11 03:34:00
这是工作室里面的人做的吧实在是太强了
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-02-11 04:57:00
这是MOD吗... 根本可以当DLC出了吧...
作者: laser789 (PewPewPew)   2016-02-11 05:44:00
模组装太多不晓得哪一款跟他冲突
作者: a7904120 (pubear)   2016-02-11 06:52:00
原来是你做的?!
作者: Kurick (飘浮在空中的狐狸....)   2016-02-11 09:48:00
有没有人跟我一样碰到商业区需求一路挂零的问题
作者: zeSil (Ryhpezlis)   2016-02-11 11:13:00
这模组太神.......
楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-02-11 15:19:00
这模组有改动商业需求 所以可能要让他跑一阵子才会恢复多划一些居住区 商业需求应该会回来如果没有就等作者修正吧...毕竟只是Alpha这不是我做的 我只是发现这个很神的MOD转贴过来
作者: a410046 (a410046)   2016-02-11 19:10:00
这根本该是DLCSkl最被诟病的问题
作者: david54001 (阿佐)   2016-02-11 19:25:00
作者应该可以直接去公司上班了吧XD
作者: twPenn (twPenn)   2016-02-11 22:03:00
作者: aton602 (南方堂果)   2016-02-12 23:42:00
SKL的居民作息完全是24小时都在动的,这个MOD太强了,彻底补正游戏的缺失
作者: post91 (123)   2016-02-22 06:55:00
太棒了,这样就可以达成晚上运货顺畅的目的了

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